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C#怎么實現線程通知

發布時間:2022-02-14 09:24:28 來源:億速云 閱讀:300 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹了C#怎么實現線程通知的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇C#怎么實現線程通知文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

AutoRestEvent 類用于從一個線程向另一個線程發送通知。

微軟文檔是這樣介紹的:表示線程同步事件在一個等待線程釋放后收到信號時自動重置。

其構造函數只有一個:

構造函數里面的參數用于設置信號狀態。

構造函數說明
AutoResetEvent(Boolean)用一個指示是否將初始狀態設置為終止的布爾值初始化 AutoResetEvent 類的新實例。

真糟糕的機器翻譯。

常用方法

AutoRestEvent 類是干嘛的,構造函數的參數又是干嘛的?不著急,我們來先來看看這個類常用的方法:

方法說明
Close()釋放由當前 WaitHandle 占用的所有資源。
Reset()將事件狀態設置為非終止,從而導致線程受阻。
Set()將事件狀態設置為有信號,從而允許一個或多個等待線程繼續執行。
WaitOne()阻止當前線程,直到當前 WaitHandle 收到信號。
WaitOne(Int32)阻止當前線程,直到當前 WaitHandle 收到信號,同時使用 32 位帶符號整數指定時間間隔(以毫秒為單位)。
WaitOne(Int32, Boolean)阻止當前線程,直到當前的 WaitHandle 收到信號為止,同時使用 32 位帶符號整數指定時間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。
WaitOne(TimeSpan)阻止當前線程,直到當前實例收到信號,同時使用 TimeSpan 指定時間間隔。
WaitOne(TimeSpan, Boolean)阻止當前線程,直到當前實例收到信號為止,同時使用 TimeSpan 指定時間間隔,并指定是否在等待之前退出同步域。

一個簡單的示例

這里我們編寫一個這樣的程序:

創建一個線程,能夠執行多個階段的任務;每完成一個階段,都需要停下來,等待子線程發生通知,才能繼續下一步執行。

.WaitOne() 用來等待另一個線程發送通知;

.Set() 用來對線程發出通知,此時 AutoResetEvent 變成終止狀態;

.ReSet() 用來重置 AutoResetEvent 狀態;

    class Program
    {
        // 線程通知
        private static AutoResetEvent resetEvent = new AutoResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        {
            // 創建線程
            new Thread(DoOne).Start();

            // 用于不斷向另一個線程發送信號
            while (true)
            {
                Console.ReadKey();
                resetEvent.Set();           // 發生通知,設置終止狀態
            }
        }

        public static void DoOne()
        {
            Console.WriteLine("等待中,請發出信號允許我運行");

            // 等待其它線程發送信號
            resetEvent.WaitOne();

            Console.WriteLine("\n     收到信號,繼續執行");
            for (int i = 0; i < 5; i++) Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));

            resetEvent.Reset(); // 重置為非終止狀態
            Console.WriteLine("\n第一階段運行完畢,請繼續給予指示");

            // 等待其它線程發送信號
            resetEvent.WaitOne();
            Console.WriteLine("\n     收到信號,繼續執行");
            for (int i = 0; i < 5; i++) Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(0.5));

            Console.WriteLine("\n第二階段運行完畢,線程結束,請手動關閉窗口");
        }
    }

解釋一下

AutoResetEvent 對象有終止和非終止狀態。Set() 設置終止狀態,Reset() 重置非終止狀態。

這個終止狀態,可以理解成信號已經通知;非終止狀態則是信號還沒有通知。

注意,注意終止狀態和非終止狀態指的是 AutoResetEvent 的狀態,不是指線程的狀態。

線程通過調用 WaitOne() 方法,等待信號;
另一個線程可以調用 Set() 通知 AutoResetEvent 釋放等待線程。
然后 AutoResetEvent 變為終止狀態。

需要注意的是,如果 AutoResetEvent 已經處于終止狀態,那么線程調用 WaitOne() 不會再起作用。除非調用Reset() 。

構造函數中的參數,正是設置這個狀態的。true 代表終止狀態,false 代表非終止狀態。如果使用 new AutoResetEvent(true); ,則線程一開始是無需等待信號的。

在使用完類型后,您應直接或間接釋放類型,顯式調用 Close()/Dispose() 或 使用 using。 當然,也可以直接退出程序。

需要注意的是,如果多次調用 Set() 的時間間隔過短,如果第一次 Set() 還沒有結束(信號發送需要處理時間),那么第二次 Set() 可能無效(不起作用)。

復雜一點的示例

我們設計一個程序:

  • Two 線程開始處于阻塞狀態;

  • 線程 One 可以設置線程 Two 繼續運行,然后阻塞自己;

  • 線程 Two 可以設置 One 繼續運行,然后阻塞自己;

C#怎么實現線程通知

程序代碼如下(運行后,請將鍵盤設置成英文輸入狀態再按下按鍵):

    class Program
    {
        // 控制第一個線程
        // 第一個線程開始時,AutoResetEvent 處于終止狀態,無需等待信號
        private static AutoResetEvent oneResetEvent = new AutoResetEvent(true);

        // 控制第二個線程
        // 第二個線程開始時,AutoResetEvent 處于非終止狀態,需要等待信號
        private static AutoResetEvent twoResetEvent = new AutoResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(DoOne).Start();
            new Thread(DoTwo).Start();

            Console.ReadKey();
        }

        public static void DoOne()
        {
            while (true)
            {
                Console.WriteLine("\n① 按一下鍵,我就讓DoTwo運行");
                Console.ReadKey();
                twoResetEvent.Set();
                oneResetEvent.Reset();
                // 等待 DoTwo() 給我信號
                oneResetEvent.WaitOne();

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                Console.WriteLine("\n     DoOne() 執行");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
            }
        }

        public static void DoTwo()
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(1));

                // 等待 DoOne() 給我信號
                twoResetEvent.WaitOne();

                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                Console.WriteLine("\n     DoTwo() 執行");
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;

                Console.WriteLine("\n② 按一下鍵,我就讓DoOne運行");
                Console.ReadKey();
                oneResetEvent.Set();
                twoResetEvent.Reset();
            }
        }
    }

C#怎么實現線程通知

解釋

兩個線程具有的功能:阻塞自己、解除另一個線程的阻塞。

用電影《最佳拍檔》里面的一個畫面來理解。

DoOne 、DoTwo 輪流呼吸,不能自己控制自己呼吸,但自己能夠決定別人呼吸。

你搞我,我搞你,就能相互呼吸了。

C#怎么實現線程通知

當然WaitOne() 也可以設置等待時間,如果 光頭佬(DoOne) 耍賴不讓 金剛(DoTwo)呼吸,金剛等待一定時間后,可以強行蕩動天平,落地呼吸。

注意,AutoRestEvent 用得不當容易發生死鎖。 
另外 AutoRestEvent 使用的是內核時間模式,因此等待時間不能太長,不然比較耗費 CPU 時間。

AutoResetEvent 也適合用于線程同步。

另外,線程中使用 WaitOne() ,另一個線程使用 Set() 通知后, AutoResetEvent 對象會自動恢復非終止狀態,不需要線程使用 Reset() 。

關于“C#怎么實現線程通知”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“C#怎么實現線程通知”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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