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小編給大家分享一下如何實現Flutter簡潔實用的圖片編輯器,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
一款簡潔實用的圖片編輯器,純dart
開發。支持:涂鴉、旋轉&翻轉、馬賽克、添加文字,及自定義ui風格。
涂鴉
旋轉&翻轉
馬賽克
添加文字及刪除
添加依賴
dependencies: image_editor_dove: ^latest
import
import 'package:image_editor/flutter_image_editor.dart';
獲取到原圖片后,將其傳給ImageEditor
如下:
Future<void> toImageEditor(File origin) async { return Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) { return ImageEditor( originImage: origin, //可空,支持自定義存儲位置(編輯后的圖片) savePath: customDirectory ); })).then((result) { if (result is EditorImageResult) { setState(() { _image = result.newFile; }); } }).catchError((er) { debugPrint(er); }); }
返回結果
///The editor's result. class EditorImageResult { ///寬度 final int imgWidth; ///高度 final int imgHeight; ///編輯后的圖片 final File newFile; EditorImageResult(this.imgWidth, this.imgHeight, this.newFile); }
一些按鈕、滑塊等widget
支持自定義,可通過繼承ImageEditorDelegate
來自定義ui風格:
class YourUiDelegate extends ImageEditorDelegate{ ... } ImageEditor.uiDelegate = YourUiDelegate();
class ImageEditor extends StatefulWidget { const ImageEditor({Key? key, required this.originImage, this.savePath}) : super(key: key); ... ///[uiDelegate] is determine the editor's ui style. ///You can extends [ImageEditorDelegate] and custome it by youself. static ImageEditorDelegate uiDelegate = DefaultImageEditorDelegate(); @override State<StatefulWidget> createState() { return ImageEditorState(); } }
為了獲得更大的繪制區域,所以繪制面積并非為圖片顯示區域,這也就導致了旋轉的時候,相對位置會有變化。如果你需要保持相對,可以控制繪制區域與圖片顯示區域保持一致即可。
以上是“如何實現Flutter簡潔實用的圖片編輯器”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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