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本篇內容介紹了“如何解決RabbitMq消息隊列Qos Prefetch消息堵塞問題”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
ConnectionFactory
:創建connection的工廠類
Connection
: 簡單理解為socket
Channel
:和mq交互的接口,定義queue、exchange和綁定queue、exhange等接口都是它。
接下來就是和mq的交互類
exchange
:簡單地看成路由,類型不是重點,看看官網即可
queue
:客戶端監聽的是queue,而不是exchange,但是使用queue的前提要先將exchange和queue綁定。用過java queue工具類應該很容易上手,queue分為寫和讀,各自可以有自己頻率,寫得快讀得慢,容易堵塞;寫得慢讀得快又容易造成消費者的空閑。
Prefetc
:一個重要卻容易被忽略的指標,也是這次遇到的問題。
prefetch與消息投遞
prefetch是指單一消費者最多能消費的unacked messages數目。
如何理解呢?
mq為每一個 consumer設置一個緩沖區,大小就是prefetch。每次收到一條消息,MQ會把消息推送到緩存區中,然后再推送給客戶端。當收到一個ack消息時(consumer 發出baseack指令),mq會從緩沖區中空出一個位置,然后加入新的消息。但是這時候如果緩沖區是滿的,MQ將進入堵塞狀態。
更具體點描述,假設prefetch值設為10,共有兩個consumer。也就是說每個consumer每次會從queue中預抓取 10 條消息到本地緩存著等待消費。同時該channel的unacked數變為20。而Rabbit投遞的順序是,先為consumer1投遞滿10個message,再往consumer2投遞10個message。如果這時有新message需要投遞,先判斷channel的unacked數是否等于20,如果是則不會將消息投遞到consumer中,message繼續呆在queue中。之后其中consumer對一條消息進行ack,unacked此時等于19,Rabbit就判斷哪個consumer的unacked少于10,就投遞到哪個consumer中。
我遇到的問題是一個粗心的程序員,在編寫代碼的時候,他對某些消息處理方式是這樣的
if (success) { channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false); } else { logger.error("######### The message is not delete from queue : {}", body); }
首先他講ack機制設置為手動的,然后他的理解是如果處理成功的消息,就ack給MQ,期望MQ就可以刪除完成的數據。不然,保留數據再次被處理。
這里的誤區就是就是對ack的理解,失敗的時候,如果需要讓程序繼續處理,應該使用basicNack,并告訴mq將消息再次放入隊列
if (success) { channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false); } else { channel.basicNack(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false, true); }
對于客戶端意外宕機的情況,沒有ack服務器確實不會刪除掉數據,但是consumer重啟以后,對于服務器就是一個新的消費者了,也就是它的緩沖區又被重置為原來的n-prefetch,所以這個問題被粗心的小哥想當然地測試通過了。
prefetch的大小應該為多少
這篇文章給了很好的建議,我簡單地說一下我的理解。
理想狀況下,計算MQ SERVER 從緩沖區中拿到消息并推送到消費端,加上消費端處理完ack消息到MQ server,的時間,假設為100ms,其中消費端處理業務話費了10ms。
這里可以得出我們 prefetch = 100ms / 10ms = 10,也就是消息來回的總時間/業務處理的時間,這里要求我們 prefetch >= 10。一般計算這個時間不會太準確只能毛姑姑的,所以prefetch一般要大一點。但是這個值也不能太大,不然消費端就一只處于空閑狀態了。
所以如果你保證所有的消息都ack了,但是還是出現比較長時間的堵塞,你就或者加大一點prefetch,或者多加一些機器,或者減少業務處理的時間了。一開始建議采用或者,使用一個線程池來處理這些業務邏輯。
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