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這篇文章將為大家詳細講解有關Android統一依賴管理的三種方式分別是什么,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
每個項目從新建開始我們或多或少都會導入各種依賴庫,如果項目中只有一個module的話,對于依賴庫版本的管理很容易,但是多個module的話,稍加不注意,很容易導入多個版本的庫甚至產生版本沖突,更新修改依賴庫也需要多處操作,所以我們需要對依賴庫版本進行統一管理。
為了對模塊進行統一管理,會在根目錄新建一個config.gradle文件或者在根目錄的build.gradle定義一些變量
ext { android = [ compileSdkVersion : 29, buildToolsVersion : "30.0.2", applicationId : "com.xionggouba.bearseller", minSdkVersion : 19, targetSdkVersion : 30, versionCode : 27, versionName : "3.9.1", defaultPublishConfig: 'release', publishNonDefault : true, multiDexEnabled : true, mapKey : 'c7e1ee468aa1bf8a6739', pushKey : '65aae199a0059eb1dbe7', pushChannel : 'developer-default', ] appid = [ app : "com.xionggouba.bearseller", login : "com.huitao.login", home : "com.huitao.home", webview : "com.huitao.webview", main : "com.huitao.main", productManager: "com.huitao.productmanager", personal : "com.huitao.personalcenter", map : "com.huitao.map", bluetooth : "com.huitao.bluetooth", push : "com.huitao.push", markketing : "con.huitao.marketing", printer : "com.huitao.printer" ] versions = [ "lifecycle_version": "2.2.0", "arch_version" : "2.1.0", "retrofit_version" : "2.6.2", "dialog_version" : "3.3.0", "glide_version" : "4.9.0", "hilt" : "2.28-alpha", "kotlin_version" : "1.4.10", "fragment_version" : "1.2.5", "room_version" : "2.2.6" ] architecture = [ "viewmodel" : "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:${versions['lifecycle_version']}", "livedata" : "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:${versions['lifecycle_version']}", "lifecycleruntime" : "androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:${versions['lifecycle_version']}", "savedstate" : "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:${versions['lifecycle_version']}", // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler "lifecyclecommon" : "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:${versions['lifecycle_version']}", // Saved state module for ViewModel "viewmodelsavedstate": "androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-savedstate:${versions['lifecycle_version']}", "lifecycleextentions": "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:${versions['lifecycle_version']}", "retrofit2" : "com.squareup.retrofit2:retrofit:${versions['retrofit_version']}", "gson" : "com.squareup.retrofit2:converter-gson:${versions['retrofit_version']}", "persistentcookiejar": "com.github.franmontiel:PersistentCookieJar:v1.0.1", "glide" : "com.github.bumptech.glide:glide:${versions['glide_version']}", "glidecompiler" : "com.github.bumptech.glide:compiler:${versions['glide_version']}", "oss" : "com.aliyun.dpa:oss-android-sdk:2.9.1", "luban" : "top.zibin:Luban:1.1.8" ] ]
在工程的根目錄build.gradle添加
apply from"config.gradle"
找一個東西就得靠搜索,逐一查找。
當運行 Gradle 時會檢查項目中是否存在一個名為 buildSrc 的目錄。然后 Gradle 會自動編譯并測試這段代碼,并將其放入構建腳本的類路徑中, 對于多項目構建,只能有一個 buildSrc 目錄,該目錄必須位于根項目目錄中, buildSrc 是 Gradle 項目根目錄下的一個目錄,它可以包含我們的構建邏輯,與腳本插件相比,buildSrc 應該是首選,因為它更易于維護、重構和測試代碼
buildSrc在近幾年時非常流行的,因為它共享 buildSrc 庫工件的引用,全局只有一個地方可以修改它,支持自動補全(這個很爽),支持跳轉。 但是他也有一個缺點,依賴更新將重新構建整個項目,這個不是很好。
復合構建只是包含其他構建的構建. 在許多方面,復合構建類似于 Gradle 多項目構建,不同之處在于,它包括完整的 builds ,而不是包含單個 projects
組合通常獨立開發的構建,例如,在應用程序使用的庫中嘗試錯誤修復時
將大型的多項目構建分解為更小,更孤立的塊,可以根據需要獨立或一起工作
這種方式擁有buildSrc的優點,同時依賴更新不用重新構建整個項目。
class ConfigPlugin: Plugin<Project> { override fun apply(p0: Project) { } companion object{ } }
我的文件大致內容如下
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { // 因為使用的 Kotlin 需要需要添加 Kotlin 插件 classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10" } } apply plugin: 'kotlin' apply plugin: 'java-gradle-plugin' repositories { // 需要添加 jcenter 否則會提示找不到 gradlePlugin jcenter() google() } dependencies { implementation gradleApi() implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.6.10" } compileKotlin { kotlinOptions { jvmTarget = "1.8" } } compileTestKotlin { kotlinOptions { jvmTarget = "1.8" } } gradlePlugin { plugins { version { // 在 app 模塊需要通過 id 引用這個插件 id = 'com.umeshop.configplugin' // 實現這個插件的類的路徑 implementationClass = 'com.umeshop.configplugin.ConfigPlugin' } } }
大致流程介紹完成
根目錄的settings.gradle的配置
dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon } } rootProject.name = "jetpackDemo" include ':app'
有些版本是這樣的,建議刪除dependencyResolutionManagement的配置,在build.gradle中配置。大致是這樣的
allprojects { repositories { google() mavenCentral() jcenter() // Warning: this repository is going to shut down soon } }
還有一個就是依賴的修改
includeBuild("configPlugin")
是includeBuild標簽,不是include
Android是一種基于Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用于移動設備,如智能手機和平板電腦,由美國Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
關于Android統一依賴管理的三種方式分別是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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