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如何解析TCP的三次握手與四次揮手

發布時間:2022-01-25 09:30:37 來源:億速云 閱讀:129 作者:柒染 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關如何解析TCP的三次握手與四次揮手,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

TCP的傳輸如圖:

如何解析TCP的三次握手與四次揮手

TCP三次握手的過程如下:

建立TCP連接,就是指建立一個TCP連接時,需要客戶端和服務端總共發送3個包以確認連接的建立。在socket編程中,這一過程由客戶端執行connect來觸發。

在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接.

第一次握手:Client將標志位SYN置為1,隨機產生一個值seq=J,并將該數據包發送給Server,Client進入SYN_SENT狀態,等待Server確認。

SYN:同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers)

第二次握手:Server收到數據包后由標志位SYN=1知道Client請求建立連接,Server將標志位SYN和ACK都置為1,ack=J+1,隨機產生一個值seq=K,并將該數據包發送給Client以確認連接請求,Server進入SYN_RCVD狀態。

第三次握手:Client收到確認后,檢查ack是否為J+1,ACK是否為1,如果正確則將標志位ACK置為1,ack=K+1,并將該數據包發送給Server,Server檢查ack是否為K+1,ACK是否為1,如果正確則連接建立成功,Client和Server進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手,隨后Client與Server之間可以開始傳輸數據了。

如何解析TCP的三次握手與四次揮手

為什么需要三次握手,是為了解決下列的一個問題:

client發出的第一個連接請求報文段并沒有丟失,而是在某個網絡結點長時間的滯留了,以致延誤到連接釋放以后的某個時間才到達server。本來這是一個早已失效的報文段。但server收到此失效的連接請求報文段后,就誤認為是client再次發出的一個新的連接請求。于是就向client發出確認報文段,同意建立連接。假設不采用三次握手,那么只要server發出確認,新的連接就建立了。由于現在client并沒有發出建立連接的請求,因此不會理睬server的確認,也不會向server發送數據。但server卻以為新的運輸連接已經建立,并一直等待client發來數據。這樣,server的很多資源就白白浪費掉了。采用三次握手的辦法可以防止上述現象發生

四次揮手(Four-Way Wavehand)即終止TCP連接,就是指斷開一個TCP連接時,需要客戶端和服務端總共發送4個包以確認連接的斷開。在socket編程中,這一過程由客戶端或服務端任一方執行close來觸發

TCP四次揮手的過程如下:

如何解析TCP的三次握手與四次揮手

1.第一次揮手:Client發送一個FIN,用來關閉Client到Server的數據傳送,Client進入FIN_WAIT_1狀態。

2.第二次揮手:Server收到FIN后,發送一個ACK給Client,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號),Server進入CLOSE_WAIT狀態。

3.第三次揮手:Server發送一個FIN,用來關閉Server到Client的數據傳送,Server進入LAST_ACK狀態。

4.第四次揮手:Client收到FIN后,Client進入TIME_WAIT狀態,接著發送一個ACK給Server,確認序號為收到序號+1, Server進入CLOSED狀態,完成四次揮手。

如果有大量的連接,每次在連接、關閉時都要三次握手,四次揮手,會很明顯會造成性能低下,因此,

HTTP有一種叫做keep connection的機制,它可以在傳輸數據后仍然保持連接,當客戶端再次獲取數據時,直接使用剛剛空閑下的連接而無需再次握手

如何解析TCP的三次握手與四次揮手

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