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這篇文章主要介紹“TypeScript4.0的新功能怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在TypeScript4.0的新功能怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”TypeScript4.0的新功能怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
可變參數元組類型
標記的元組元素
構造函數的類屬性推斷
短路分配運算符
catch
子句中的unknown
定制 JSX 工廠
帶--noEmitOnError
參數build
模式下的速度提升
--incremental
with --noEmit
編輯器改進
轉換為可選鏈接
支持/** @deprecated */
啟動時的部分編輯模式
更智能的自動導入
Breaking Changes
當 noImplicitAny
被啟用時,TypeScript 4.0
現在可以使用控制流分(control flow analysis)析來確定類中的屬性類型。
class Square { // Previously: implicit any! // Now: inferred to `number`! area; sideLength; constructor(sideLength: number) { this.sideLength = sideLength; this.area = sideLength ** 2; } }
如果并非將構造函數的所有路徑都分配給實例成員,則該屬性可能被視為undefined
。
class Square { sideLength; constructor(sideLength: number) { if (Math.random()) { this.sideLength = sideLength; } } get area() { return this.sideLength ** 2; // ~~~~~~~~~~~~~~~ // error! Object is possibly 'undefined'. } }
在更清楚的情況下(例如具有某種initialize
方法),如果位于strictPropertyInitialization
中,可能會需要顯式類型注釋以及定值賦值斷言(!
)
class Square { // definite assignment assertion // v sideLength!: number; // ^^^^^^^^ // type annotation constructor(sideLength: number) { this.initialize(sideLength) } initialize(sideLength: number) { this.sideLength = sideLength; } get area() { return this.sideLength ** 2; } }
JavaScript 和其他很多語言都支持復合賦值運算符。復合賦值運算符將一個運算符應用到兩個參數上,然后將結果賦值到左邊。如下:
/ Addition // a = a + b a += b; // Subtraction // a = a - b a -= b; // Multiplication // a = a * b a *= b; // Division // a = a / b a /= b; // Exponentiation // a = a ** b a **= b; // Left Bit Shift // a = a << b a <<= b;
JavaScript 中的許多運算符都有一個對應的賦值運算符,但有三個例外:邏輯和(&&
)、邏輯或(||
),以及空值合并(??
)。
TypeScript 4.0 為上述三個運算符增加了對應的賦值運算符支持:
let values: string[]; // Before (values ?? (values = [])).push("hello"); // After (values ??= []).push("hello"); a ||= b; // actually equivalent to a || (a = b);
到此,關于“TypeScript4.0的新功能怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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