您好,登錄后才能下訂單哦!
本篇內容主要講解“C語言中的變量和數據類型有哪些知識點”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C語言中的變量和數據類型有哪些知識點”吧!
在我們日常生活中,總會習慣把零碎的物品收拾起來放在盒子里,或者是抽屜里,一是讓我們的房間看起來不是那么的亂糟糟,二是方便以后使用的時候容易找到。
計算機中也是一樣的,我們總是需要在內存中找一塊區域,規定用它把要存儲的數據存放起來,然后給它起一個好記的名字,在后面使用或是查找都比較方便。而這塊區域就相當于個是一個盒子或者是抽屜,而我們要存放的數據就相當于是我們的物品。
在 C 語言中,是這樣在內存里找一塊區域:
int a;
這里的 int ,也就是 integer 的縮寫,意為整數,也就是確定了我們要存放的數據類型。a 是這一塊區域的名字,當然它的名字可以按各位的喜好發揮,前提是要符合命名規范。
現在“裝東西”的“盒子”已經找好了,那么怎么把“東西裝進盒子里”?
C 語言中是這樣向內存中存放數據:
a = 100;
這里的 = 在數學中是叫做“等于號”,而在計算機編程語言中,這個符號叫做“賦值”,意思是將值賦給這塊分配好的內存區域。也就是把數據放到數據內存的過程。
在 C 語言中,也可以直接把上面兩段代碼直接聯立起來:
int a=100;
這段代碼的表示結果和上述兩者合起來是一樣的。此外,a 中的整數并非是一成不變的,只要我們想變,那么它就會根據我們的需要求,隨時進行改變,更改的方式,就是進行再次賦值:
int a=100;
a=99;
a=101;
如果進行了二次賦值,那么第二次賦的值就會將第一個賦的值給覆蓋掉,也就是說如果最后打印 a 的結果,那么 a 的值只能是101,前面的 100和99 都已經被覆蓋掉了。
因此,a 的值是可以改變的,所以它就有了一個非常形象的名字,叫做變量,顧名思義,會變化的一個量。
int a;
這個過程稱之為定義變量。
a = 100;
這個過程稱之為變量賦值,又是第一次賦值,也可以叫做變量初始化。
在計算機中,數字、文字、符號、圖形、音頻或者視頻等數據都是以二進制形式存儲在內存中,它們在本質上沒什么區別。那么問題來了,00010000 是該理解為數字 16 呢,還是圖像中某一個像素的顏色呢,或者是要發出某一個聲音呢?如果沒有特別的說明,我們就會分不清他們之前的區別。
如此說來,內存中的數據是有多種的解釋方式,在使用數據之前,我們必須要先確定數據的類型。上文提到的 int a;
就表示,a 里面存儲的只能是整數,不可能被理解為像素或者聲音。而 int 也有一個專門的稱呼,就叫做數據類型(Data Type)。
從字面以上來看,數據類型,也就是用來表明數據的類型,確定數據的解釋方式,讓計算機和程序員不會產生歧義。
程序編寫的簡潔程度,一是讓整個程序看起來比較清晰明朗,二是方便日后修改閱讀時比較輕松。在定義變量的時候,如果是同一數據類型的只會,我們則可以如下表示:
int a,b,c;
float x=1.2, y=2.1, z=3.0;
char p, q='a';
想要連續定義變量,那么多個變量之間需要用逗號 ,
進行分隔,同時這些變量還得必須是同樣的數據類型。這些變量可以進行初始化,也可以不對它進行初始化。
數據的長度也就是指數據所占用的多少內存空間,也就是多少的字節。
如果占用的字節越多,也就是說明能夠存儲的數據也就越多,拿數字來說,也就是可以存儲更大的值。反之,空間有限,存儲的值就小。
到此,相信大家對“C語言中的變量和數據類型有哪些知識點”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。