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豆機,又叫做梅花瓶或者也叫作高爾頓瓶,它主要是用來做統計實驗,名字是用英國科學家瑟弗蘭克斯·高爾頓的名字來命名的。它是一個三角形形狀的,有序地擺放釘子或者鉤子的直立板子
具體玩法是,是將球從入口處放入,當球碰到釘子或者鉤子的時候,就會有50%的概率落向左邊或者落向右邊。在板子底部的槽子中,就會累積一定數量的球。
定義關于路徑 road 的方法,當球落下有兩種走法,一種向左,一種向右。
public static String[] road(String[] paths, int soltsCount){
for (int i = 0; i <paths.length ; i++) {
String path = "";
for (int j = 0; j < soltsCount-1; j++) {
if ((int)(Math.random()*2)==0){
path += "L";
}else{
path += "R";
}
}
paths[i] = path;
}
return paths;
}
定義板子底部槽中落下的小球統計方法。
public static int[] count(String[] paths, int[] solts){
for (int i = 0; i <paths.length ; i++) {
int count = 0;
String path = paths[i];
for (int j = 0; j < path.length(); j++) {
if(path.charAt(j) == 'R'){
count ++;
}
}
solts[count]++;
}
return solts;
}
定義打印的方法,分別打印小球進入到底部槽中的路徑以及槽中小球的個數:
public static void print(String[] paths){
for (int i = 0; i < paths.length; i++) {
System.out.println(paths[i]);
}
}
public static void print(int[] solts){
for (int i = 0; i < solts.length; i++) {
System.out.println("第"+(i+1)+"個槽:"+solts[i]);
}
}
定義程序的主入口方法 main,在方法體內自定義輸入小球的個數,以及底部槽的個數。
以上就是關于“Java怎么實現豆機游戲”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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