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本文小編為大家詳細介紹“如何解決canvas繪圖位置偏離的問題”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“如何解決canvas繪圖位置偏離的問題”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
使用 canvas 繪圖時,指定的 div 大小一定不要超過該 div 所能獲得的最大范圍,否則繪制的點會跟實際位置發生偏離。
例如:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Untitled 1</title>
<style type="text/css">
.style1 {
font-size: x-small;
}
</style>
</head>
<body >
<div >
<div id="test" >
<canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
var paint = false;
var start = false;
var canvas = document.getElementById("container");
canvas.width = 800;
canvas.height = 800;
var offsetY = canvas.offsetTop;
var offsetX = canvas.offsetLeft;
var y;
var x;
var context = canvas.getContext("2d");
function mousemove(e) {
if (paint == true){
if (start == false){
context.moveTo(0, 0);
start = true;
} else {
context.moveTo(x, y);
}
x = e.pageX - offsetX;
y = e.pageY - offsetY;
context.lineTo(x, y);
context.stroke();
}
}
function mousedown(event) {
paint = true;
console.log("down")
}
function mouseup(event) {
paint = false;
console.log("up")
}
</script>
</body> </html>
上例中可以正確的繪制線圖。
如果更改為:
<div >
<div id="test" >
<canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas>
</div>
</div>
由于 canvas 所需 width 800px 無法滿足,因此繪制線圖時,與實際鼠標位置發生偏離。
讀到這里,這篇“如何解決canvas繪圖位置偏離的問題”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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