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HTML5的<canvas>標簽怎么用

發布時間:2022-03-01 17:00:06 來源:億速云 閱讀:158 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“HTML5的<canvas>標簽怎么用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“HTML5的<canvas>標簽怎么用”文章能幫助大家解決問題。

  <canvas>標簽

  在網頁中使用canvas元素,像使用其他HTML標簽一樣簡單,然后利用JavaScript腳本調用繪圖API,繪制各種圖形。canvas擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符及添加圖形的方法。

  利用<canvas>標簽繪圖基本流程

  1、獲取canvas對象

  2、創建二維的繪圖上下文對象

  3、在canvas上繪制文字

  鏈接:

  繪制基本的圖形

  繪制直線:

  moveTo()方法用于創建新的子路徑,并設置其起始點。lineTo()方法則設置了直線路徑的終點;而stroke()方法用于沿該路徑繪制一條直線,如:

  繪制矩形

  繪圖API為繪制矩形提供了兩個專用的方法:strokeRect()和fillRect(),可分別用于繪制矩形邊框和填充矩形區域。在繪制之前,往往需要先設置樣式,然后才能進行繪制。其中,strokeStyle可設置矩形邊框顏色,fillStyle可設置填充顏色,lineWidth可設置邊框寬度。

  鏈接:

  繪制圓形

  在canvas中,所有基本圖形都是以路徑為基礎的,通常會調用linTo()、rect()和arc()等方法設置一些路徑。在最后使用fill()或stroke()方法進行繪制邊框或填充區域時,都是參照這個路徑來進行的。使用路徑繪圖基本分為如下3個步驟:

  1、創建繪圖路徑。常用到beginPath()和closePath()方法,每次調用beginPath()方法都會產生一個新的子路徑。

  2、設置繪圖樣式。使用strokeStyle屬性設置邊框顏色;使用lineWidth屬性設置邊框寬度;使用fllStyle屬性設置填充顏色。

  3、繪制圖形。stroke()方法繪制邊框;fill()方法繪制填充區域。

  鏈接:

  繪制三角形

  繪制三角形同樣需要通過繪制路徑的方法來實現,基本步驟與繪制圓形差不多,如:

  closePath()方法習慣性地放在路徑設置的最后一步,不要認為是路徑設置的結束,因為在此之后,還可以繼續設置路徑。

  鏈接:

  圖形組合

  在canvas繪圖中,可以通過globalCompositeOperation屬性來設置如何在兩個圖形疊加的情況下組合顏色,用法如下:

  參數value的合法值有12個,決定了12種圖形組合的類型,默認值是source-over。12種組合類型如下:

  1、copy:只繪制新圖形,刪除其他所有內容。

  2、darker:在圖形重疊的地方,顏色由兩個顏色值相減后決定。

  3、destination-atop:已有的內容只在它和新的圖形重疊的地方保留,新圖形繪制于內容之后。

  4、destination-in:在新圖形以及已有畫布重疊的地方,已有內容都保留,所有其他內容成為透明的。

  5、destination-out:在已有內容和新圖形不重疊的地方,已有內容保留,所有其他內容成為透明的。

  6、destination-over:新圖形繪制于已有內容的后面。

  7、lighter:在圖形重疊的地方,顏色由兩種顏色值的加值來決定。

  8、source-atop:只有在新圖形和已有內容重疊的地方,才繪制新圖形。

  9、source-in:只有在新圖形和已有內容重疊的地方,新圖形才繪制,所有其他內容成為透明的。

  10、source-out:只有在和已有圖形不重疊的地方,才繪制新圖形。

  11、source-over:新圖形繪制于已有圖形的頂部,這是默認行為。

  12、xor:在重疊和正常繪制的其他地方,圖形都成為透明的。

  函數RectArc(context)是用來繪制組合圖形的,使用方法translate()移動到不同的位置。

  鏈接:

  繪制曲線

  在canvas中,繪圖API提供了多種曲線的繪制方法,主要的曲線繪制方法有arc()、arcTo()、quardraticCurveTo()和bezierCureveTo()。

  使用arc()方法,如:

  假如在繪制圓弧的時候用closePath()閉合繪制路徑,那么就會生成一個半圓。

  鏈接:

  使用arcTo()方法:

  arcTo()方法使使用切線的方法繪制弧線,使用兩個目標點和一個半徑,為當前的子路徑添加一條弧線。與arc()方法相比,同樣是繪制弧線,繪制思路和側重點不同。

  鏈接:

  使用quadraticCurveTo()方法:

  二次樣條曲線是曲線的一種,canvas繪圖API專門提供了此曲線的繪制方法。quadraticCurveTo()方法為當前的子路徑添加一條二次樣條曲線。

  鏈接:

  使用bezierCurveTo()方法:

  貝塞爾曲線是應用于二維圖形應用程序中的數學曲線。與二次樣條曲線相比,貝塞爾曲線使用了兩個控制點,從而可以創建更復雜的曲線圖形。

  鏈接:

  繪制文本

  通過<canvas>標簽,可以使用填充的方法繪制文本,也可以使用描邊的方法繪制文本,在繪制文本之前,還可以設置文字的字體樣式和對齊方式。繪制文本有兩種方法,即填充繪制方法fillText()和描邊繪制方法strokeText(),如:

  有些時候,開發人員需要知道所繪制的文本寬度,以方便進行布局。繪圖API挺了獲取繪制文本寬度的方法,measureText()方法就是用來獲取文本的寬度。

  鏈接:

  創建對象陰影:

  鏈接:

  繪制線性漸變:

  使用漸變需要三個步驟:首先是創建漸變對象;其次是設置漸變顏色和過渡方式;最后將漸變對象賦值給填充樣式或描邊樣式。

  線性漸變是指起始點和結束點之間線性的內插顏色值,設置漸變顏色需要在漸變對象上使用addColorStop()方法,在漸變中的某一點添加一個顏色變化。如:

  鏈接:

  繪制徑向漸變:

  徑向漸變是指兩個指定圓的圓周之間放射性地表現顏色過渡效果。如:

  鏈接:

  繪制圖像:

  使用drawImage()方法可以將圖形添加到canvas畫布中,即繪制一幅圖像,有3種方法。

  1、把整個圖像復制到畫布中,將其放置到指定的左上角坐標位置,并且將每個圖像像素映射成畫布坐標系統的一個單元,如:

  2、把整個圖像復制到畫布中,但是允許用畫布單位來指定想要的圖像寬度和高度,如:

  3、使用復雜,暫且不提。

  裁切圖形:

  在路徑繪圖中使用了兩種繪圖方法,即用于繪制線條的stroke()方法和用于填充區域的fill()方法。關于路徑的處理,還有一種方法叫作裁切方法clip()。

  裁切的區域是通過路徑來確定的,和繪制線條的方法和填充區域的方法一樣,也需要預先確定繪圖路徑,再執行裁切區域路徑方法clip(),這樣就確定了裁切區域,如:

關于“HTML5的<canvas>標簽怎么用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。

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