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Html5+JS如何實現手機搖一搖功能

發布時間:2022-01-20 11:22:13 來源:億速云 閱讀:267 作者:小新 欄目:web開發

本文將為大家詳細介紹“Html5+JS如何實現手機搖一搖功能”,內容步驟清晰詳細,細節處理妥當,而小編每天都會更新不同的知識點,希望這篇“Html5+JS如何實現手機搖一搖功能”能夠給你意想不到的收獲,請大家跟著小編的思路慢慢深入,具體內容如下,一起去收獲新知識吧。

HTML5一個重要特性就是DeviceOrientation,它將底層的方向傳感器和運動傳感器進行了高級封裝,提供了DOM事件的支持。這個特性包括兩種事件:

1、 deviceOrientation:封裝了方向傳感器數據的事件,可以獲取手機靜止狀態下的方向數據,例如手機所處角度、方位、朝向等。

2、 deviceMotion:封裝了運動傳感器數據的事件,可以獲取手機運動狀態下的運動加速度等數據。 使用它我們能夠很容易的實現重力感應、指南針等有趣的功能,在手機上將非常有用。例如Opera H5體驗版里的重力感應球示例就是通過監聽DeviceOrientation API的deviceOrientation事件來實現的。 其實它還能幫助我們在網頁上實現一個手機應用里非常常見而時尚的功能:手機搖一搖。

DeviceMotionEvent(設備運動事件)返回設備有關于加速度和旋轉的相關信息。加速度的數據將包含三個軸:x,y和z(示意如下圖所示,x軸橫向貫穿手機屏幕或者筆記本鍵盤,y軸縱向貫穿手機屏幕或筆記本鍵盤,z軸垂直于手機屏幕或筆記本鍵盤)。因為有些設備可能沒有硬件來排除重力的影響,該事件會返回兩個屬性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影響。

1. [代碼]監聽運動傳感事件

2. [代碼]獲取含重力的加速度

3. [代碼]核心方法實現代碼

HTML5一個重要特性就是DeviceOrientation,它將底層的方向傳感器和運動傳感器進行了高級封裝,提供了DOM事件的支持。這個特性包括兩種事件:

1、 deviceOrientation:封裝了方向傳感器數據的事件,可以獲取手機靜止狀態下的方向數據,例如手機所處角度、方位、朝向等。

2、 deviceMotion:封裝了運動傳感器數據的事件,可以獲取手機運動狀態下的運動加速度等數據。

使用它我們能夠很容易的實現重力感應、指南針等有趣的功能,在手機上將非常有用。例如Opera H5體驗版里的重力感應球示例就是通過監聽DeviceOrientation

API的deviceOrientation事件來實現的。

其實它還能幫助我們在網頁上實現一個手機應用里非常常見而時尚的功能:手機搖一搖。

DeviceMotionEvent(設備運動事件)返回設備有關于加速度和旋轉的相關信息。加速度的數據將包含三個軸:x,y和z(示意如下圖所示,x軸橫向貫穿手機屏幕或者筆記本鍵盤,y軸縱向貫穿手機屏幕或筆記本鍵盤,z軸垂直于手機屏幕或筆記本鍵盤)。因為有些設備可能沒有硬件來排除重力的影響,該事件會返回兩個屬性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影響。

1. [代碼]監聽運動傳感事件

代碼如下:

if (window.DeviceMotionEvent) {

window.addEventListener(‘devicemotion’,deviceMotionHandler, false);

}

2. [代碼]獲取含重力的加速度

代碼如下:

function deviceMotionHandler(eventData) {

var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;

}

3. [代碼]核心方法實現代碼

代碼如下:

var SHAKE_THRESHOLD = xxx;

var last_update = 0;

var x, y, z, last_x, last_y, last_z;</p><p>function deviceMotionHandler(eventData) {

var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;</p><p>var curTime = newDate().getTime();</p><p>if ((curTime &ndash; lastUpdate)> 100) {</p><p>var diffTime = curTime -last_update;

last_update = curTime;</p><p>x = acceleration.x;

y = acceleration.y;

z = acceleration.z;</p><p>var speed = Math.abs(x +y + z &ndash; last_x &ndash; last_y &ndash; last_z) / diffTime * 10000;</p><p>if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {

alert(“shaked!”);

}

last_x = x;

last_y = y;

last_z = z;

}

}

感謝您能讀到這里,小編希望您對“Html5+JS如何實現手機搖一搖功能”這一關鍵問題有了從實踐層面最深刻的體會,具體使用情況還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想閱讀更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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