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這篇“HTML5怎么實現替換一個預期寬的細線”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“HTML5怎么實現替換一個預期寬的細線”文章吧。
代碼如下:
ctx.lineWidth = 1;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10,100);
ctx.lineTo(300,100);
ctx.stroke();
運行結果呈現出來的并不是一個預期寬度的線
感覺怎么好粗啊,跟常常見到的網頁版各種替換線效果
很不一樣,難道HTML5 Canvas就沒想到搞好點嘛
其實這個根本原因在于Canvas的而不是從中間開始的替代從0?1,不是從0.5?1
+ 0?0.5的布局方式,所以
導致fade在邊緣,看起來線很寬。
解決方法有兩個,一個是錯位覆蓋法,,另外一種是中心
平移(0.5,0.5)。實現代碼如下:
錯位覆蓋法我已經包裝成一個原始context的函數
復制代碼
代碼如下:
/ **
* <p>畫一條像素線</ p>
* @param fromX
* @param formY
* @param toX
* @param toY
* @param backgroundColor-默認為白色
* @param vertical-boolean
* /
CanvasRenderingContext2D.prototype .onePixelLineTo =函數(fromX,fromY,toX,toY,backgroundColor,垂直){
var currentStrokeStyle = this.strokeStyle;
this.beginPath();
this.moveTo(fromX,fromY);
this.lineTo(toX,toY);
this.closePath();
this.lineWidth = 2;
this.stroke();
this.beginPath();
if(vertical){
this.moveTo(fromX + 1,fromY);
this.lineTo(toX + 1,toY);
} 別的 {
this.moveTo(fromX,fromY + 1);
this.lineTo(toX,toY + 1);
}
this.closePath();
this.lineWidth = 2;
this.strokeStyle = backgroundColor;
this.stroke();
this.strokeStyle = currentStrokeStyle;
};
中心平移法代碼如下:
復制代碼
代碼如下:
ctx.save();
ctx.translate(0.5,0.5);
ctx.lineWidth = 1;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10,100);
ctx.lineTo(300,100);
ctx.stroke();
ctx.restore();
要特別注意確保自己的所有坐標點是整體,否則HTML5會自動實現邊緣反鋸齒
又導致你的一個直線看起來變粗了。
以上就是關于“HTML5怎么實現替換一個預期寬的細線”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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