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本篇內容主要講解“小程序WebSocket長連接如何應用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“小程序WebSocket長連接如何應用”吧!
小程序的架構非常簡單,這里有兩條網絡同步,一條是 HTTPS 通路,用于常規請求。對于 WebSocket 請求,會先走 HTTPS 后再切換協議到 WebSocket 的 TCP 連接,從而實現全雙工通信。
1. 準備域名和證書
在微信小程序中,所有的網路請求受到嚴格限制,不滿足條件的域名和協議無法請求,具體包括:
只允許和在 MP 中配置好的域名進行通信,如果還沒有域名,需要注冊一個。
網絡請求必須走 HTTPS 協議,所以你還需要為你的域名申請一個證書。
域名注冊好之后,可以登錄微信公眾平臺配置通信域名了。
2. 云主機和鏡像部署
剪刀石頭布的服務器運行代碼和配置已經打包成騰訊云 CVM 鏡像,大家可以直接使用。
騰訊云用戶可以免費領取禮包,體驗騰訊云小程序解決方案。
鏡像部署完成之后,云主機上就有運行 WebSocket 服務的基本環境、代碼和配置了。
鏡像已包含「剪刀石頭布」和「小相冊」兩個小程序的服務器環境與代碼,需要體驗兩個小程序的朋友無需重復部署
3. 配置 HTTPS
鏡像中已經部署了 nginx,需要在 /etc/nginx/conf.d 下修改配置中的域名、證書、私鑰。
配置完成后,即可啟動 nginx。
nginx
4. 域名解析
我們還需要添加域名記錄解析到我們的云服務器上,這樣才可以使用域名進行 HTTPS 服務。
在騰訊云注冊的域名,可以直接使用云解析控制臺來添加主機記錄,直接選擇上面購買的 CVM。
解析生效后,我們在瀏覽器使用域名就可以進行 HTTPS 訪問。
5. 啟動 WebSocket 服務
在鏡像的 nginx 配置中(/etc/nginx/conf.d),已經把 /applet/websocket 的請求轉發到 http://127.0.0.1:9595 處理。我們需要把 Node 實現的 WebSocket 服務在這個端口里運行起來。
進入鏡像中源碼位置:
cd /data/release/qcloud-applet-websocket
復制代碼
使用 pm2 啟動服務:
pm2 start process.json
復制代碼
6. 啟動微信小程序
在微信開發者工具中修改小程序源碼中的 config.js 配置,把通訊域名修改成上面申請的域名。完成后點擊調試即可連接到 WebSocket 服務進行游戲。
配置完成后,運行小程序就可以看到成功搭建的提示!
為什么要用 WebSocket
使用傳統的 HTTP 輪詢或者長連接的方式也可以實現類似服務器推送的效果,但是這類方式都存在資源消耗過大或推送延遲等問題。而 WebSocket 直接使用 TCP 連接保持全雙工的傳輸,可以有效地減少連接的建立,實現真正的服務器通信,對于有低延遲有要求的應用是一個很好的選擇。
目前瀏覽器對 WebSocket 的支持程度已經很好,加上微信小程序的平臺支持,這種可以極大提高客戶端體驗的通信方式將會變得更加主流。
Server 端需要實現 WebSocket 協議,才能支持微信小程序的 WebSocket 請求。鑒于 SocketIO 被廣泛使用,剪刀石頭布的小程序,我們選用了比較著名的 SocketIO 作為服務端的實現。
Socket IO 的使用比較簡單,僅需幾行代碼就可啟動服務。
export class Server {
init(path: string) {
/** Port that server listen on */
this.port = process.env.PORT;
/** HTTP Server instance for both express and socket io */
this.http = http.createServer();
/** Socket io instance */
this.io = SocketIO(this.http, { path });
/** Handle incomming connection */
this.io.on("connection", socket => {
// handle connection
});
}
start() {
this.http.listen(this.port);
console.log(`---- server started. listen : ${this.port} ----`);
}
}
const server = new Server();
server.init("/applet/ws/socket.io");
server.start();
復制代碼
但是,SocketIO 和一些其它的服務器端實現,都有其配套的客戶端來完成上層協議的編碼解碼。但是由于微信的限制(不能使用 window 等對象), SocketIO 的客戶端代碼在微信小程序平臺上是無法運行的。
經過對 SocketIO 通信進行抓包以及研究其客戶端源碼,筆者封裝了一個大約 100 行適用于微信小程序平臺的 WxSocketIO 類,可以幫助開發者快速使用 SocketIO 來進行 WebSocket 通信。
const socket = new WxSocketIO();
socket.on('hi', packet => console.log('server say hi: ' + packet.message));
socket.emit('hello', { from: 'techird' });
復制代碼
如果想要使用微信原生的 API,那么在服務器端也可以直接使用 ws 來實現 W3C 標準的接口。不過 SocketIO 支持多進程的特性,對于后續做橫向擴張是很有幫助的。騰訊云在后面也會有計劃推出支持大規模業務需求的 WebSocket 連接服務,減小業務的部署成本。
通信協議設計
實現一個多客戶端交互的服務,是需要把中間涉及到所有的消息類型都設計清楚的,就像是類似剪刀石頭布這樣一個小程序,都有下面這些消息類型。
服務器邏輯
服務器的邏輯很簡單:
收到用戶請求加入房間(join),就尋找還沒滿的房間
找到房間,則加入
沒找到房間,創建新房間
有用戶加入的房間檢查是否已滿,如果已滿,則:
給房間里每個用戶發送開始游戲的信號(start)
啟動計時器,計時器結束后進行游戲結算
游戲結算
兩兩之間 PK,贏方分數加一,輸方減一,最終得每個玩家基本得分 x
對于每個玩家,如果分數 x 大于 0,則視為勝利,連勝次數加一,否則連勝次數歸零
本局得分為分數 x 乘以連勝次數
發送本局游戲結果給房間里的每位玩家
微信端實現
微信小程序直接使用上面的協議,針對不同的場景進行渲染。整體的狀態機如下。
狀態機整理清楚后,就是根據狀態機來控制什么時候發送消息,接到消息后如何處理的問題了。
到此,相信大家對“小程序WebSocket長連接如何應用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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