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這篇文章主要為大家展示了“go中如何使用select”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“go中如何使用select”這篇文章吧。
golang中的select語句格式如下
select { case <-ch2: // 如果從 ch2 信道成功接收數據,則執行該分支代碼 case ch3 <- 1: // 如果成功向 ch3 信道成功發送數據,則執行該分支代碼 default: // 如果上面都沒有成功,則進入 default 分支處理流程 }
可以看到select的語法結構有點類似于switch,但又有些不同。
select里的case后面并不帶判斷條件,而是一個信道的操作,不同于switch里的case,對于從其它語言轉過來的開發者來說有些需要特別注意的地方。
golang 的 select 就是監聽 IO 操作,當 IO 操作發生時,觸發相應的動作每個case語句里必須是一個IO操作,確切的說,應該是一個面向channel的IO操作。
注:Go 語言的 select 語句借鑒自 Unix 的 select() 函數,在 Unix 中,可以通過調用 select() 函數來監控一系列的文件句柄,一旦其中一個文件句柄發生了 IO 動作,該 select() 調用就會被返回(C 語言中就是這么做的),后來該機制也被用于實現高并發的 Socket 服務器程序。Go 語言直接在語言級別支持 select關鍵字,用于處理并發編程中通道之間異步 IO 通信問題。
注意:如果 ch2 或者 ch3 信道都阻塞的話,就會立即進入 default 分支,并不會阻塞。但是如果沒有 default 語句,則會阻塞直到某個信道操作成功為止。
知識點
select語句只能用于信道的讀寫操作
select中的case條件(非阻塞)是并發執行的,select會選擇先操作成功的那個case條件去執行,如果多個同時返回,則隨機選擇一個執行,此時將無法保證執行順序。對于阻塞的case語句會直到其中有信道可以操作,如果有多個信道可操作,會隨機選擇其中一個 case 執行
對于case條件語句中,如果存在信道值為nil的讀寫操作,則該分支將被忽略,可以理解為從select語句中刪除了這個case語句
如果有超時條件語句,判斷邏輯為如果在這個時間段內一直沒有滿足條件的case,則執行這個超時case。如果此段時間內出現了可操作的case,則直接執行這個case。一般用超時語句代替了default語句
對于空的select{},會引起死鎖
對于for中的select{}, 也有可能會引起cpu占用過高的問題
下面列出每種情況的示例代碼
package main import "fmt" func main() { size := 10 ch := make(chan int, size) for i := 0; i < size; i++ { ch <- 1 } ch3 := make(chan int, size) for i := 0; i < size; i++ { ch3 <- 2 } ch4 := make(chan int, 1) select { case 3 == 3: fmt.Println("equal") case v := <-ch: fmt.Print(v) case b := <-ch3: fmt.Print(b) case ch4 <- 10: fmt.Print("write") default: fmt.Println("none") } }
語句會報錯
prog.go:20:9: 3 == 3 evaluated but not used
prog.go:20:9: select case must be receive, send or assign recv<br>從錯誤信息里我們證實了第一點。
package main import "fmt" func main() { size := 10 ch := make(chan int, size) for i := 0; i < size; i++ { ch <- 1 } ch3 := make(chan int, size) for i := 0; i < size; i++ { ch3 <- 2 } ch4 := make(chan int, 1) select { case v := <-ch: fmt.Print(v) case b := <-ch3: fmt.Print(b) case ch4 <- 10: fmt.Print("write") default: fmt.Println("none") } }
多次執行的話,會隨機輸出不同的值,分別為1,2,write。這是因為ch和ch3是并發執行會同時返回數據,所以會隨機選擇一個case執行,。但永遠不會執行default語句,因為上面的三個case都是可以操作的信道。
package main import "fmt" func main() { var ch chan int // ch = make(chan int) go func(c chan int) { c <- 100 }(ch) select { case <-ch: fmt.Print("ok") } }
報錯
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [select (no cases)]:
main.main()
/tmp/sandbox488456896/main.go:14 +0x60
goroutine 5 [chan send (nil chan)]:
main.main.func1(0x0, 0x1043a070)
/tmp/sandbox488456896/main.go:10 +0x40
created by main.main
/tmp/sandbox488456896/main.go:9 +0x40
可以看到 “goroutine 1 [select (no cases)]” ,雖然寫了case條件,但操作的是nil通道,被優化掉了。
要解決這個問題,只能使用make()進行初始化才可以。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) go func(c chan int) { // 修改時間后,再查看執行結果 time.Sleep(time.Second * 1) ch <- 1 }(ch) select { case v := <-ch: fmt.Print(v) case <-time.After(2 * time.Second): // 等待 2s fmt.Println("no case ok") } time.Sleep(time.Second * 10) }
我們通過修改上面的時等待時間可以看到,如果等待時間超出<2秒,則輸出1,否則打印“no case ok”
package main func main() { select {} } goroutine 1 [select (no cases)]: main.main() /root/project/practice/mytest/main.go:10 +0x20 exit status 2 直接死鎖
package main import ( "runtime" "time" ) func main() { quit := make(chan bool) for i := 0; i != runtime.NumCPU(); i++ { go func() { for { select { case <-quit: break default: } } }() } time.Sleep(time.Second * 15) for i := 0; i != runtime.NumCPU(); i++ { quit <- true } }
上面這段代碼會把所有CPU都跑滿,原因就就在select的用法上。
一般來說,我們用select監聽各個case的IO事件,每個case都是阻塞的。上面的例子中,我們希望select在獲取到quit通道里面的數據時立即退出循環,但由于他在for{}里面,在第一次讀取quit后,僅僅退出了select{},并未退出for,所以下次還會繼續執行select{}邏輯,此時永遠是執行default,直到quit通道里讀到數據,否則會一直在一個死循環中運行,即使放到一個goroutine里運行,也是會占滿所有的CPU。
解決方法就是把default去掉即可,這樣select就會一直阻塞在quit通道的IO上, 當quit有數據時,就能夠隨時響應通道中的信息。
從不同的并發執行的協程中獲取值可以通過關鍵字select來完成,它和switch控制語句非常相似也被稱作通信開關;它的行為像是“你準備好了嗎”的輪詢機制;select監聽進入通道的數據,也可以是用通道發送值的時候。
select { case u:= <- ch2: ... case v:= <- ch3: ... ... default: // no value ready to be received ... }
default 語句是可選的;fallthrough 行為,和普通的 switch 相似,是不允許的。在任何一個 case 中執行 break 或者 return,select 就結束了。
select 做的就是:
選擇處理列出的多個通信情況中的一個。
如果都阻塞了,會等待直到其中一個可以處理
如果多個可以處理,隨機選擇一個
如果沒有通道操作可以處理并且寫了 default 語句,它就會執行:default 永遠是可運行的(這就是準備好了,可以執行)。
在 select 中使用發送操作并且有 default 可以確保發送不被阻塞!如果沒有 default,select 就會一直阻塞。
select 語句實現了一種監聽模式,通常用在(無限)循環中;在某種情況下,通過 break 語句使循環退出。
在程序 goroutine_select.go 中有 2 個通道 ch2 和 ch3,三個協程 pump1()、pump2() 和 suck()。這是一個典型的生產者消費者模式。在無限循環中,ch2 和 ch3 通過 pump1() 和 pump2() 填充整數;suck() 也是在無限循環中輪詢輸入的,通過 select 語句獲取 ch2 和 ch3 的整數并輸出。選擇哪一個 case 取決于哪一個通道收到了信息。程序在 main 執行 1 秒后結束。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch2 := make(chan int) ch3 := make(chan int) go pump1(ch2) go pump2(ch3) go suck(ch2, ch3) time.Sleep(1e9) } func pump1(ch chan int) { for i := 0; ; i++ { ch <- i * 2 } } func pump2(ch chan int) { for i := 0; ; i++ { ch <- i + 5 } } func suck(ch2, ch3 chan int) { for { select { case v := <-ch2: fmt.Printf("Received on channel 1: %d\n", v) case v := <-ch3: fmt.Printf("Received on channel 2: %d\n", v) } } }
輸出:
Received on channel 2: 5
Received on channel 2: 6
Received on channel 1: 0
Received on channel 2: 7
Received on channel 2: 8
Received on channel 2: 9
Received on channel 2: 10
Received on channel 1: 2
Received on channel 2: 11
...
Received on channel 2: 47404
Received on channel 1: 94346
Received on channel 1: 94348
一秒內的輸出非常驚人,如果我們給它計數(goroutine_select2.go),得到了 90000 個左右的數字。
以上是“go中如何使用select”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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