亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

發布時間:2022-01-07 11:13:04 來源:億速云 閱讀:160 作者:柒染 欄目:開發技術

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

接口介紹:

可識別超過10萬類常見物體和場景,接口返回大類及細分類的名稱,并支持獲取識別結果對應的百科信息;還可使用EasyDL定制訓練平臺,定制識別分類標簽。廣泛適用于圖像或視頻內容分析、拍照識圖等業務場景。

創建應用:     

在產品服務中搜索圖像識別,創建應用,獲取AppID、APIKey、SecretKey信息:

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

查閱官方文檔,以下是通用物體和場景識別接口返回數據參數詳情:

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

定義數據結構:

using System;
 
/// <summary>
/// 通用物體和場景識別
/// </summary>
[Serializable]
public class AdvancedGeneralRecognition
{
    /// <summary>
    /// 唯一的log id,用于問題定位
    /// </summary>
    public float log_id;
    /// <summary>
    /// 返回結果數目,及result數組中的元素個數
    /// </summary>
    public int result_num;
    /// <summary>
    /// 返回結果數組
    /// </summary>
    public AdvancedGeneralRecognitionResult[] result;
}
 
/// <summary>
/// 通用物體和場景識別結果
/// </summary>
[Serializable]
public class AdvancedGeneralRecognitionResult
{
    /// <summary>
    /// 圖片中的物體或場景名稱
    /// </summary>
    public string keyword;
    /// <summary>
    /// 置信度,0-1
    /// </summary>
    public float score;
    /// <summary>
    /// 識別結果的上層標簽,有部分錢幣、動漫、煙酒等tag無上層標簽
    /// </summary>
    public string root;
    /// <summary>
    /// 百科詞條
    /// </summary>
    public BaikeInfo baike_info;
}
 
[Serializable]
public class BaikeInfo
{
    /// <summary>
    /// 對應識別結果百度百科頁面鏈接
    /// </summary>
    public string baike_url;
    /// <summary>
    /// 對應識別結果百科圖片鏈接
    /// </summary>
    public string image_url;
    /// <summary>
    /// 對應識別結果百科內容描述
    /// </summary>
    public string description;
}

下載C# SDK:

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

下載完成后將AipSdk.dll動態庫導入到Unity中:

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

以下是調用接口時傳入的參數詳情:

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

封裝調用函數: 

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
/// <summary>
/// 圖像識別
/// </summary>
public class ImageRecognition 
{
    //以下信息于百度開發者中心控制臺創建應用獲取
    private const string appID = "";
    private const string apiKey = "";
    private const string secretKey = "";
 
    /// <summary>
    /// 通用物體和場景識別
    /// </summary>
    /// <param name="bytes">圖片字節數據</param>
    /// <param name="baikeNum">返回百科信息的結果數,默認不返回</param>
    /// <returns></returns>
    public static AdvancedGeneralRecognition AdvancedGeneral(byte[] bytes, int baikeNum = 0)
    {
        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);
        try
        {
            var options = new Dictionary<string, object>
            {
                { "baike_num", baikeNum },
            };
            var response = client.AdvancedGeneral(bytes, options);
            AdvancedGeneralRecognition recognition = JsonConvert.DeserializeObject<AdvancedGeneralRecognition>(response.ToString());
            return recognition;
        }
        catch (Exception error)
        {
            Debug.LogError(error);
        }
        return null;
    }
}

測試圖片:

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

using System.IO;
using UnityEngine;
 
public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        ImageRecognition.AdvancedGeneral(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"), 1);
    }
}

Unity接入百度AI如何實現通用物體和場景識別

看完上述內容是否對您有幫助呢?如果還想對相關知識有進一步的了解或閱讀更多相關文章,請關注億速云行業資訊頻道,感謝您對億速云的支持。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

五大连池市| 民县| 桑日县| 颍上县| 吉林省| 浮山县| 泾川县| 宜城市| 桦甸市| 思茅市| 长春市| 治县。| 房山区| 崇义县| 外汇| 灵璧县| 大方县| 嘉兴市| 林周县| 酒泉市| 南澳县| 襄樊市| 石屏县| 江阴市| 依安县| 灵宝市| 宁阳县| 繁昌县| 黎川县| 连城县| 高邮市| 吉安县| 体育| 乐昌市| 泽州县| 定襄县| 加查县| 济宁市| 永康市| 贞丰县| 泉州市|