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本篇內容介紹了“如何玩轉css動畫”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
在 CSS 中,可以使用@keyframes來定義動畫
(keyframes 表示“關鍵幀”)
大致結構:
@keyframes rotation { /* rotation 動畫名 */ from { /* 起始狀態 */ transform: rotate(0); } to { /* 結束狀態 */ transform: rotate(360deg); }}
定義動畫之后,可以使用 animation 屬性調用動畫。
animation基本屬性:
name: 動畫的名字
(初始默認值 none)
duration: 動畫時長
(初始默認值 0s)
timing function:變化速度曲線
(初始默認值 ease)
delay: 延遲時間(動畫經過多少時間才開始)
(初始默認值 0s)
iteration-count: 動畫執行次數
(初始默認值 1,如果想動畫永遠執行,寫 infinite)
animation: name | duration | timing function | delay | iteration-count;
除此之外,還有一些屬性:
animation-direction(設置是否輪流反向播放動畫)
normal: 以正常的方式播放動畫(初始默認值)
reverse: 以相反的方式播放動畫
alternate: 讓動畫的第 2、4、6…(偶數次)自動逆向執行
alternate-reverse: 讓動畫的奇數次自動逆向執行
animation-fill-mode(設置當動畫不播放時動畫的狀態)
none: 不改變動畫的默認行為
forwards: 讓動畫停止在最后結束狀態
backwards: 在 animation-delay 所指定的時間段內,應用動畫第一個關鍵幀中的樣式
both: 同時遵循 forwards 和 backwards 的規則
animation-play-state(設置動畫是播放還是暫停)
paused: 暫停動畫的播放
running: 正常播放動畫
對于想要實現多種效果的動畫,這個時候就可以使用多關鍵幀。
大致結構:
@keyframes changeColor { 0% { background-color: red; } 20% { background-color: orange; } 40% { background-color: blue; } 100% { background-color: green; }}
“如何玩轉css動畫”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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