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Redis限流的實現方法有哪些

發布時間:2021-12-13 17:05:25 來源:億速云 閱讀:148 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“Redis限流的實現方法有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Redis限流的實現方法有哪些”吧!

    一、簡單的限流

    基本原理

    當系統處理能力有限,如何組織計劃外的請求對系統施壓。首先我們先看下一些簡單的限流策略,防止暴力攻擊。比如要對IP訪問,沒5s只能訪問10次,超過進行攔截。

    Redis限流的實現方法有哪些

    如上圖,一般使用滑動窗口來統計區間時間內的訪問次數。

    使用 zset 記錄 IP 訪問次數,每個 IP 通過 key 保存下來,score 保存當前時間戳,value 唯一用時間戳或者UUID來實現

    代碼實現

    public class RedisLimiterTest {
        private Jedis jedis;
    
        public RedisLimiterTest(Jedis jedis) {
            this.jedis = jedis;
        }
    
        /**
         * @param ipAddress Ip地址
         * @param period    特定的時間內,單位秒
         * @param maxCount  最大允許的次數
         * @return
         */
        public boolean isIpLimit(String ipAddress, int period, int maxCount) {
            String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
            // 毫秒時間戳
            long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
            Pipeline pipe = jedis.pipelined();
            // redis事務,保證原子性
            pipe.multi();
            // 存放數據,value 和 score 都使用毫秒時間戳
            pipe.zadd(key, currentTimeMillis, "" + UUID.randomUUID());
            // 移除窗口區間所有的元素
            pipe.zremrangeByScore(key, 0, currentTimeMillis - period * 1000);
            // 獲取時間窗口內的行為數量
            Response<Long> count = pipe.zcard(key);
            // 設置 zset 過期時間,避免冷用戶持續占用內存,這里寬限1s
            pipe.expire(key, period + 1);
            // 提交事務
            pipe.exec();
            pipe.close();
            // 比較數量是否超標
            return count.get() > maxCount;
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
            RedisLimiterTest limiter = new RedisLimiterTest(jedis);
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                // 驗證IP  10秒鐘之內只能訪問5次
                boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 10, 5);
                System.out.println("訪問第" + i + "次, 結果:" + (isLimit ? "限制訪問" : "允許訪問"));
            }
        }
    }

    執行結果
    訪問第1次, 結果:允許訪問
    訪問第2次, 結果:允許訪問
    訪問第3次, 結果:允許訪問
    訪問第4次, 結果:允許訪問
    訪問第5次, 結果:允許訪問
    訪問第6次, 結果:限制訪問
    訪問第7次, 結果:限制訪問
    ... ...

    缺點:要記錄時間窗口所有的行為記錄,量很大,比如,限定60s內不能超過100萬次這種場景,不太適合這樣限流,因為會消耗大量的儲存空間。

    二、漏斗限流

    基本原理

    • 漏斗的容量是限定的,如果滿了,就裝不進去了。

    • 如果將漏嘴放開,水就會往下流,流走一部分之后,就又可以繼續往里面灌水。

    • 如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永遠都裝不滿。

    • 如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗滿了,灌水就需要暫停并等待漏斗騰空。

    示例代碼

    public class FunnelLimiterTest {
    
        static class Funnel {
            int capacity; // 漏斗容量
            float leakingRate; // 漏嘴流水速率
            int leftQuota; // 漏斗剩余空間
            long leakingTs; // 上一次漏水時間
    
            public Funnel(int capacity, float leakingRate) {
                this.capacity = capacity;
                this.leakingRate = leakingRate;
                this.leftQuota = capacity;
                this.leakingTs = System.currentTimeMillis();
            }
    
            void makeSpace() {
                long nowTs = System.currentTimeMillis();
                long deltaTs = nowTs - leakingTs; // 距離上一次漏水過去了多久
                int deltaQuota = (int) (deltaTs * leakingRate); // 騰出的空間 = 時間*漏水速率
                if (deltaQuota < 0) { // 間隔時間太長,整數數字過大溢出
                    this.leftQuota = capacity;
                    this.leakingTs = nowTs;
                    return;
                }
                if (deltaQuota < 1) { // 騰出空間太小 就等下次,最小單位是1
                    return;
                }
                this.leftQuota += deltaQuota; // 漏斗剩余空間 = 漏斗剩余空間 + 騰出的空間
                this.leakingTs = nowTs;
                if (this.leftQuota > this.capacity) { // 剩余空間不得高于容量
                    this.leftQuota = this.capacity;
                }
            }
    
            boolean watering(int quota) {
                makeSpace();
                if (this.leftQuota >= quota) { // 判斷剩余空間是否足夠
                    this.leftQuota -= quota;
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    
        // 所有的漏斗
        private Map<String, Funnel> funnels = new HashMap<>();
    
        /**
         * @param capacity    漏斗容量
         * @param leakingRate 漏嘴流水速率 quota/s
         */
        public boolean isIpLimit(String ipAddress, int capacity, float leakingRate) {
            String key = String.format("ip:%s", ipAddress);
            Funnel funnel = funnels.get(key);
            if (funnel == null) {
                funnel = new Funnel(capacity, leakingRate);
                funnels.put(key, funnel);
            }
            return !funnel.watering(1); // 需要1個quota
        }
    
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            FunnelLimiterTest limiter = new FunnelLimiterTest();
            for (int i = 1; i <= 50; i++) {
                // 每1s執行一次
                Thread.sleep(1000);
                // 漏斗容量是2 ,漏嘴流水速率是0.5每秒,
                boolean isLimit = limiter.isIpLimit("222.73.55.22", 2, (float)0.5/1000);
                System.out.println("訪問第" + i + "次, 結果:" + (isLimit ? "限制訪問" : "允許訪問"));
            }
        }
    }

    執行結果
    訪問第1次, 結果:允許訪問    # 第1次,容量剩余2,執行后1
    訪問第2次, 結果:允許訪問    # 第2次,容量剩余1,執行后0
    訪問第3次, 結果:允許訪問    # 第3次,由于過了2s, 漏斗流水剩余1個空間,所以容量剩余1,執行后0
    訪問第4次, 結果:限制訪問    # 第4次,過了1s, 剩余空間小于1, 容量剩余0
    訪問第5次, 結果:允許訪問    # 第5次,由于過了2s, 漏斗流水剩余1個空間,所以容量剩余1,執行后0
    訪問第6次, 結果:限制訪問    # 以此類推...
    訪問第7次, 結果:允許訪問
    訪問第8次, 結果:限制訪問
    訪問第9次, 結果:允許訪問
    訪問第10次, 結果:限制訪問

    我們觀察 Funnel 對象的幾個字段,我們發現可以將 Funnel 對象的內容按字段存儲到一個 hash 結構中,灌水的時候將 hash 結構的字段取出來進行邏輯運算后,再將新值回填到 hash 結構中就完成了一次行為頻度的檢測。

    但是有個問題,我們無法保證整個過程的原子性。從 hash 結構中取值,然后在內存里運算,再回填到 hash 結構,這三個過程無法原子化,意味著需要進行適當的加鎖控制。而一旦加鎖,就意味著會有加鎖失敗,加鎖失敗就需要選擇重試或者放棄。
    如果重試的話,就會導致性能下降。如果放棄的話,就會影響用戶體驗。同時,代碼的復雜度也跟著升高很多。這真是個艱難的選擇,我們該如何解決這個問題呢?Redis-Cell 救星來了!

    Redis-Cell

    Redis 4.0 提供了一個限流 Redis 模塊,它叫 redis-cell。該模塊也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。
    該模塊只有1條指令cl.throttle,它的參數和返回值都略顯復雜,接下來讓我們來看看這個指令具體該如何使用。

    > cl.throttle key:xxx 15 30 60 1

    15 : 15 capacity 這是漏斗容量
    30 60 : 30 operations / 60 seconds 這是漏水速率
    1 : need 1 quota (可選參數,默認值也是1)

    > cl.throttle laoqian:reply 15 30 60
    1) (integer) 0   # 0 表示允許,1表示拒絕
    2) (integer) 15  # 漏斗容量capacity
    3) (integer) 14  # 漏斗剩余空間left_quota
    4) (integer) -1  # 如果拒絕了,需要多長時間后再試(漏斗有空間了,單位秒)
    5) (integer) 2   # 多長時間后,漏斗完全空出來(left_quota==capacity,單位秒)

    在執行限流指令時,如果被拒絕了,就需要丟棄或重試。cl.throttle 指令考慮的非常周到,連重試時間都幫你算好了,直接取返回結果數組的第四個值進行 sleep 即可,如果不想阻塞線程,也可以異步定時任務來重試。

    到此,相信大家對“Redis限流的實現方法有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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