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Vue中的computed和watch的區別是什么,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
下面帶大家認識Vue中的computed 和 watch,介紹一下computed 和 watch的區別。
一、computed
1、用途:被計算出來的屬性就是計算屬性
2、計算屬性的好處:它可以讓一些是根據其他屬性計算而來的屬性變成一個屬性
computed有一個依賴緩存,如果computed的依賴屬性沒有變化,那么computed就不會重新計算。如果一個數據依賴于其他數據,那么把這個數據設計為 computed。
示例(用戶名展示):
Vue.config.productionTip = false; new Vue({ data: { user: { email: "jade@qq.com", nickname: "jade", phone: "18810661088" } }, computed: { displayName: { get() { const user = this.user; return user.nickname || user.email || user.phone; }, set(value) { console.log(value); this.user.nickname = value; } } }, // DRY don't repeat yourself // 不如用 computed 來計算 displayName template: ` <div> {{displayName}} <div> {{displayName}} <button @click="add">set</button> </div> </div> `, methods: { add() { console.log("add"); this.displayName = "圓圓"; } } }).$mount("#app");
3、緩存:
如果依賴的屬性沒有變化,就不會重新計算getter/setter
默認不會做緩存,Vue做了特殊處理
如何緩存?可以參考以下示例:
1、用途:當數據變化時,執行一個函數,watch是完美實現歷史功能的一個函數(方法)
示例(撤銷):
import Vue from "vue/dist/vue.js"; Vue.config.productionTip = false; new Vue({ data: { n: 0, history: [], inUndoMode: false }, watch: { n: function(newValue, oldValue) { console.log(this.inUndoMode); if (!this.inUndoMode) { this.history.push({ from: oldValue, to: newValue }); } } }, // 不如用 computed 來計算 displayName template: ` <div> {{n}} <hr /> <button @click="add1">+1</button> <button @click="add2">+2</button> <button @click="minus1">-1</button> <button @click="minus2">-2</button> <hr/> <button @click="undo">撤銷</button> <hr/> {{history}} </div> `, methods: { add1() { this.n += 1; }, add2() { this.n += 2; }, minus1() { this.n -= 1; }, minus2() { this.n -= 2; }, undo() { const last = this.history.pop(); this.inUndoMode = true; console.log("ha" + this.inUndoMode); const old = last.from; this.n = old; // watch n 的函數會異步調用 this.$nextTick(() => { this.inUndoMode = false; }); } } }).$mount("#app");
加了immediate: true
,一次渲染的時候會觸發watch
Vue.config.productionTip = false; new Vue({ data: { n: 0, obj: { a: "a" } }, template: ` <div> <button @click="n += 1">n+1</button> <button @click="obj.a += 'hi'">obj.a + 'hi'</button> <button @click="obj = {a:'a'}">obj = 新對象</button> </div> `, watch: { n() { console.log("n 變了"); }, obj:{ handler(){ console.log("obj 變了"); }, deep:true }, "obj.a": function() { console.log("obj.a 變了"); } } }).$mount("#app");
語法1:
上面箭頭函數的外層的函數是全局作用域,全局作用域的this就是全局對象window/global,所以你無法在這里獲取this.n/this.xxx,所以,watch里面是絕對不能使用箭頭函數的
語法2:
vm.$watch('xxx',fn,{deep:...,immediate:...})
watch前面加$這樣的寫法是為了避免和一個叫watch的data名重復
2、deep:true
是干什么的?
如果object.a
變了,請問object
算不算也變了
如果需要答案是【也變了】,就用deep:true
如果需要答案是【沒有變】,就用deep:false
deep
就是往不往里面去看,去深入的看,true
就是深入進入看,默認是false
(只看表層的地址)。
不光要比較obj
的地址,而且要比較里面任何一個數據變了,都要認為是obj
變了。
computed
:就是計算屬性的意思
watch
:就是監聽的意思
watch
支持異步代碼而computed
不行
computed
這個值在調用的時候,不需要加括號,它會根據依賴自動緩存,就是說如果依賴不變,這個computed
的值就不會重新再計算。
watch
它有兩個選項,第一個是immediate
,表示在第一次執行時要渲染這個函數;另一個是deep
,意思是如果我們要監聽一個對象,是否要看它里面屬性的變化。
如果一個數據依賴于其他數據,那么把這個數據設計為computed
;
如果你需要在某個數據變化時做一些事情,使用watch
來觀察這個數據的變化。
關于Vue中的computed和watch的區別是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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