亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

怎么用C語言實現簡單五子棋游戲

發布時間:2021-11-15 09:05:04 來源:億速云 閱讀:242 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“怎么用C語言實現簡單五子棋游戲”,在日常操作中,相信很多人在怎么用C語言實現簡單五子棋游戲問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用C語言實現簡單五子棋游戲”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

1.初始化棋盤

char ret;
 //數據存儲在一個二維數組中,玩家下去*,電腦下去#.
 char board[row][col] = { 0 };//最開始為全是空格
 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盤

我們利用InitBoard函數來初始化棋盤,用 * 來表示玩家下棋,用 # 來表示電腦下棋。

代碼如圖:

void InitBoard(char board[row][col], int Row, int Col)
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < Row; i++)
 {
  for (j = 0; j < Col; j++)
  {
   board[i][j] = ' ';
  }
 }
}

2.打印棋盤格式

char ret;
 //數據存儲在一個二維數組中,玩家下去*,電腦下去#.
 char board[row][col] = { 0 };//最開始為全是空格
 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盤
 DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盤

這里我們引入了DispalyBoard函數來打印棋盤格式。

代碼如下:

void DisplayBoard(char board[row][col], int Row, int Col)
{
 int i, j;
 for (i = 0; i < Row; i++)
 {
  for (j = 0; j < Col; j++)
  {
   printf(" %c ", board[i][j]);
   if (j < Col-1)
    printf("|");
  }
  printf("\n");
  for (j = 0; j < Col; j++)
  {
   if (i < Row-1)
   {
    printf("---");
   }
   if (j < Col-1&&i<Row-1)
   {
    printf("|");
   }
  }
  printf("\n");
 }
}

通過以上步驟我們基本上實現了棋盤的基本格式,讓我們來看一看成效

怎么用C語言實現簡單五子棋游戲

這里的菜單我認為大家都可以獨立完成。

讓我們來進行下一個步驟

3.玩家走棋

PlayMove(board, row, col);//玩家下棋

這里我們引入了PlayMove函數用來實現玩家走棋

代碼如圖:

void PlayMove(char board[row][col], int Row, int Col)
{
 int x, y;
 printf("玩家下棋:");
 scanf("%d %d", &x, &y);//輸入走棋坐標
 while (1)
 {
  if (x >= 1 && x <= Row && y >= 1 && y <= Col)//判斷是否越界
  {
   if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判斷是否可以下棋
   {
    board[x - 1][y - 1] = '*';
    break;//如果下棋成功則退出while循環
   }
   else
   {
    printf("輸入錯誤,請重新輸入\n");
   }
  }
  else
  {
   printf("輸入錯誤,請重新輸入\n");
  }
 }
}

我們距離成功已經接近了!!!

4.電腦走棋

ComputerMove(board, row, col);

這里我們引入CompuerMove函數來實現電腦走棋

代碼如下:

void ComputerMove(char board[row][col], int Row, int Col)
{
 printf("電腦下棋\n");
 while (1)
 {
  int x = rand() % Row + 1;//隨機初始化x、y(1-5)
  int y = rand() % Col + 1;
  if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判斷是否可以下棋
  {
     board[x - 1][y - 1] = '#';
       break;//下棋成功,退出
      }
 
 }
 
}

這里我們完成了玩家和電腦的走棋,接下來我們需要判斷棋盤的狀態:

1.玩家五字連在一起

2.電腦五字連在一起

3.棋盤占滿,沒有分出勝負

4.以上三者都不滿足,繼續下棋

5.判斷棋盤

我們這里與上文結合在一起,更直觀的了解代碼。

void game()
{
 char ret;
 //數據存儲在一個二維數組中,玩家下去*,電腦下去#.
 char board[row][col] = { 0 };//最開始為全是空格
 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盤
 DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盤
   //下棋
 while (1)
 {
  PlayMove(board, row, col);//玩家下棋
  DisplayBoard(board, row, col);//打印
     ret = is_win(board, row, col);//判斷是否結束
  
  ComputerMove(board, row, col); //電腦下棋
  DisplayBoard(board, row, col);//打印
 }
 
}

我們引入了is_win函數,以它的返回值來判斷棋盤的狀態

代碼實現如下:

char is_win(char board[row][col], int Row, int Col)
{
 int x, y;
 //求行
 for (x = 0; x < Row; x++)
 {
  if (board[x][0] == board[x][1]&&board[x][1] == board[x][2]&&board[x][2]==board[x][3]&&board[x][3]==board[x][4]&&board[x][0]!=' ')
  {
   return board[x][0];
  }
  
 }
 //求列
 for (y = 0; y < Col; y++)
 {
  if (board[0][y] == board[1][y] && board[1][y] == board[2][y] &&board[2][y]==board[3][y]&&board[3][y]==board[4][y]&&board[0][y] != ' ')
  {
   return board[0][y];
  }
 
 }
 //求對角線
 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][3] && board[3][3] == board[4][4] && board[0][0] != ' ')
 {
  return board[0][0];
 }
 if (board[0][4] == board[1][3] && board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1] && board[3][1] == board[4][0] && board[0][4] != ' ')
 {
  return board[0][4];
 }
 if (isfull(board,row,col))
 {
  return 'Q';
 }
 return 'c';
}

這里我們又用到isfull函數來判斷棋盤在不滿足五字連的前提下,棋盤是否滿棋。

函數實現如下:

int isfull(char board[row][col], int Row, int Col)
{
 int x, y;
 for (x = 0; x < Row; x++)
 {
  for (y = 0; y < Col; y++)
  {
   if (board[x][y] == ' ');
   {
    return 0;
   }
  }
 }
 return 1;
}

最后判斷如下:

void game()
{
 char ret;
 //數據存儲在一個二維數組中,玩家下去*,電腦下去#.
 char board[row][col] = { 0 };//最開始為全是空格
 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盤
 DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盤
   //下棋
 while (1)
 {
  PlayMove(board, row, col);//玩家下棋
  DisplayBoard(board, row, col);//打印
     ret = is_win(board, row, col);//判斷是否結束
  if (ret!='c')
  {
   break;
  }
  ComputerMove(board, row, col); //電腦下棋
  DisplayBoard(board, row, col);//打印
  if (ret != 'c')
  { 
   break;
  }
 }
 if (ret == '*')
 {
  printf("玩家贏\n");
 }
 if (ret == '#')
 {
  printf("電腦贏\n");
 }
 if (ret == 'Q')
 {
  printf("平局\n");
 }
}

我們已is_win函數的返回值為判斷依據最后得出結論。

到此,關于“怎么用C語言實現簡單五子棋游戲”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

依安县| 蓬安县| 增城市| 峨山| 临泉县| 临澧县| 双桥区| 隆德县| 增城市| 郎溪县| 石阡县| 潢川县| 兰溪市| 康保县| 林芝县| 岱山县| 柞水县| 铜陵市| 秦安县| 康平县| 高州市| 汉中市| 连城县| 郯城县| 昭觉县| 亚东县| 册亨县| 广南县| 盐池县| 崇州市| 阳江市| 武陟县| 衡阳县| 寿光市| 贺州市| 佛冈县| 昌图县| 黄大仙区| 从江县| 新安县| 屏东市|