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這篇文章將為大家詳細講解有關GO不支持循環引用的原因有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
其中一點就是包的循環引用的報錯:
package command-line-arguments imports github.com/eddycjy/awesome-project/a imports github.com/eddycjy/awesome-project/b imports github.com/eddycjy/awesome-project/a: import cycle not allowed
一下子就很懵逼了,為什么 Go 不支持包之間的循環引用呢,這就很不解了,難道還影響性能了?
如下圖:
今天煎魚將和大家一起了解背后的原因。
這里我們做一個基本的案例 Demo
,便于沒接觸過的同學建立初步認知。我們的程序分別有 2 個 package
。
package a
的代碼如下:
import ( "github.com/eddycjy/awesome-project/b" ) func Hello(s string) { b.Print(s) }
package b 的代碼如下:
import ( "fmt" "github.com/eddycjy/awesome-project/a" ) func Hello() { a.Hello("腦子進煎魚了") } func Print(s string) { fmt.Println(s) }
再在 main.go
的文件中調用 a.Hello
("腦子進煎魚了") 方法。
一運行,就會出現如下錯誤提示:
package command-line-arguments
imports github.com/eddycjy/awesome-project/a
imports github.com/eddycjy/awesome-project/b
imports github.com/eddycjy/awesome-project/a: import cycle not allowed
錯誤的本質原因是 package a
引用了 package b
,而 package b
又引用了 package a
,造成了循環引用。
這在 Go 語言中是明令禁止的,在編譯時就會中斷程序,導致編譯失敗。
根據現在 Go 官方的統一意見來看,package
循環導入幾乎不可能出現,即使是 Go2,也被明確拒絕了。
因為 Go2 可能是很多核心問題的破變的關鍵節點,有許多人提了類似《proposal: Go 2: allow import cycle》的提案,希望解決循環引入的問題。
Go 語言之父 Rob Pike
親自回答了這個問題,原因如下:
沒有支持循環引用:目的是迫使 Go 程序員更多地考慮程序的依賴關系。
保持依賴關系圖的簡潔。
快速的程序構建。
如果支持循環引用:很容易會造成懶惰、不良的依賴性管理和緩慢的構建。這是設計者不希望看見的。
混亂的依賴關系。
緩慢的程序構建
因此考慮一開始就保持依賴圖的正確 DAG
,Rob Pike
認為這是一個值得預先簡化的領域。
在 Go 程序中去做導入循環這件事可能很方便,但背后的代價可能是災難性的,會對 Go 的構建性能和依賴關系造成非常不利的影響。
所以在 Go 中被明確禁止支持。
關于“GO不支持循環引用的原因有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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