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java中的抽象類和接口如何定義使用

發布時間:2022-03-04 14:39:26 來源:億速云 閱讀:151 作者:小新 欄目:開發技術

小編給大家分享一下java中的抽象類和接口如何定義使用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

一、抽象類

1.什么叫抽象類?

例如在生活中我們都把狗和貓歸為動物著一類中,但當只說動物時,我們是不知道是貓還是狗還是其他的。所以動物就是所謂的抽象類,貓和狗則是具體的類了。因此在Java中,一個沒有方法體的方法應該定義為抽象類,而類中有抽象方法,則必須為抽象類。

2.抽象類的特點:

  • 抽象類與抽象方法必須用abstract關鍵字進行修飾。

  • 抽象類不一定會有抽象方法,而有抽象方法的類一定是抽象類。

  • 抽象類不能實例化,若需實例化,參照多態的形式,通過子類來進行實例化。

  • 繼承了抽象類的子類,則需要重寫抽象類里面的所有抽象方法,要么就是抽象類才行。

3.成員特點:

  • 成員變量:可以是變量或者常量。

  • 構造方法:有構造方法,但是不能實例化,則需要通過多態子類來進行;其中用處是為子類訪問父類來進行數據初始化。

  • 成員方法:可以是抽象類:限定 子類必須完成的某些行為;也可以為非抽象類,可以提高代碼的復用性。

二、接口

1.接口是什么?

接口是一種公共的規范標準,是表示一個類所需要的附加條件,所以只需要符合規范標準,都可以運用。Java中的接口主要體現于對行為的抽象。

2.接口的特點

  • 需要用關鍵字interface來進行修飾。

  • 類的實現接口需要用implements來表示

  • 接口不能實例化,若要實例化,則參照多態的形式來進行實例化,稱為接口多態。因此多態的形式主要有:具體類的多態,抽象多態,接口多態。

  • 接口的實現類:要么重寫接口里面的抽象方法,要么是抽象類。

3.接口的組成成員

  • 1.成員變量:只能是常量,默認由'public static final‘來進行修飾。

  • 2,構造方法:接口沒有構造方法,因為接口主要是對于行為進行抽象,沒有具體的存在。

  • 注意事項:一個類沒有父類則默認繼承Object類。

  • 3.成員方法:

抽象方法:接口默認的方法為抽象方法。默認為public static abstract來進行修飾。

默認方法:默認方法是在部分實現類需要添加的方法時所用到的方法,是需要在接口里面用defaul修飾,實現類里可以不用重寫,但重寫時是需要刪除default。

java中的抽象類和接口如何定義使用

靜態方法:靜態方法是只能在接口中去添加,不能被實現類去調用,只能被接口名調用并被static修飾。

java中的抽象類和接口如何定義使用

私有方法:私有方法主要是在接口里面進行使用,有private關鍵字進行修飾,通過將相同的代碼段寫在私有方法里面,提高了代碼的復用性和簡便性,靜態的私有方法只能用靜態來進行修飾,非靜態的可以有非靜態和靜態方法都能修飾。

java中的抽象類和接口如何定義使用

4.類與抽象的關系:

java中的抽象類和接口如何定義使用

5.抽象類與接口的區別:

抽象類主要是對于事物的抽象,接口主要是對于行為的抽象。

以上是“java中的抽象類和接口如何定義使用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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