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javascript中什么是this

發布時間:2021-10-20 14:09:27 來源:億速云 閱讀:152 作者:iii 欄目:web開發

這篇文章主要介紹“javascript中什么是this”,在日常操作中,相信很多人在javascript中什么是this問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”javascript中什么是this”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

在js中,this的意思為“這個;當前”,是一個指針型變量,它動態指向當前函數的運行環境。在不同的場景中調用同一個函數,this的指向也可能會發生變化,但是它永遠指向其所在函數的真實調用者;如果沒有調用者,就指向全局對象window。

javascript中什么是this

本教程操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

JavaScript 函數被調用后會在一個特定的運行環境內執行,這個運行環境就是函數的調用者,或者說是調用函數的對象。如果函數沒有調用者(不是通過對象調用,而是直接調用),那么運行環境就是全局對象 window。

為了在函數執行過程中能夠引用(訪問)運行環境,JavaScript 專門增加了一個 this 關鍵字。this 是一個指針型變量,它指向當前函數的運行環境。

在不同的場景中調用同一個函數,this 的指向也可能會發生變化,但是它永遠指向其所在函數的真實調用者(誰調用就指向誰);如果沒有調用者,this 就指向全局對象 window。

在《JS this和調用對象》一節中我們曾講到 this 指針的初步使用,不了解的讀者請猛擊鏈接學習,本節重點對 this 指針進行深度剖析。

使用 this

this 是由 JavaScript 引擎在執行函數時自動生成的,存在于函數內的一個動態指針,指代當前調用對象。具體用法如下:

this[.屬性]

如果 this 未包含屬性,則傳遞的是當前對象。

this 用法靈活,其包含的值也是變化多端。例如,下面示例使用 call() 方法不斷改變函數內 this 指代對象。

var x = "window";  //定義全局變量x,初始化字符串為“window”
function a () {  //定義構造函數a
    this.x = "a";  //定義私有屬性x,初始化字符a
}
function b () {  //定義構造函數b
    this.x = "b";  //定義私有屬性x,初始化為字符b
}
function c () {  //定義普通函數,提示變量x的值
    console.log(x);
}
function f () {  //定義普通函數,提示this包含的x的值
    console.log(this.x);
}
f();  //返回字符串“window”,this指向window對象
f.call(window);  //返回字符串“window”,指向window對象
f.call(new a());  //返回字符a,this指向函數a的實例
f.call(new b());  //返回字符b,this指向函數b的實例
f.call(c);  //返回undefined,this指向函數c對象

下面簡單總結 this 在 5 種常用場景中的表現以及應對策略。

1. 普通調用

下面示例演示了函數引用和函數調用對 this 的影響。

var obj = {  //父對象
    name : "父對象obj",
    func : function () {
        return this;
    }
}
obj.sub_obj = {  //子對象
    name : "子對象sub_obj",
    func : obj.func
}
var who = obj.sub_obj.func();
console.log(who.name);  //返回“子對象sub_obj”,說明this代表sub_obj

如果把子對象 sub_obj 的 func 改為函數調用。

obj.sub_obj = {
    name : "子對象sub_obj",
    func : obj.func()  //調用父對象obj的方法func
}

則函數中的 this 所代表的是定義函數時所在的父對象 obj。

var who = obj.sub_obj.func;
console.log(who.name);  //返回“父對象obj”,說明this代表父對象obj

2. 實例化

使用 new 命令調用函數時,this 總是指代實例對象。

var obj = {};
obj.func = function () {
    if (this == obj) console.log("this = obj");
    else if (this == window) console.log("this = window");
    else if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 實例對象");
}
new obj.func;  //實例化

3. 動態調用

使用 call 和 apply 可以強制改變 this,使其指向參數對象。

function func () {
    //如果this的構造函數等于當前函數,則表示this為實例對象
    if (this.contructor == arguments.callee) console.log("this = 實例對象");
    //如果this等于window,則表示this為window對象
    else if (this == window) console.log("this = window對象");
    //如果this為其他對象,則表示this為其他對象
    else console.log("this == 其他對象 \n this.constructor =" + this.constructor);
}
func();  //this指向window對象
new func();  //this指向實例對象
cunc.call(1);  //this指向數值對象

在上面示例中,直接調用 func() 時,this 代表 window 對象。當使用 new 命令調用函數時,將創建一個新的實例對象,this 就指向這個新創建的實例對象。

使用 call() 方法執行函數 func() 時,由于 call() 方法的參數值為數字 1,則 JavaScript 引擎會把數字 1 強制封裝為數值對象,此時 this 就會指向這個數值對象。

4. 事件處理

在事件處理函數匯總,this 總是指向觸發該事件的對象。

<input type="button" value="測試按鈕" />
<script>
    var button = document.getElementsByTagName("put")[0];
    var obj = {};
    obj.func = function () {
        if (this == obj) console.log("this = obj");
        if (this == window) console.log("this = window");
        if (this == button) console.log("this = button");
    }
    button.onclick = obj.func;
</script>

在上面代碼中,func() 所包含的 this 不再指向對象 obj,而是指向按鈕 button,因為 func() 是被傳遞給按鈕的事件處理函數之后才被調用執行的。

如果使用 DOM2 級標準注冊事件處理函數,程序如下:

if (window.attachEvent) {  //兼容IE模型
    button.attachEvent("onclick", obj.func);
} else {  //兼容DOM標準模型
    button.addEventListener("click", obj.func, true);
}

在 IE 瀏覽器中,this 指向 window 對象和 button 對象,而在 DOM 標準的瀏覽器中僅指向 button 對象。因為,在 IE 瀏覽器中,attachEvent() 是 window 對象的方法,調用該方法時,this 會指向 window 對象。

為了解決瀏覽器兼容性問題,可以調用 call() 或 apply() 方法強制在對象 obj 身上執行方法 func(),避免出現不同的瀏覽器對 this 解析不同的問題。

if (window.attachEvent) {
    button.attachEvent("onclick", function () {  //用閉包封裝call()方法強制執行func()
        obj.func.call(obj);
    });
} else {
    button.attachEventListener("onclick", function () {
        obj.func.call(obj);
    }, true);
}

當再次執行時,func() 中包含的 this 始終指向對象 obj。

5. 定時器

使用定時器調用函數。

var obj = {};
obj.func = function () {
    if (this == obj) console.log("this = obj");
    else if (this == window) console.log("this = window對象");
    else if (this.constructor == arguments.callee) console.log("this = 實例對象");
    else console.log("this == 其他對象 \n this.constructor =" + this.constructor);
}
setTimeOut(obj.func, 100);

在 IE 中 this 指向 window 對象和 button 對象,具體原因與上面講解的 attachEvent() 方法相同。在符合 DOM 標準的瀏覽器中,this 指向 window 對象,而不是 button 對象。

因為方法 setTimeOut() 是在全局作用域中被執行的,所以 this 指向 window 對象。要解決瀏覽器兼容性問題,可以使用 call 或 apply 方法來實現。

setTimeOut (function () {
    obj.func.call(obj);
}, 100);

到此,關于“javascript中什么是this”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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