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這篇文章主要介紹了Java中實施接口的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
接口是非常有用的概念,可以輔助我們的抽象思考。在現實生活中,當我們想起某個用具的時候,往往想到的是該用具的功能性接口。比如杯子,我們想到加水和喝水的可能性,高于想到杯子的材質和價格。也就是說,一定程度上,用具的接口等同于用具本身。內部細節則在思考過程中被摒棄。
在public
和private
的封裝機制,我們實際上同時定義了類和接口,類和接口混合在一起。Java
還提供了interface
這一語法。這一語法將接口從類的具體定義中剝離出來,構成一個獨立的主體。
以杯子為例,定義一個杯子的接口:
interface Cup { void addWater(int w); void drinkWater(int w); }
Cup
這個interface
中定義了兩個方法的原型(stereotype): addWater
()和drinkWater
()。一個方法的原型規定了方法名,參數列表和返回類型。原型可以告訴外部如何使用這些方法。
在interface中,我們應注意:
不需要定義方法的主體
不需要說明方法的可見性
特別注意第二點,interface
中的方法默認為public
。正如我們在封裝與接口中講到的,一個類的public方法構成了接口。所以,所有出現在interface
中的方法都默認為public。
我們可以在一個類的定義中實施接口,比如下面的MusicCup (可以播放音樂的杯子):
class MusicCup implements Cup { public void addWater(int w) { this.water = this.water + w; } public void drinkWater(int w) { this.water = this.water - w; } private int water = 0; }
我們用implements
關鍵字來實施interface
。一旦在類中實施了某個interface
,必須在該類中定義interface
的所有方法(addWater
()和drinkWater
())。類中的方法需要與interface
中的方法原型相符。否則,Java
將報錯。
在類中可以定義interface
沒有提及的其他public
方法。也就是說,interface
規定一個必須要實施的最小接口。比如下面的waterContent
()方法就沒有在Cup
接口中規定原型:
class MusicCup implements Cup { public void addWater(int w) { this.water = this.water + w; } public void drinkWater(int w) { this.water = this.water - w; } public int waterContent() { return this.water; } private int water = 0; }
我們使用了interface
,但這個interface
并沒有減少我們定義類時的工作量。我們依然要像之前一樣,具體的編寫類。我們甚至于要更加小心,不能違反了interface
的規定。既然如此,我們為什么要使用interface呢?
事實上,interface
就像是行業標準。一個工廠(類)可以采納行業標準 (implement interface
),也可以不采納行業標準。但是,一個采納了行業標準的產品將有下面的好處:
更高質量: 沒有加水功能的杯子不符合標準。
更容易推廣: 正如電腦上的USB接口一樣,下游產品可以更容易銜接。
如果我們已經有一個Java
程序,用于處理符合Cup
接口的對象,比如領小朋友喝水。那么,只要我們確定,我們給小朋友的杯子(對象)實施了Cup
接口,就可以確保小朋友可以執行喝水這個動作了。至于這個杯子(對象)是如何具體定義喝水這個動作的,我們就可以留給相應的類自行決定 (比如用吸管喝水,或者開一個小口喝水)。
在計算機科學中,接口是很重要的概念。比如任何提供UNIX接口的操作系統都可以稱作UNIX系統。Linux
,Mac OS
,Solaris
都是UNIX
系統,它們提供相似的接口。但是,各個系統的具體實施(源代碼)互不相同。Linux
是開源的,你可以查看它的每一行代碼,但你還是不知道如何去編寫一個Solaris
系統。
相同的UNIX接口:
一個類可以實施不止一個的interface
。比如我們有下面一個interface
:
interface MusicPlayer { void play(); }
我們再來考慮MusicCup
類。MusicCup
可以看做播放器和杯子的混合體。
所以MusicCup
應該具備兩套接口,即同時實施MusicPlayer
接口和Cup
接口:
class MusicCup implements MusicPlayer, Cup { public void addWater(int w) { this.water = this.water + w; } public void drinkWater(int w) { this.water = this.water - w; } public void play() { System.out.println("la...la...la"); } private int water = 0; }
最后,可以嘗試將本文中的interface
和類定義放在同一個文件中,并編寫Test
類,運行一下。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Java中實施接口的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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