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go語言中接口的用法

發布時間:2021-09-01 11:31:11 來源:億速云 閱讀:127 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“go語言中接口的用法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

目錄
  • 一.其他語言

  • 二.go語言

  • 三.go接口實現多態

  • 四.空接口的使用(重點)

    • 4.1定義

    • 4.2空接口使用

    • 4.3空接口幾個要注意的坑(我剛學時的錯誤)

一.其他語言

其他語言中所提供的接口概念:接口主要作為不同組件之間的契約存在。對契約的實現是強制的(侵入式接口),你必須聲明你的確實現了該接口。為了實現一個接口,你需要從該接口繼承。

interface IFoo {

void Bar();

}

// Java文法 // ...

class Foo implements IFoo {

}

// C++文法 // ...

class Foo : public IFoo {

}

“侵入式”的主要表現在于實現類需要明確聲明自己實現了 某個接口。

二.go語言

go語言中接口與其他語言的接口也略有不同,是一種非侵入式接口,實現類的時候,只需要關心自己應該提供哪些方法,不用再糾結接口需要拆得多細才 合理。接口由使用方按需定義,而不用事前規劃。一個類只需要實現了接口要求的所有函數,我們就說這個類實現了該接口。

type Phone interface {
   call()
}
type Nokia struct {
    name string
}
// 接口的實現是隱式的
func (phone Nokia) call() {
    fmt.Println("我是 Nokia,是一臺電話")
}

三.go接口實現多態

package main
import (
    "fmt"
    "strconv"
)
// 定義一個接口
type Good interface {
    settleAccount() int
    orderInfo() string
}
type Phone struct {
    name string
    quantity int
    price int
}
func (phone Phone) settleAccount() int {
    return phone.quantity * phone.price
}
func (phone Phone) orderInfo() string{
    return "您要購買" + strconv.Itoa(phone.quantity)+ "個" +
        phone.name + "計:" + strconv.Itoa(phone.settleAccount()) + "元"
}
type FreeGift struct {
    name string
    quantity int
    price int
}
func (gift FreeGift) settleAccount() int {
    return 0
}
func (gift FreeGift) orderInfo() string{
    return "您要購買" + strconv.Itoa(gift.quantity)+ "個" +
        gift.name + "計:" + strconv.Itoa(gift.settleAccount()) + "元"
}
func calculateAllPrice(goods []Good) int {
    var allPrice int
    for _,good := range goods{
        fmt.Println(good.orderInfo())
        allPrice += good.settleAccount()
    }
    return allPrice
}
func main()  {
    iPhone := Phone{
        name:     "iPhone",
        quantity: 1,
        price:    8000,
    }
    earphones := FreeGift{
        name:     "耳機",
        quantity: 1,
        price:    200,
    }
    goods := []Good{iPhone, earphones}
    allPrice := calculateAllPrice(goods)
    fmt.Printf("該訂單總共需要支付 %d 元", allPrice)
}

四.空接口的使用(重點)

4.1定義

空接口沒有定義任何方法口,也因此,我們可以說所有類型都至少實現了空接口。

每一個接口都包含兩個屬性,一個是值,一個是類型。

而對于空接口來說,這兩者都是 nil,可以使用 fmt 來驗證一下

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    var i interface{}
    fmt.Printf("type: %T, value: %v", i, i)
}

?/type: <nil>, value: <nil>

4.2空接口使用

第一,通常我們會直接使用 interface{} 作為類型聲明一個實例,而這個實例可以承載任意類型的值。

// 聲明一個空接口實例
    var i interface{}
    // 存 int 沒有問題
    i = 1
    fmt.Println(i)
    // 存字符串也沒有問題
    i = "hello"
    fmt.Println(i)
    // 存布爾值也沒有問題
    i = false
    fmt.Println(i)

第二,如果想讓你的函數可以接收任意類型的值 ,也可以使用空接口

第三,你也定義一個可以接收任意類型的 array、slice、map、strcut,例如這邊定義一個切片

func main() {
    any := make([]interface{}, 5)
    any[0] = 11
    any[1] = "hello world"
    any[2] = []int{11, 22, 33, 44}
    for _, value := range any {
        fmt.Println(value)
    }
}

4.3空接口幾個要注意的坑(我剛學時的錯誤)

坑1:空接口可以承載任意值,但不代表任意類型就可以承接空接口類型的值

  // 聲明a變量, 類型int, 初始值為1
    var a int = 1
    // 聲明i變量, 類型為interface{}, 初始值為a, 此時i的值變為1
    var i interface{} = a
    // 聲明b變量, 嘗試賦值i  報錯
    var b int = i

坑2:當空接口承載數組和切片后,該對象無法再進行切片

 sli := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}
    var i interface{}
    i = sli
     //報錯
    g := i[1:3]
    fmt.Println(g)

坑3:當你使用空接口來接收任意類型的參數時,它的靜態類型是 interface{},但動態類型(是 int,string 還是其他類型)我們并不知道,因此需要使用類型斷言。

這里還有一點要說明   空接口調用函數時的隱式轉換
func myfunc(i interface{})  {
    switch i.(type) {
    case int:
        fmt.Println("參數的類型是 int")
    case string:
        fmt.Println("參數的類型是 string")
    }
}
func main() {
    a := 10
    b := "hello"
    myfunc(a)
    myfunc(b)
如果寫在外面  則報錯
/*switch a.(type) {
    case int:
        fmt.Println("參數的類型是 int")
    case string:
        fmt.Println("參數的類型是 string")
    }
*/
}

“go語言中接口的用法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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