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Android中ActivityManager實例用法

發布時間:2021-08-27 21:02:53 來源:億速云 閱讀:443 作者:chen 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“Android中ActivityManager實例用法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

前言

Activity可以獲取運行中的應用信息,可以獲取到servcie,process,app,memory,Task信息等。

獲取信息

  1. ActivityManager.MemoryInfo
    MemoryInfo中重要的字段:availMem(系統可用內存),totalMem(總內存),threshold(低內存閾值,即低內存的臨界線),lowMemory(是否為低內存狀態)

  2. Debug.MemoryInfo
    Debug.MemoryInfo主要用于獲取進程下的內存信息。

  3. ActivityManager.RunningAppProcessInfo
    封裝運行進程的信息,相關字段:processName(進程名),pid(進程pid),uid(進程uid),pkgList(該進程下所有的包)。

  4. ActivityManager.RunningServiceInfo
    用于封裝運行的服務信息,但是其中除了服務進程信息外還有一些其它信息,activeSince(第一次被激活的時間、方式),foreground(服務是否在后臺執行)。

  5. ActivityManager.RunningTaskInfo
    用于封裝Task信息,包含id(該任務的唯一標識),baseActivity(該任務棧的基礎Activity),topActivity(該任務棧棧頂的Activity),numActivities(該任務棧中Activity數量),description(任務當前狀態描述)等。

ActivityManager常用方法

  • clearApplicationUserData() :用于清除用戶數據,等同于在手機設置中清除用戶數據。

  • addAppTask (Activity activity, Intent intent, ActivityManager.TaskDescription description, Bitmap thumbnail) :為Activity創建新的任務棧,activity(需要創建任務棧的Activity),intent(用于跳轉頁面的Intent),description(描述信息),thumbnail(縮略圖)

  • getDeviceConfigurationInfo () :獲取設備信息

  • getLauncherLargeIconSize () : 獲取Launcher(啟動器)圖標大小

  • getMemoryInfo (ActivityManager.MemoryInfo outInfo) : 獲取系統當前內存信息

  • getProcessMemoryInfo():返回一個或者多個進程使用內存的情況

  • getRunningAppProcesses() :獲取該設備上應用程序進程列表

  • getAppTasks() :獲取當前應用任務列表

  • isUserAMonkey() :是否用戶是一個猴子,用于判斷鍵盤是否被亂按

  • killBackgroundProcesses(String packageName) :根據包名殺死對應進程

  • getRunningTasks (int maxNum) :獲取正在運行的任務列表

  • getRecentTasks (int maxNum, int flags) :獲取用戶啟動的任務列表

  • getMyMemoryState (ActivityManager.RunningAppProcessInfo outState) :獲取該進程的全局內存狀態

判斷應用是否在前臺運行,應用是否在運行

//判斷應用是否在前臺運行
public boolean isRunningForeground(Context context){
        String packageName=getPackageName(context);
        String topActivityClassName=getTopActivityName(context);
        System.out.println("packageName="+packageName+",topActivityClassName="+topActivityClassName);
        if (packageName!=null&&topActivityClassName!=null&&topActivityClassName.startsWith(packageName)) {
            System.out.println("應用在前臺執行");
            return true;
        } else {
            System.out.println("應用在后臺執行");
            return false;
        }
    }

// 判斷應用是否在運行
public boolean isRun(Context context,String mPackageName){
        ActivityManager am = (ActivityManager)context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
        List<RunningTaskInfo> list = am.getRunningTasks(100);
        boolean isAppRunning = false;
        //100表示取的最大的任務數,info.topActivity表示當前正在運行的Activity,info.baseActivity表示系統后臺有此進程在運行
        for (RunningTaskInfo info : list) {
            if (info.topActivity.getPackageName().equals(mPackageName) || info.baseActivity.getPackageName().equals(mPackageName)) {
                isAppRunning = true;
                Log.i("ActivityService",info.topActivity.getPackageName() + " info.baseActivity.getPackageName()="+info.baseActivity.getPackageName());
                break;
            }
        }
        if(isAppRunning){
            Log.i("ActivityService", "該程序正在運行");
        }else{
            Log.i("ActivityService", "該程序沒有運行");
        }
        return isAppRunning;
}

//獲取棧頂ActivityName
public  String getTopActivityName(Context context){
        String topActivityClassName=null;
         ActivityManager activityManager =
        (ActivityManager)(context.getSystemService(android.content.Context.ACTIVITY_SERVICE )) ;
         List<runningtaskinfo> runningTaskInfos = activityManager.getRunningTasks(1) ;
         if(runningTaskInfos != null){
             ComponentName f=runningTaskInfos.get(0).topActivity;
             topActivityClassName=f.getClassName();
         }
         return topActivityClassName;
    }

    public String getPackageName(Context context){
         String packageName = context.getPackageName();  
         return packageName;
    }

自定義ActivityManager管理Activity

??我們需要定義一個自己的ActivityManager,并且在BaseActivity中的OnCreate方法里將啟動的Activity通過我們自定義的ActivityManager把任務放入棧中,在onDestroy方法中將Activity退棧。

/**
 * 用于管理Activity,獲取Activity
 * 在結束一個activity后應該判斷當前棧是否為空,為空則將本類引用置為null,以便于虛擬機回收內存
 * 單例,調用 {@link #getActivityManager()} 獲取實例
 * 成員變量 {@link #mActivityStack} 應該與系統的回退棧保持一致,所以在啟動activity的時候必須在其onCreate中
 * 將該activity加入棧頂,在activity結束時,必須在onDestroy中將該activity出棧
 */

public class ActivityManager {

    private static ReStack<Activity> mActivityStack;    //Activity棧
    private static ActivityManager mInstance;

    private ActivityManager() {
        mActivityStack = new ReStack<>();
    }

    /**
     * 獲取ActivityManager的單例.
     *
     * @return ActivityManager實例
     */
    public static ActivityManager getActivityManager() {
        if (mInstance == null) {
            mInstance = new ActivityManager();
        }
        return mInstance;
    }

    /**
     * 添加一個activity到棧頂.
     *
     * @param activity 添加的activity
     */
    public void pushActivity(Activity activity) {
        if (mActivityStack == null) {
            mActivityStack = new ReStack<>();
        }
        mActivityStack.push(activity);
    }

    /**
     * 獲取棧頂的Activity.
     *
     * @return 如果棧存在, 返回棧頂的activity
     */
    public Activity peekActivity() {
        if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) {
            return mActivityStack.peek();
        } else {
            return null;
        }
    }

    /**
     * 結束當前的activity,在activity的onDestroy中調用.
     */
    public void popActivity() {
        if (mActivityStack != null && !mActivityStack.isEmpty()) {
            mActivityStack.pop();
        }
        //如果移除一個activity之后棧為空,將本類的引用取消,以便于讓虛擬機回收
        if (mActivityStack != null && mActivityStack.isEmpty()) {
            mInstance = null;
        }
    }

    /**
     * 結束最接近棧頂的匹配類名的activity.
     * 遍歷到的不一定是被結束的,遍歷是從棧底開始查找,為了確定棧中有這個activity,并獲得一個引用
     * 刪除是從棧頂查找,結束查找到的第一個
     * 在activity外結束activity時調用
     *
     * @param klass 類名
     */
    public void popActivity(Class<? extends BaseActivity> klass) {
        for (Activity activity : mActivityStack) {
            if (activity != null && activity.getClass().equals(klass)) {
                activity.finish();
                break;              //只結束一個
            }
        }
    }

    //移除所有的Activity
    public void removeAll(){
        for (Activity activity : mActivityStack) {
            if (activity != null) {
                activity.finish();
                break;              
            }
        }
    }
}

“Android中ActivityManager實例用法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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