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這篇文章主要介紹了C++如何遍歷某個文件夾下面的子文件夾及其所有文件,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
下面是輸出當前目錄下的所有文件夾以及文件的絕對路徑(當然也可以是相對路徑,由輸入的路徑決定),下面的函數接口可以改裝為單輸出文件或者文件夾的接口,這是一個大方面的總接口。
#include <fstream> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <vector> using namespace std; void getAllFiles(string path, vector<string>& files) { //文件句柄 long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t fileinfo; //很少用的文件信息讀取結構 string p; //string類很有意思的一個賦值函數:assign(),有很多重載版本 if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(), &fileinfo)) != -1) { do { if ((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR)) //判斷是否為文件夾 { if (strcmp(fileinfo.name, ".") != 0 && strcmp(fileinfo.name, "..") != 0) { files.push_back(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name));//保存文件夾名字 getAllFiles(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name), files);//遞歸當前文件夾 } } else //文件處理 { files.push_back(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name));//文件名 } } while (_findnext(hFile, &fileinfo) == 0); //尋找下一個,成功返回0,否則-1 _findclose(hFile); } } //測試 void main() { string DATA_DIR = "D:/CoderMaker/data_sets/lfw"; vector<string> files; //測試 char * DistAll = "AllFiles.txt"; getAllFiles(DATA_DIR, files);//所有文件與文件夾的路徑都輸出 ofstream ofn(DistAll); //輸出文件流 int size = files.size(); int FaiNum = 0; ofn << size << endl; for (int i = 0; i<size; i++) { ofn << files[i] << endl;
這次我們講用一種Windows/Linux通用的方法遍歷一個目錄下的所有文件。
Windows/Linux的IDE都會提供一個頭文件——<io.h>。看名字,似乎是關于I/O的,但是實際上它還提供了類似于WIN32_FIND_DATA**、FindFirstFile()、**FindNextFile()和FindClose()**的查找文件的功能。
_finddata_t結構
_finddata_t結構用來記錄查找到的文件的信息。實際上有_finddata32_t、_finddata32i64_t、_finddata64i32_t、_finddata64_t、_wfinddata32_t、_wfinddata32i64_t、_wfinddata64i32_t、_wfinddata64_t八個結構,但都只是在32位/64位整數和字符類型上有所區別,但整體上相同。大致定義如下(MSDN):
struct _finddata_t { unsigned attrib; size_t time_create; size_t time_access; size_t time_write; _fsize_t size; char name[_MAX_PATH]; };
對于不同的_finddata_t結構,time_create、time_access和time_write的類型為_time32_t或_time64_t,size的類型為_fsize_t或__int64,name為char[_MAX_PATH]或wchar_t[_MAX_PATH]。
attrib
unsigned類型,文件屬性。
time_create
_time32_t/_time64_t類型,文件創建時間(FAT文件系統為-1)。以UTC格式存儲,如果需要轉換成當地時間,使用localtime_s()。
time_access
_time32_t/_time64_t類型,文件最后一次被訪問的時間(FAT文件系統為-1)。以UTC格式存儲,如果需要轉換成當地時間,使用localtime_s()。
time_write
_time32_t/_time64_t類型,文件最后一次被寫入的時間。以UTC格式存儲,如果需要轉換成當地時間,使用localtime_s()。
size
_fsize_t/__int64類型,文件的長度(以字節為單位)。
name
char[_MAX_PATH]/wchar_t[_MAX_PATH]類型,文件/目錄名,不包含路徑。
對于不支持文件創建時間、文件上一次訪問時間的文件系統,time_create和time_access為-1。
_MAX_PATH在stdlib.h中被定義為260。
一般_finddata_t被定義為_finddata32_t/_finddata64i32_t,_wfinddata_t被定義為_wfinddata32_t/_wfinddata64i32_t。為方便,下文中將_finddata_t和_wfinddata_t統稱為_finddata_t。
文件屬性常量
一個文件/目錄可以有多種屬性,每種屬性可以是下面列出的屬性之一。
_A_ARCH
檔案。文件被BACKUP指令改變或清除時被設置。值:0x20。
_A_HIDDEN
隱藏。使用DIR指令一般看不到,除非使用/AH選項。值:0x02。
_A_NORMAL
普通。文件沒有更多屬性被設置,可以沒有限制地被讀或寫。值:0x00。
_A_RDONLY
只讀。不能以“寫”為目的打開該文件,并且不能創建同名的文件。值:0x01。
_A_SUBDIR
子目錄。值:0x10。
_A_SYSTEM
系統文件。使用DIR指令一般看不見,除非使用/A或/A:S選項。值:0x04。
要檢查x是否含有某個屬性a,可以用x & a進行檢查。指定多個屬性可以使用按位or運算符,例如_A_SYSTEM | _A_RDONLY | _A_HIDDEN。
遍歷文件目錄時需要使用通配符。
_findfirst()/_findnext()/_findclose()函數
_findfirst()函數
intptr_t _findfirst( const char * filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
handle
intptr_t類型,搜索句柄。
fileinfo
_finddata_t *類型,函數將會填入文件/目錄信息。
返回值
如果成功,返回0,否則返回-1。如果沒有更多能夠找到的文件了,也會導致失敗。
_findclose()函數
int _findclose( intptr_t handle );
關閉搜索句柄并釋放相應的資源。
handle
搜索句柄。
返回值
成功返回0,失敗返回-1。
1. 遍歷目錄下的所有文件
#include <iostream> #include <cstring> // for strcat() #include <io.h> using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main() { char dir[200]; cout << "Enter a directory (ends with \'\\\'): "; cin.getline(dir, 200); strcat(dir, "*.*"); // 在要遍歷的目錄后加上通配符 listFiles(dir); return 0; } void listFiles(const char * dir) { intptr_t handle; _finddata_t findData; handle = _findfirst(dir, &findData); // 查找目錄中的第一個文件 if (handle == -1) { cout << "Failed to find first file!\n"; return; } do { if (findData.attrib & _A_SUBDIR && strcmp(findData.name, ".") == 0 && strcmp(findData.name, "..") == 0 ) // 是否是子目錄并且不為"."或".." cout << findData.name << "\t<dir>\n"; else cout << findData.name << "\t" << findData.size << endl; } while (_findnext(handle, &findData) == 0); // 查找目錄中的下一個文件 cout << "Done!\n"; _findclose(handle); // 關閉搜索句柄 }
程序遍歷目錄下的所有文件/目錄,如果是文件則輸出文件大小。
注意_findnext()函數成功返回0,因此要加上==0或!=-1進行判斷,不能省略。
此外還有一個值得注意的地方:
if (findData.attrib & _A_SUBDIR && strcmp(findData.name, ".") && strcmp(findData.name, "..") ) ...
使用_findfirst()、_findnext()進行搜索時,可能會得到".“和”…"兩個文件夾名。這兩個值可以忽略。
2. 遍歷目錄中的所有文件
注意是“目錄中”而不是“目錄下”,這個程序將會遍歷一個目錄里包含的所有文件。
#include <iostream> #include <cstring> // for strcpy(), strcat() #include <io.h> using namespace std; void listFiles(const char * dir); int main() { char dir[200]; cout << "Enter a directory: "; cin.getline(dir, 200); listFiles(dir); return 0; } void listFiles(const char * dir) { char dirNew[200]; strcpy(dirNew, dir); strcat(dirNew, "\\*.*"); // 在目錄后面加上"\\*.*"進行第一次搜索 intptr_t handle; _finddata_t findData; handle = _findfirst(dirNew, &findData); if (handle == -1) // 檢查是否成功 return; do { if (findData.attrib & _A_SUBDIR) { if (strcmp(findData.name, ".") == 0 || strcmp(findData.name, "..") == 0) continue; cout << findData.name << "\t<dir>\n"; // 在目錄后面加上"\\"和搜索到的目錄名進行下一次搜索 strcpy(dirNew, dir); strcat(dirNew, "\\"); strcat(dirNew, findData.name); listFiles(dirNew); } else cout << findData.name << "\t" << findData.size << " bytes.\n"; } while (_findnext(handle, &findData) == 0); _findclose(handle); // 關閉搜索句柄 }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C++如何遍歷某個文件夾下面的子文件夾及其所有文件”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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