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C#中搶占式優先級調度算法是什么意思

發布時間:2021-07-27 15:14:18 來源:億速云 閱讀:161 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“C#中搶占式優先級調度算法是什么意思”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C#中搶占式優先級調度算法是什么意思”吧!

系統把處理機分配給優先權最高的進程,使之執行。但在其執行期間,只要又出現了另一個其優先權更高的進程,進程調度程序就立即停止當前進程(原優先權最高的進程)的執行,重新將處理機分配給新到的優先權最高的進程。

本教程操作環境:windows7系統、C++17版本、Dell G3電腦。

搶占式優先權調度算法

在這種方式下,系統把處理機分配給優先權最高的進程,使之執行。但在其執行期間,只要又出現了另一個其優先權更高的進程,進程調度程序就立即停止當前進程(原優先權最高的進程)的執行,重新將處理機分配給新到的優先權最高的進程。因此,在采用這種調度算法時,是每當系統中出現一個新的就緒進程i 時,就將其優先權Pi與正在執行的進程j 的優先權Pj進行比較。如果Pi≤Pj,原進程Pj便繼續執行;但如果是Pi>Pj,則立即停止Pj的執行,做進程切換,使i 進程投入執行。顯然,這種搶占式的優先權調度算法能更好地滿足緊迫作業的要求,故而常用于要求比較嚴格的實時系統中,以及對性能要求較高的批處理和分時系統中。

具體代碼:

#include <iostream>#include <string>#include <vector>using namespace std;using std::cout;struct PCB
{    // 進程名
    string name;    // 到達時間
    int arrivetime;    // 運行時間
    int runtime;                
    // 仍需運行時間
    int resttime;    // 開始時間
    int starttime;    // 完成時間
    int endtime;    // 運行次數
    int runcount;    // 周轉時間
    int zhouzhuangtime;    // 帶權周轉時間(周轉時間/運行時間)
    double weightzhouzhuangtime;    // 優先級(靜態)
    int priority;

    PCB *next;
};// 進程數int num_process;// 記錄所有進程的總時間int totaltime;// 記錄所有進程的總帶權周轉時間double weighttotaltime;

PCB *createPCB()
{    int i;    // 定義隊首、隊尾
    PCB *head, *rear;    // 初始化
    head = rear = NULL;    // 臨時指針變量
    PCB *p;    cout<<"請輸入進程數量:";    cin>>num_process;    for(i = 0; i < num_process; i++)
    {        // 初始化一個空間給進程
        p = new PCB;        cout<<"請依次輸入第"<<i+1<<"個進程的信息(進程名、優先級、到達時間、運行時間):"<<endl;        cin>>p->name>>p->priority>>p->arrivetime>>p->runtime;
        p->resttime = p->runtime;
        p->runcount = 1;
        totaltime += p->runtime;
        p->starttime = 0;
        p->endtime = 0;
        p->zhouzhuangtime = 0;
        p->weightzhouzhuangtime = 0;
        p->next = NULL;        // 存入鏈表中
        if(rear == NULL)
        {
            head = p;
            rear = p;
        }        else
        {
            rear->next = p;
            rear = p;
        }

    }    return head;
}// 鏈表插入排序PCB *insertSort(PCB *head)
{    /*
        1、先在原鏈表中以第一個節點為一個有序鏈表,其余節點為待定節點;
        2、從待定節點中取節點,插入到有序鏈表中相應位置;
        3、實際上只有一條鏈表,在排序中,實際只增加了一個用于指向剩下需要排序節點的頭指針。
    */
    PCB *first;// 為原鏈表剩下用于直接插入排序的節點頭指針
    PCB *t; // 臨時指針變量:要插入的節點
    PCB *p; // 臨時指針變量:要插入的位置
    PCB *q; // 臨時指針變量:指向原鏈表

    first = head->next;
    head->next = NULL; // 只含有一個節點的鏈表的有序鏈表

    while(first != NULL) // 遍歷剩下的無序鏈表
    {        // 無序節點在有序鏈表中找插入位置p
        for(t = first, q = head; (q != NULL) && (q->arrivetime < t->arrivetime); p = q, q = q->next);        // 無序鏈表中的節點離開,以便插入到有序鏈表中
        first = first->next;        if(q == head)// 插入在第一個節點之前
        {
            head = t;
        }        else// p是q的前驅
        {
            p->next = t;
        }
        t->next = q;// 完成插入動作
    }    return head;
}// 獲取當前時間段內的進程數量int getCurrentNumOfProcess(PCB *head, int time)
{    int count = 0;
    PCB *t;// 臨時指針變量,指向鏈表
    t = head;    while(t != NULL && t->arrivetime <= time)
    {
        count++;
        t = t->next;
    }    return count;
}// 刪除當前節點PCB* deletePCB(PCB *head, PCB *t)
{
    PCB *p, *q;
    p = head;
    q = p->next;    // 刪除節點是頭節點
    if(t == head)
    {
        head = head->next;
    }    else 
    {        while(q != t)// 跳出循環之后q為該節點,p為前一節點
        {
            p = p->next;
            q = p->next;
        }        if(t->next == NULL)// 刪除節點是尾節點
            p->next = NULL;        else
            p->next = q->next;
    }    // 刪除
    free(t);    return head;
}// 在頭節點后的count個節點中選擇優先數最大的返回PCB *findMaxPriority(PCB *head, int count)
{    int max;
    PCB *p, *q, *f;
    q = head;
    max = q->priority;
    f = q;    while(count > 0)
    {        if(q->priority > max)
        {
            max = q->priority;
            f = q;
        }
        count--;
        q =q->next;
    }    return f;

}/* 
    輸出a時間內的特定輸出格式,當某一時間段內沒有進程工作時,進程名稱為0
    進程名稱.進程工作時間,進程與進程間以|分隔
    輸入:1 3 2 8
          2 2 1 7
          3 6 3 12
    輸出:[0.1|2.1|1.1|3.12|1.7|2.6|0.172]
*/void print(vector<PCB> vec_output, int a)
{    for(int i = 0; i < vec_output.size(); i++)
    {        cout<<"******************************************"<<endl;        cout<<"進程名:"<<vec_output[i].name<<endl;        cout<<"到達時間:"<<vec_output[i].arrivetime<<endl;        cout<<"開始運行時間: "<<vec_output[i].starttime<<endl;        cout<<"結束運行時間: "<<vec_output[i].endtime<<endl;        cout<<"此次運行時間:"<<vec_output[i].endtime - vec_output[i].starttime<<endl;        cout<<"******************************************"<<endl;        cout<<endl;        cout<<endl;
    }    // 輸出周轉時間信息,只有進程結束了才輸出
    int i;    for(i = 0; i < vec_output.size()-1; i++)
    {        bool flag = true;        for(int j = i+1; j < vec_output.size(); j++)
        {            if(vec_output[j].name == vec_output[i].name)
            {
                flag = false;                break;
            }
        }        if(flag)
        {            cout<<"進程"<<vec_output[i].name<<"的周轉時間為:"<<vec_output[i].zhouzhuangtime<<endl;            cout<<"進程"<<vec_output[i].name<<"的帶權周轉時間為: "<<vec_output[i].weightzhouzhuangtime<<endl;            cout<<endl;            cout<<endl;
        }
    }    cout<<"進程"<<vec_output[i].name<<"的周轉時間為:"<<vec_output[i].zhouzhuangtime<<endl;    cout<<"進程"<<vec_output[i].name<<"的帶權周轉時間為: "<<vec_output[i].weightzhouzhuangtime<<endl;    cout<<endl;    cout<<endl;    // 輸出平均周轉時間信息
    cout<<"平均周轉時間:"<<totaltime/(double)num_process<<endl;    cout<<"平均帶權周轉時間:"<<weighttotaltime/(double)num_process<<endl;    cout<<endl;    cout<<endl;    cout<<a<<"個時間單位內的執行順序為:"<<endl;    cout<<"[";    if(vec_output[0].starttime > 0)
    {        cout<<"0."<<vec_output[0].starttime<<"|";
    }    if(vec_output[vec_output.size() - 1].endtime < a)
    {        for(int i = 0; i < vec_output.size(); i++)
        {            cout<<vec_output[i].name<<"."<<vec_output[i].endtime - vec_output[i].starttime<<"|";            // 補全從開始到結束之間沒有進程運行項
            if(i+1 < vec_output.size() && vec_output[i].endtime != vec_output[i+1].starttime)
            {                cout<<"0."<<vec_output[i+1].starttime - vec_output[i].endtime<<"|";
            }
        }        cout<<"0."<<a-vec_output[vec_output.size()-1].endtime<<"]"<<endl;
    }    else if(vec_output[vec_output.size() - 1].endtime == a)
    {        for(int i = 0; i < vec_output.size()-1; i++)
        {            cout<<vec_output[i].name<<"."<<vec_output[i].endtime - vec_output[i].starttime<<"|";            // 補全從開始到結束之間沒有進程運行項
            if(i+1 < vec_output.size() && vec_output[i].endtime != vec_output[i+1].starttime)
            {                cout<<"0."<<vec_output[i+1].starttime - vec_output[i].endtime<<"|";
            }
        }        cout<<vec_output[vec_output.size()-1].name<<"."<<vec_output[vec_output.size()-1].endtime - vec_output[vec_output.size()-1].starttime<<"]"<<endl;
    }    else
    {        for(int i = 0; i < vec_output.size(); i++)
        {            if(vec_output[i].endtime <= a)
            {                cout<<vec_output[i].name<<"."<<vec_output[i].endtime - vec_output[i].starttime<<"|";                // 補全從開始到結束之間沒有進程運行項
                if(i+1 < vec_output.size() && vec_output[i].endtime != vec_output[i+1].starttime)
                {                    cout<<"0."<<vec_output[i+1].starttime - vec_output[i].endtime<<"|";
                }
            }            else
            {                cout<<vec_output[i].name<<"."<<a - vec_output[i].starttime<<"]"<<endl;                return;
            }
        }
    }
}void PCB_MAIN(PCB *head)
{
    head = insertSort(head);    int time = 0;// 模擬時間變量
    int count;// 當前時間內運行的進程數量
    PCB *q;    vector<PCB> vec_out;//輸出
    PCB temp;    while(head != NULL)
    {
        count = getCurrentNumOfProcess(head, time);        if(count == 0)
            time++;        else
        {            /************************************************************************/
            /* 搶占式                                                               */
            /************************************************************************/
            // 找出優先數最大的線程
            q = findMaxPriority(head, count);            if(q->runcount == 1)// 該進程第一次運行
            {
                q->starttime = time;                // 輸出信息
                temp = *q;
                temp.endtime = 0;
                temp.next = NULL;                if(vec_out.size() != 0 && vec_out[vec_out.size()-1].endtime == 0)
                {
                    vec_out[vec_out.size()-1].endtime = temp.starttime;
                }
                vec_out.push_back(temp);
            }
            ++time;
            ++q->runcount;
            --q->resttime;            if(q->resttime == 0)// 該進程運行結束
            {                // 記錄結束時間
                q->endtime = time;                // 計算周轉時間
                q->zhouzhuangtime = time - q->arrivetime;                // 計算帶權周轉時間
                q->weightzhouzhuangtime = q->zhouzhuangtime/(double)q->runtime;
                weighttotaltime += q->weightzhouzhuangtime;                // 輸出信息
                temp = *q;
                temp.starttime = 0;
                temp.next = NULL;                if(vec_out[vec_out.size()-1].name == temp.name)
                {
                    vec_out[vec_out.size()-1].endtime = temp.endtime;
                    vec_out[vec_out.size()-1].zhouzhuangtime = temp.zhouzhuangtime;
                    vec_out[vec_out.size()-1].weightzhouzhuangtime = temp.weightzhouzhuangtime;
                }                else
                {
                    temp.starttime = vec_out[vec_out.size()-1].endtime;
                    vec_out.push_back(temp);
                }                // 刪除該進程
                //deletePCB(q);
                head = deletePCB(head, q);
            }
        }
    }    // 輸出200時間單位內的執行順序
    print(vec_out, 200);
}int main()
{
    PCB *head = NULL;
    head = createPCB();
    PCB_MAIN(head);    return 0;
}

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到此,相信大家對“C#中搶占式優先級調度算法是什么意思”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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