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多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

發布時間:2020-08-10 19:47:04 來源:網絡 閱讀:221 作者:張立達 欄目:網絡安全

 上篇樓主說明了多線程中死鎖產生的原因并拋出問題——死鎖的解放方案,那么在本篇文章,樓主將引用一個KFC生產漢堡,顧客購買漢堡的過程來說明死鎖解決方案及多線程的等待喚醒機制。

簡單地用一幅圖來說明KFC生產漢堡,顧客來消費的過程:

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

場景分析:

  1. 資源類:Hamburger   

  2. 設置漢堡數據:SetThread(生產者)

  3. 獲取漢堡數據:GetThread(消費者)

  4. 測試類:HamburgerTest

  5. 不同種類的線程(生產者、消費者)針對同一資源(漢堡)的操作

  6. 當漢堡有存貨的時候,漢堡師傅不再生產,顧客可消費;反之,漢堡師傅生產,顧客不可消費

  7. 是否有線程安全問題?當然。樓主在《線程安全問題》那篇文章給出了判定方式,在該場景全部滿足。

代碼構建:類里面的i屬性是樓主為了效果好一些特意加的,與本文要說明的問題無關;

  首先是資源類Hamburger.java,樓主這里為了模擬只簡單的構造了3個字段,其中flag用來表示資源是否有數據。

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

 1 package com.jon.hamburger; 2  3 public class Hamburger { 4     private String name;//漢堡名稱 5     private double price;//漢堡價格 6     private boolean flag;//漢堡是否有數據的標志,默認為false,表示沒有數據 7     public String getName() { 8         return name; 9     }10     public void setName(String name) {11         this.name = name;12     }13     public double getPrice() {14         return price;15     }16     public void setPrice(double price) {17         this.price = price;18     }19     public boolean isFlag() {20         return flag;21     }22     public void setFlag(boolean flag) {23         this.flag = flag;24     }25     26 }

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

  接著是生產者SetThread.java與GetThread.java,都需要實現Runnable接口。場景分析中的第7點已經說明,場景存在線程安全的問題,樓主在前篇文章已經說明,線程安全的問題可以通過加鎖來進行解決,但是這里涉及到不同種類的線程,所以必須要滿足2點:

  1. 不同種類的線程都要加鎖

  2. 不同種類的線程加的鎖必須是同一把

SetThread.java

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

 1 package com.jon.hamburger; 2  3 public class SetThread implements Runnable { 4     private Hamburger hamburger; 5     private int i; 6  7     public SetThread(Hamburger hamburger) { 8         this.hamburger = hamburger; 9     }10     @Override11     public void run() {12         while (true) {//為了數據效果好一些,樓主加入了判斷13             synchronized (hamburger) {14                 if(this.hamburger.isFlag()){//如果有存貨15                     try {16                         hamburger.wait();//線程等待17                     } catch (InterruptedException e) {                        
18                         e.printStackTrace();19                     }20                 }21                 //如果沒有存貨,這模擬生產22                 if (i % 2 == 0) {23                     this.hamburger.setPrice(25.0);24                     this.hamburger.setName("俊鍋的漢堡");25                 } else {26                     this.hamburger.setPrice(26.0);27                     this.hamburger.setName("大俊鍋的漢堡");28                 }29                 this.hamburger.setFlag(true);//生產完成后更改標志30                 hamburger.notify();//喚醒當前等待的線程31                 i++;//只為數據效果好一些,無實際意義32             }33 34         }35 36     }37 38 }

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

GetThread.java

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

 1 package com.jon.hamburger; 2  3 public class GetThread implements Runnable { 4  5     private Hamburger hamburger; 6     /** 7      * 為了讓同步鎖使用同一個對象鎖,這里通過構造方法進行傳遞 8      * @param hamburger 9      */10     public GetThread(Hamburger hamburger){11         this.hamburger = hamburger;12     }13     @Override14     public void run() {15         while(true){16             synchronized (hamburger) {17                 if(!this.hamburger.isFlag()){//如果沒有存貨,線程等待18                     try {19                         hamburger.wait();20                     } catch (InterruptedException e) {                        
21                         e.printStackTrace();22                     }23                 }24                 //如果有數據則進行輸出25                 System.out.println(this.hamburger.getName()+"-----"+this.hamburger.getPrice());26                 this.hamburger.setFlag(false);//更改標志27                 hamburger.notify();//喚醒線程28             }    
29         }        
30         31     }32 33 }

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

   可以看到兩個線程類的run方法中都使用了sysnchronized進行了加鎖,并使用同一個hamburger對象鎖。

  再看測試類HamburgerTest.java及輸出:

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

 1 package com.jon.hamburger; 2  3  4  5 public class HamburgerTest { 6  7  8     public static void main(String[] args) { 9         Hamburger hamburger = new Hamburger();10         11         SetThread st = new SetThread(hamburger);//通過構造方法傳入共享資源數據hamburger12         GetThread gt = new GetThread(hamburger);13         14         Thread td1 = new Thread(st);15         Thread td2 = new Thread(gt);16         17         td1.start();18         td2.start();19 20     }21 22 }

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

  測試類中,我們通過構造方法給SetThread和GetThread傳入了同一個對象,以保證鎖對象為同一把。

  輸出結果,線程間不相互影響,同時都無NULL------0.0的情況輸出:

  

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

1 俊鍋的漢堡-----25.02 大俊鍋的漢堡-----26.03 俊鍋的漢堡-----25.04 大俊鍋的漢堡-----26.05 俊鍋的漢堡-----25.06 大俊鍋的漢堡-----26.07 俊鍋的漢堡-----25.08 大俊鍋的漢堡-----26.0

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

代碼分析:

  我們假設線程t2先搶到CPU的執行權,那么程序執行流程可用下圖表示:

多線程等待喚醒機制之生產消費者模式

  根據程序代碼分析也可見,由于線程之間相互等待產生的死鎖問題也得以解決,解決方案就是通過喚醒。另外,文本樓主還使用了另一種方式,思路也差不多,示例代碼與本文的示例代碼放在一起,已上傳到GitHub。


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