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這篇文章主要介紹“Unity連接MySQL并讀取表格數據的實現方法”,在日常操作中,相信很多人在Unity連接MySQL并讀取表格數據的實現方法問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Unity連接MySQL并讀取表格數據的實現方法”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
表格如下:
在Unity讀取并調用時的代碼:
而如果想要查看該數據庫中的另一個表,不是直接使用Table[1],而是需要更改SELECT * from <?>
的表名
代碼:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using MySql.Data.MySqlClient; using System.Data; using System; public class getGameUserAccount : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { mySqlCon(); } // Update is called once per frame void Update() { } public void mySqlCon() { //數據庫登錄數據 string conStr = "server=localhost;User Id = root;password=123456;Database=gamerdata;charset=utf8"; //建立連接 //實例化的同時調用MySqlConnection,傳入參數 //這里的傳入參數個人認為是CMD里面的直接輸入了,string格式直接類似手敲到cmd里面 MySqlConnection myCon = new MySqlConnection(conStr); //打開連接 myCon.Open(); //插入數據,其中useraccount為表名,括號內為表的格式 /* //此處注釋是因為不能添加相同主鍵的值 MySqlCommand myCmd = new MySqlCommand("insert into useraccount(id,nickname,password) values (4,'list','testList')", myCon); if (myCmd.ExecuteNonQuery() > 0) { Debug.Log("Query Success!"); } */ //查詢數據 string selStr = "select * from useraccount"; MySqlCommand mySelect = new MySqlCommand(selStr, myCon); DataSet ds = new DataSet(); try { MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(selStr, myCon); da.Fill(ds); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][0]); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][1]); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][2]); Debug.Log(ds.Tables[0].Rows[0][3]); //Table[0].Rows[0][0] Debug.Log("Query Success!"); } catch (Exception e) { throw new Exception("SQL:" + selStr + "\n" + e.Message.ToString()); } myCon.Close(); } }
到此,關于“Unity連接MySQL并讀取表格數據的實現方法”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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