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這篇文章主要介紹“java中Hash表與樹的介紹”,在日常操作中,相信很多人在java中Hash表與樹的介紹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”java中Hash表與樹的介紹”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
jdk1.7中HashMap是由Hash表(即數組加鏈表)這種結構組成,而在jdk1.8后升級成了Hash表+紅黑樹用來提升數據的查詢效率。下面將介紹hash表與紅黑樹。
講解hash表中我們先介紹線性檢索
與二分搜索
:
把所有數據遍歷,找到你所需要的數據。其對應的數據結構就是數組、鏈表等線性結構,這種方式對于大數據而言效率極低,其時間復雜度為O(n)。比如ArrayList中的indexOf
方法:
public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }
二分搜索算是對線性搜索的一個改進,比如說對于【1,2,3,4,5,6,7,8】,我要搜索一個數(假設是2),我先將這個數與4(這個數一般選中位數比較好)比較,小于4則在4的左邊【1,2,3】中查找,再與2比較,相等,就成功找到了,這種檢索方式好處在于可以省去很多不必要的檢索,每次只用查找集合中一半的元素。其時間復雜度為O(logn)。但其也有限制,他的數排列本身就需要是有序的。
好了,重點來了,Hash表閃亮登場,這是一種時間復雜度為O(1)的檢索,就是說不管你數據有多少只需要查一次就可以找到目標數據。
Hash表的本質在于可以通過value本身的特征定位到查找集合的元素下標,從而快速查找。一般的Hash函數為:要存入的數 mod(求余) Hash數組長度。
看了上面的講解,機智的你們肯定已經發現了一個問題,通過求余數得到的地址可能是一樣的。這種我們稱為Hash沖突,如果數據量比較大而Hash桶比較小,這種沖突就很嚴重。我們采取如下方式解決沖突問題。
我們可以看到12和0的位置沖突了,然后我們把該數組的每一個元素變成了一個鏈表頭,沖突的元素放在了鏈表中,這樣在找到對應的鏈表頭之后會順著鏈表找下去,至于為什么采用鏈表,是為了節省空間,鏈表在內存中并不是連續存儲,所以我們可以更充分地使用內存。
Hash表實現的HashMap見源碼分析之HashMap (JDK7)
在JDK1.7中HashMap就采用了Hash表來存儲數據,根據key計算出hashcode然后再與Hash數組長度求余得到Hash桶的位置。
如果很多的key產生了Hash沖突,那么每個桶里面的數據量比較大導致鏈表非常長,這樣Hash表的優勢就不復存在了,反而傾向于線性檢索。
在jdk1.8版本后,java對HashMap做了改進,在鏈表長度大于8的時候,將后面的數據存在紅黑樹中,以加快檢索速度。
在將紅黑樹之前我們先講一講常見的樹:
二叉樹就是每個父節點下面有零個一個或兩個子節點,在向二叉樹中存放數據的時候將比父節點大的數放在右節點,將比父節點小的數放在左節點,這樣之后我們在查找某個數的時候只需要將其與父節點比較,大則進入右邊并遞歸調用,小則進入左邊遞歸。 缺點:假如數據本身就是有序的,比如【1,2,3,4,5,6,7】,這樣就會導致樹的不平衡,二叉樹就會退化成為鏈表。所以我們推出了avl樹。
到此,關于“java中Hash表與樹的介紹”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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