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如何理解領域驅動設計概念

發布時間:2021-09-29 16:41:31 來源:億速云 閱讀:327 作者:iii 欄目:大數據

本篇內容主要講解“如何理解領域驅動設計概念”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“如何理解領域驅動設計概念”吧!

Eric Evans 在2003年出版《領域驅動設計-軟件核心復雜性應對之道》,提出了DDD的軟件業務架構劃分方法論,成為如今微服務拆分的理論指導,而后Vaughn Vernon出版了《實現領域驅動設計》,以及后續極客時間、gitchat都有這方面的文章,不過都偏于理論,目前還未聽聞完全貫徹DDD思想的開源項目,一般都是以C#和Java作為案例。DDD并不想MVC一樣,大部分人都能劃分的非常明確,且相同。在我看來每個人理解DDD,結合實際項目都會根據技術架構、業務架構、領域驅動設計的理解,得出不一樣的領域劃分。

借用美團的文章:

現在的架構都是controller、service、dao、vo實體層。vo只是簡單的數據載體。簡單的業務系統采用這種貧血模型和過程化設計是沒有問題的,但在業務邏輯復雜了,業務邏輯、狀態會散落到在大量方法中,原本的代碼意圖會漸漸不明確,我們將這種情況稱為由貧血癥引起的失憶癥。領域驅動設計的充血模型就來限定模塊重要的domain所擁有的功能,并且規定基礎服務不能逆向調用上層方法。

1. 基本概念

DDD是對面向對象設計的改進,是開發復雜業務邏輯的一種方法。有利于指導應用程序分解為服務,每個微服務都有自己的領域。要靈活應用DDD來進行設計就需要知道他所提出的名詞及概念。

1. 1 領域domain、子域和限界上下文

領域:既可以表示為整個業務系統,也可以表示其中的核心域(core domain)或子域。

子域:領域下拆分的部分

限界上下文:子域是問題空間,限界上下文就是答案空間,不同子域在不同領域的含義是不一樣的。限界上下問就是給領域劃定邊界用的。

1.2 領域服務domain service、應用層

應用層:對應開發中的controller或API接口。

領域服務:處理領域的業務邏輯,實現不屬于實體或值對象的業務邏輯對象

1.3 聚合aggregate、聚合根 aggregate root、實體entity、值對象value object

聚合:領域中有多個聚合,是一個邊界內的領域對象的集群,由根實體和可能一個或多個其他實體和值對象組成,引用聚合必須通過表示

聚合根:應用中有唯一ID的類,根據識別出的聚合,包含實體與值對象。聚合中的對象生命周期都與聚合根一致,比如訂單和訂單明細,一般是1:n的關系,訂單作為聚合根,訂單刪了,訂單明細也掛了~

實體:內部擁有唯一ID,具有相同屬性的兩個實體仍然是不同的對象

值對象: 實體的屬性,或是值集合的對象,擁有相同屬性的值對象可以互換,比如值對象是money,由幣種和金額組成。相同的幣種和金額的money對象是可以對等的對象。

1.5 倉庫repository

用來訪問持久化聚合根的對象,簡單來說就是聚合根層面的CRUD。spring中與數據庫相關的類也是以repository結尾的。

1.6 基礎設施infrastructure

常用的工具類,底層數據庫持久化

1.7 工廠 factory

將聚合根生成的復雜過程放入工廠類中實現

2. 核心思想

領域驅動設計的核心思想明顯就是對于領域的劃分。領域中的事務也需要考慮

3. Java落地實現

有贊技術https://tech.youzan.com/dddclue/ 有一個相對完整的業務分析過程與落地實現。 如何理解領域驅動設計概念

有贊對包模塊是這樣劃分的 如何理解領域驅動設計概念

結合對項目淺顯理解,改造包結構為:
如何理解領域驅動設計概念

  • infrastructure:里面放入了現有對dao層和util

  • repository:save方法傳入聚合根,并且無返回值。具體如何將root拆解為vo對數據進行持久化在save中實現。

4. CQRS

CQRS(Command Query Responsibility Segration),命令與查詢職責分離,即讀寫分離,在代碼層面把讀寫分發到不同類中進行處理,讀取可以直接與數據庫進行交互。這個框架告訴你,即使CRUD也可以搞的很復雜。作為領域驅動設計發展而來的讀寫分離的技術架構,也有一套基礎組成元素

  • command bus:將多個command 分發至對應的command handle中進行處理

  • event source:事件溯源,保留聚合CRUD的歷史記錄,對于實現設計和監管的功能非常有幫助

  • event bus:事件總線,異步將event寫入數據庫

  • command handle:處理command

  • query facade:查詢門面,將數據包裝為DTO,去除冗余屬性(如標識位、創建人等) 如何理解領域驅動設計概念

簡化了下讀寫分離模型,省去event bus這個消息組件。 如何理解領域驅動設計概念

實現簡單的CQRS

現有Axon框架按照DDD思想設計等CQRS框架。

5. 領域驅動設計并不是銀彈

目前市面主流方法論有

  • OOA/OOD/OOP 面向對象的分析設計與方法,通常用UML進行建模描述

  • ER建模,即數據驅動開發,根據業務設計數據庫表結構進行開發

  • DDD 領域驅動設計

  • 四色建模,由The Open Group制定,在1995年發表TOGAF架構框架。分為四個元素組成(1)時刻-時間段原型(Moment-Interval Archetype)、(2)參與方-地點-物品原型(Part-Place-Thing Archetype)(3)描述原型(Description Archetype)(4)角色原型(Role Archetype)
    國內很少公司會嚴格遵循領域驅動設計方法論,高學習成本,往往很難得其精髓。實際上往往根據業務和團隊情況,使用E-R圖、UML、DDD的某些概念,取幾種方法論核心部分進行業務架構分析設計。 主流MVC架構的確做到了視圖、業務、數據的解耦,但是其中的VO是貧血模型(只有屬性和對象的get、set方法),業務代碼的編寫也面向過程化。 領域驅動設計中說道:該模式只適合用于業務足夠復雜及多變,若是簡單的業務邏輯,強行套用DDD反而會過度設計,造成簡單問題復雜化,違背了DDD實際讓復雜業務簡單化的初衷。

6. 總結

領域驅動設計的優缺點都非常明顯。

缺點

  • 學習成本、團隊意識要求,需要對業務高度抽象

  • 需要領域專家與技術人員拉通統一領域語言,耗時大,與現在流行的Scrum敏捷開發相背離

  • 業務變化的復雜性,需要識別多變業務進行領域建模,出現“缺乏設計”與“過度設計”

優點

  • 合理的應用方法論,可以對系統進行抽象,解耦

  • 復雜業務分治

如何使用

  1. 首先判斷業務是否足夠復雜多變,相對穩定建模

  2. 劃分領域、限界上線文等基礎部件

  3. 合理將子領域分給不同微服務進行開發 總之,優秀的設計都是經過大量的與業務進行磨合迭代才產生的,如何界定復雜度和領域還是要與領域專家進行交流。 參考書籍及資料有~《微服務架構設計模式》、《軟件架構設計-大型網站技術架構于業務架構融合之道》、領域驅動設計兩本神書、我段的思想、有贊的技術博客。

到此,相信大家對“如何理解領域驅動設計概念”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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