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HashMap源碼怎么寫

發布時間:2021-10-19 16:22:35 來源:億速云 閱讀:137 作者:柒染 欄目:大數據

今天就跟大家聊聊有關HashMap源碼怎么寫,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

源碼學習,邊看源碼邊加注釋,邊debug,邊理解。

基本屬性

常量

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默認數組的初始容量 - 必須是2的冪。

  • MAXIMUM_CAPACITY:數組的最大容量

  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:哈希表的負載因子0.75

  • TREEIFY_THRESHOLD:在一個桶內由樹轉換成鏈表的閾值

  • UNTREEIFY_THRESHOLD:又樹轉換成鏈表的閾值

  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:在數組長度大于或等于64時才會進行鏈表轉換成樹的操作,否則直接擴容

全局變量

  • table:數組對象

  • size:HashMap大小

  • modCount:操作HashMap的總數 for fast-fail

  • threshold: 擴容的閾值

  • loadFactor:哈希表的負載因子,默認是DEFAULT_LOAD_FACTOR值

數據結構

HashMap的數據結構在jdk1.8之前采用的是數組+鏈表,jdk1.8之后采用了數組+鏈表/紅黑樹的結構,如圖:

HashMap源碼怎么寫

如圖所示當鏈表長度大于8時,鏈表轉換成紅黑樹。

在jdk1.8中存儲數據的節點有兩種一種是鏈表節點Node一種是樹節點TreeNode:

Node:

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
...

TreeNode:

 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
...

HashMap源碼怎么寫

通過上面的繼承關系我們發現TreeNode是繼承自Node的。

如果元素小于8個,鏈表查詢成本高,新增成本低 如果元素大于8個,紅黑樹查詢成本低,新增成本高

常見的使用方式

    @Test
    public void testHashMap() {
        Map<String, Object> map = new HashMap<>();
        map.put("1", "1");
        map.get("1");
        map.size();
    }

這是我們使用HashMap最常見的使用方式,下面我就來看下每一步都是怎么實現的。測試代碼:

public class HashMapTest {

    public static void main(String[] args) {
        Map<User, Object> map = new HashMap<>();
        for (; ; ) {
            map.put(new User(), map.size());
            if (map.size() > 1000) {
                break;
            }
        }

        map.size();
    }

    static class User {
        @Override
        public int hashCode() {
            return 1;
        }
    }
}

構造函數

我們使用HashMap第一步是先創建一個HashMap,從上面的語句來看HashMap繼承自Map接口,下面我們開看看new HashMap<>()都做了些什么:

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

原來啥都沒干,就只是對一個成員變量賦了一個初值。看來數組的初始化和鏈表的初始化等都是在后面發生的。

put() 方法

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

hash() 方法

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        // 計算key.hashCode()并將更高位的散列擴展(XOR)降低。采用位運算主要是是加快計算速度
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

putVal() 方法

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        // 數組對象
        Node<K, V>[] tab;
        // 通過key值找出對應數組索引位的數據 p = tab[i = (n - 1) & hash]
        Node<K, V> p;
        // n 表示數組長度, i表示key值在數組上的索引位
        int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            // 判斷數組是否為null,如果是則調用resize()方法進行初始化
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            // (n-1)&hash= hash%(n-1),通過該公式找出該值在數組上的索引位。 保證不發生數組越界。
            // 如果該索引位為null,則直接將數據放到該索引位
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 表示key完全相同
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                // 桶內已經是紅黑樹節點
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 桶內還是鏈表節點
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        // 通過自旋找到尾部節點,并將新數據添加在尾部節點后面
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            // 如果鏈表內的數據已經超過8個則嘗試將鏈表轉成紅黑樹(其實這個時候鏈表已經有9個節點了,最后一個節點是上一步添加進去的)
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        // key完全相同則走后面的value替換流程
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    // 在key完全相同的情況下,用新數據去覆蓋老數據的value值,并返回老數據的value值
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        // 判斷如果hash表的總數大于擴容閾值的時候需要進行擴容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

putTreeVal() 插入紅黑樹節點

final TreeNode<K, V> putTreeVal(HashMap<K, V> map, Node<K, V>[] tab,
								int h, K k, V v) {
	Class<?> kc = null;
	boolean searched = false;
	// 找到根節點
	TreeNode<K, V> root = (parent != null) ? root() : this;
	for (TreeNode<K, V> p = root; ; ) {
		// dir 表示兩個key的比較結果,ph表示p節點的hash值
		int dir, ph;
		K pk;
		if ((ph = p.hash) > h)
			// 父節點的hash值大于新節點hash值
			dir = -1;
		else if (ph < h)
			// 父節點的hash值小于新節點hash值
			dir = 1;
		else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
			// 表示key完全相同
			return p;
		else if ((kc == null &&
				// 判斷對key是否實現Comparable接口
				(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
				// 使用Comparable來比較父節點和新節點的key值大小
				(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
			// 這個查找只會執行一次
			if (!searched) {
				TreeNode<K, V> q, ch;
				searched = true;
				// 從p的左子樹找到對應key的節點
				if (((ch = p.left) != null &&
						(q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||

						// 從p的右子樹找到對應key的節點
						((ch = p.right) != null &&
								(q = ch.find(h, k, kc)) != null))

					//表示key完全相同的節點
					return q;
			}
			// 使用默認比較器比較兩個key的大小
			dir = tieBreakOrder(k, pk);
		}

		TreeNode<K, V> xp = p;
		// 自旋找出新節點的父節點
		if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
			Node<K, V> xpn = xp.next;
			TreeNode<K, V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
			// 將新節點放到對應的葉子節點位置
			if (dir <= 0)
				xp.left = x;
			else
				xp.right = x;
			xp.next = x;
			x.parent = x.prev = xp;
			if (xpn != null)
				((TreeNode<K, V>) xpn).prev = x;
			// 調整樹的平衡
			moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
			return null;
		}
	}
}

treeifyBin() 嘗試將鏈表轉換成樹的方法

    final void treeifyBin(Node<K, V>[] tab, int hash) {
        int n, index;
        Node<K, V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            // 檢查數組長度如果小于64則不進行紅黑樹轉換,直接進行擴容
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K, V> hd = null, tl = null;
            do {
                // 將key值對應數組索引位上所有鏈表節點轉換成紅黑樹節點
                TreeNode<K, V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    // 樹的根節點
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                // 由鏈表轉換成了紅黑樹
                hd.treeify(tab);
        }
    }

treeify() 將鏈表轉換成紅黑樹

final void treeify(Node<K, V>[] tab) {
	TreeNode<K, V> root = null;
	// for循環遍歷鏈表所有節點
	for (TreeNode<K, V> x = this, next; x != null; x = next) {
		// 給下一個節點賦值
		next = (TreeNode<K, V>) x.next;
		x.left = x.right = null;
		// 給root節點賦值
		if (root == null) {
			x.parent = null;
			x.red = false;
			root = x;
		} else {
			K k = x.key;
			int h = x.hash;
			Class<?> kc = null;
			for (TreeNode<K, V> p = root; ; ) {
				int dir, ph;
				K pk = p.key;
				// 比較root節點和X節點的hash值大小
				if ((ph = p.hash) > h)
					dir = -1;
				else if (ph < h)
					dir = 1;
				else if ((kc == null &&
						(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
						(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
					dir = tieBreakOrder(k, pk);
				// 將X節點添加到紅黑樹
				TreeNode<K, V> xp = p;
				if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
					x.parent = xp;
					if (dir <= 0)
						xp.left = x;
					else
						xp.right = x;
					// 平衡紅黑樹
					root = balanceInsertion(root, x);
					break;
				}
			}
		}
	}
	moveRootToFront(tab, root);
}

resize() 擴容方法

    final Node<K, V>[] resize() {
        // 擴容前的數組
        Node<K, V>[] oldTab = table;
        // 獲取數組長度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 擴容閾值
        int oldThr = threshold;
        // 擴容后的數組長度和擴容閾值
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                // 如果數組容量已經大于最大容量(1<<30)了那么將不在進行擴容
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                // 1. 數組長度直接擴容2倍
                // 2. 擴容閾值也擴容2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 值為0表示還沒有初始化,然后給數組初始大小和擴容閾值賦值
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 擴容閾值賦值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
        // 根據newCap值創建數組
        Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
        table = newTab;
        // oldTab != null表示是擴容,否則表示是初始化
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K, V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    // 將老數組的對應索引位置為NULL,方便GC回收
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        // 如果對應索引位(桶)只有一個節點,那直接從新計算該節點的索引位(桶的位置),并放到對應的位置
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        // 如果原來桶內節點樹樹節點,那么需要拆分樹
                        ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        // 和jdk1.7不一樣,這里擴容后鏈表順序不會發生改變
                        // 低位桶的頭節點
                        Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                        // 高位節點高位桶的頭節點
                        Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K, V> next;
                        do {
                            // 保存下一個節點,待下次循環使用
                            next = e.next;
                            // e.hash & oldCap算法可以算出新的節點該分配到那個索引位,
                            // 這也是為什么數組長度一定要是2的n次冪,否則該算法不可用
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    // 設置低位桶的頭結點
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            } else {
                                if (hiTail == null)
                                    // 設置高位桶的頭結點
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        // 如果j=0 并且oldCap=16,那么低位桶就是0的索引位,高位桶就是0+16的索引位
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            // 設置低索引位的頭結點
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            // 設置高索引位的頭結點
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

從put方法的源碼我們發現:

  • HashMap數組的初始化時在put元素的時候發生的

  • 發生擴容條件有兩個:一個是一個桶內鏈表數據大于8并且數組長度小于64;HashMap總size大于擴容的閾值。任意滿足一個都會發生擴容。

  • 在擴容的時候,jdk1.8鏈表的順序將不會再發生變化,從而解決了1.8以前鏈表擴容引發的死循環問題。HashMap中是如何形成環形鏈表可參考這個

  • 數組長度始終是2的n次冪。這樣做使我們可以直接使用位運算來計算key的索引位;在擴容的時候可以直接使用位運算來計算高低位索引的節點。

  • 鏈表轉換成樹的條件是只有當一個桶的元素超過8個并且數組長度大于等于64。

  • 鏈表轉換成樹只發生在一個桶內,也就是說在HashMap的數據結構中可以一些桶是鏈表,一些桶是紅黑樹。

紅黑樹部分可以參考

  • https://www.jianshu.com/p/7993731be0cf

get() 方法

    public V get(Object key) {
        Node<K, V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

getNode() 方法

    final Node<K, V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> first, e;
        int n;
        K k;
        // 先根據hash值找到數據所在桶內的根節點(頭結點)
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            // 如果根節點(頭結點)就是我們要找的直接的返回
            if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                // 樹結構的情況
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K, V>) first).getTreeNode(hash, key);
                // 鏈表結構情況
                do {
                    // 自旋查找
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

tableSizeFor() 方法

我們在初始化HashMap的時候,我們傳入的初始化大小可能不是2的n次冪。這時我們需要調用tableSizeFor方法找出和cap最接近的2的n次冪的值。

    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

HashMap非線程安全的表現

HashMap是一個線程不安全的類,主要表現在:

  1. 在并發操作下size的統計會出錯

  2. 并發操作下添加節點有可能會丟失數據

  3. 在并發操作下JDK1.7及以前在擴容的時候鏈表有可能會形成環形數據結構,一旦形成環形數據結構,Entry的next節點永遠不為空,就會產生死循環獲取Entry。

HashMap空間效率

HashMap其實是一種空間利用率很低的數據結構,以HashMap<Long,Long>結構為例,我們具體分析一下HashMap空間效率。

有效數據空間

在HashMap<Long,Long>結構中,只有Key和Value所存放的兩個長整型數據是有效數據,共16字節(2×8字節)。

實際占用空間

Key和Value這兩個長整型數據包裝成java.lang.Long對象之后,就分別具有8字節的Mark Word、8字節的Klass指針,再加8字節存儲數據的long值。然后這2個Long對象組成Map.Entry之后,又多了16字節的對象頭,然后一個8字節的next字段和4字節的int型的hash字段,為了對齊,還必須添加4字節的空白填充,最后還有HashMap中對這個Entry的8字節的引用,這樣增加兩個長整型數字,實際耗費的內存為(Long(24byte)×2)+Entry(32byte)+HashMap Ref(8byte)=88byte。

空間利用率

空間效率為有效數據空間除以實際占用空間,即16字節/88字節=18%,這確實太低了。

源碼

https://github.com/wyh-spring-ecosystem-student/spring-boot-student/tree/releases

spring-boot-student-concurrent 工程

layering-cache

為監控而生的多級緩存框架 layering-cache這是我開源的一個多級緩存框架的實現,如果有興趣可以看一下

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