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數據類型中的Collection與Map是什么

發布時間:2021-10-20 09:28:00 來源:億速云 閱讀:123 作者:柒染 欄目:大數據

這篇文章給大家介紹數據類型中的Collection與Map是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

Collection
  	接口類型1  List:有序(存入和取出的順序一致),元素都有索引(角標),元素可以重復。
  	接口類型2  Set:元素不能重復,默認不能保證順序,提供有順序實現。
  	接口類型3  Queue:線性表隊列,有序,先進先出數據結構。
  	|--AbstractCollection:實現了Collection接口,不能創建實例,需要使用它的子實現類
  	       |--AbstractList:實現了List接口,有序,抽象類,功能強大
  	                 |--ArrayList:內部是數組數據結構,是不同步(非線程安全)的。替代了Vector。查詢的速度快
  	                 |--LinkedList:內部是鏈表數據結構,是不同步的。增刪元素的速度很快
  	                 |--Vector:內部是數組數據結構,是同步的。增刪,查詢都很慢,已不推薦
  	                           |--Stack:棧,先進后出,已不推薦
  	       |--AbstractQueue:實現了Queue接口,有序,迭代順序可以自然排序或者在自定義類中實現"Comparable"接口重寫Comparator方法進行排序。
  	                        當隊列中元素為null時,拋出異常,而不是返回false或null
                           字類必須定義offer()方法,該方法不允許插入null值。依靠自然順序的優先級隊列還不允許插入不可比較的對象
  	                 |--PriorityQueue:優先權隊列,每次從隊列中取出的應是具有最高優先權的元素
  	                                  能夠自動排序的隊列,存儲的元素排列并不是按照元素添加的順序,而是內部會按元素的大小順序進行排列
  	       |---------|--ArrayDeque:實現了Deque(雙端隊列,Queue的子接口),有序,非線程安全,推薦當作棧或隊列使用。不允許放入null元素
  	                                添加,刪除,取值都有兩套接口,它們功能相同,區別是對失敗情況的處理不同。
  	                                一套接口遇到失敗就會拋出異常,另一套遇到失敗會返回特殊值(false或null)。
  	       |--AbstractSet:實現了Set接口,無序,覆蓋了 equals() 和 hashCode() 方法
  	                 |--TreeSet:實現了NavigableSet(SortSet子接口(Set子子接口))可導航接口,
  	                             基于TreeMap來實現,有序,可以自然排序或者在自定義類中實現"Comparable"接口重寫Comparator方法進行排序。
  	                 |--HashSet:實現了Set接口,無序,采用hash算法
                               操作元素前,會先調用元素身上的hashcode方法,如果散列碼發生碰撞,會觸發equlas方法用于判定是否為同意個對象
                               JDK規定:如果兩個對象相等,他們的hashcode值必然相等,如果兩個對象的hashcode值相等,對象不一定相等
  	                           |--LinkedHashSet:雙向鏈表結構,非線程安全,基于LinkedHashMap來實現,有序,序列順序為插入順序
 
 list集合是可以完成對元素的增刪改查。
  List:特有的常見方法:有一個共性特點就是都可以操作角標。
  1,添加
  	void add(index,element);
  	void add(index,collection);
  2,刪除;
  	Object remove(index):
  3,修改:
  	Object set(index,element);
  4,獲取:
  	Object get(index);
  	int indexOf(object);
  	int lastIndexOf(object);
  	List subList(from,to);
LinkedList和ArrayList的區別: 
       LinkedList采用雙向鏈表,如果需要對該種數據結構(集合)進行增刪操作,使用LinkedList效率更高
       ArrayList是實現了基于動態數組的數據結構,而LinkedList是基于雙向鏈表的數據結構
                對于隨機訪問的get和set,ArrayList要優于LinkedList,因為LinkedList基于指針的移動。
                ArrayList想要get(int index)元素時,直接返回index位置上的元素,
                而LinkedList需要通過for循環進行查找,
                雖然LinkedList已經在查找方法上做了優化,比如index < size / 2,則從左邊開始查找,
                反之從右邊開始查找,但是還是比ArrayList要慢。這點是毋庸置疑的。
       ArrayList想要在指定位置插入或刪除元素時,主要耗時的是System.arraycopy動作,會移動index后面所有的元素;
       LinkedList主耗時的是要先通過for循環找到index,然后直接插入或刪除。
Set存放不重復元素,默認不能保證順序,提供有順序
      /--HashSet:采用hash算法,無序
                  操作元素前,會先調用元素身上的hashcode方法,如果散列碼發生碰撞,會觸發equlas方法用于判定是否為同意個對象
                  JDK規定:如果兩個對象相等,他們的hashcode值必然相等,如果兩個對象的hashcode值相等,對象不一定相等
              /--LinkedHashSet:采用hash算法,有序
      /--TreeSet: 采用Tree算法,有序
Map:<key,value>:映射類,key-->value,接口,與collection對應
  |--AbstractMap:實現了Map接口
          |--HashMap:無序,非安全的,但collection框架提供方法能保證HashMap synchronized
                  |--LinkedHahMap:有序,非安全的,迭代順序可以是插入順序或者是訪問順序
          |--HashTable:無序,安全的,幾乎等效于HashTable,但線程安全還要考慮到性能問題,應該采用ConcurrentHashMap
          |--TreeMap:有序,同一key值默認為同一對象,迭代順序可以自然排序或者在自定義類中實現"Comparable"接口重寫Comparator方法進行排序
          |--EnumMap:枚舉映射,()內為枚舉類,有序,迭代順序為枚舉順序
          |--IdentityHashMap:不是Map的通用實現,允許存放相同key值,僅當兩key值地址一樣是才認為相等無序,非安全的,允許key和value都為null
ashTable和HashMap的區別:HasnMap幾乎完全等效HashTable
           HashTable線程安全,所有的操作是線程同步的,不需要線程同步的情況下使用HashMap,
           如果高并發情況下,線程安全還要考慮到性能問題,應該采用ConcurrentHashMap。
           HashMap非線程安全,HashMap允許存放null的value,允許存在null的key
           HashTable 允許存放null的value,不允許存在null的key
           迭代操作:HashMap快速失敗,HashTable安全失敗

關于數據類型中的Collection與Map是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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