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小編給大家分享一下HashMap源碼學習及7/8對比的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
Jdk1.7的HashMap實質上是一個Entry數組,數組的每個元素是一個單向鏈表,其數據結構如下:
HashMap的put方法:
判斷map中的數組是否是空的,是則初始化數組。(可見HashMap在構造函數的時候其實啥都沒干,真正初始化數組的時候是在put方法執行的)
判斷key值是否為null,為null則將值放入在數組的第一個元素即table[0]
根據key計算出hash值
通過hash值從table數組找到對應的下表
取數組table對應下標的鏈表并遍歷判斷是否存在相同key值,存在則覆蓋舊值并返回
key值不存在則將Entry添加到鏈表中
仔細看看addEntry方法的實現,主要流程如下:
首先判斷當前size是否已經達到了閾值且對應數組小標已經有值則需要擴容,擴容一定是數組大小的2倍,擴容后重新計算元素在新數組里的下表
在數組對應下表添加新的原色(新添加元素一定是添加都鏈表的表頭,將next指向舊值)
HashMap的get方法
判斷key值是否為空,為空直接從數據的第一個元素返回值
根據key計算出hash,根據hash找到對應數組下表,然后在根據hash從對應鏈表中取值即可
HashMap存在的非線程安全的問題:
擴容時候形成環形鏈表
添加數據時數據丟失
HashMap1.8相比1.7有比較大的改進,數據結構由1.7的數組+鏈表修改為數組+鏈表+紅黑樹,其中當鏈表的元素大于等于8的時候會轉換成紅黑樹存儲,另外就是擴容的時間點,1.7是先擴容再添加元素,1.8是先添加元素后再擴容。其數據結構由1.7的Entry數組變為Node數組,如:
put方法主要代碼如下:
get方法,相對比較簡單:
通過key計算出hash值,然后找到對應數組的下表 2.判斷對應下表的第一個值是否就是要找的對應key值,若是,直接返回,否則進行第3步
判斷元素是鏈表還是紅黑樹,然后相應的獲取對應的值。
兩個版本采用的存儲結構不同,一個是數組+鏈表,一個是數組+鏈表+紅黑樹
擴容順序不同,1.7是先擴容再插入,1.8是先插入在擴容
1.8中鏈表轉紅黑樹的條件是鏈表長度大于等于8 4.均不是線程安全
以上是“HashMap源碼學習及7/8對比的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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