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Go語言常用的數據結構有哪些

發布時間:2021-10-21 10:50:24 來源:億速云 閱讀:275 作者:柒染 欄目:大數據

本篇文章為大家展示了Go語言常用的數據結構有哪些,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

學習目標

掌握常見數據類型的使用


布爾類型
var v1 bool //默認值為false
v1 = true 
v2 := (1 == 2) // v2也會被推導為bool類型

數值類型

整型:

int8、byte、int16、int、uint、uintptr等。

類型長度(字節)取值范圍
int81-128 ~ 127
uint8(即byte)10 ~ 255
int162-32 768 ~ 32 767
uint1620 ~ 65 535
int324-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647
uint3240 ~ 4 294 967 295
int648-9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807
uint6480 ~ 18 446 744 073 709 551 615
int平臺相關平臺相關
uint平臺相關平臺相關
uintptr同指針在32位平臺下為4字節,64位平臺下為8字節

int和int32在Go語言里被認為是兩種不同的類型,編譯器也不會幫你自動 做類型轉換

支持的位運算符:

運算含義樣例
x << y左移124 << 2 // 結果為496
x >> y右移124 >> 2 // 結果為31
x ^ y異或124 ^ 2 // 結果為126
x & y124 & 2 // 結果為0
x|y124|2 // 結果為126
^x取反^2 // 結果為?3

浮點類型:

float32、float64。

不能直接用==來判斷兩個浮點數是否相等

可以這樣判斷浮點型的大小:

import "math" 
 
// p為用戶自定義的比較精度,比如0.00001 
func IsEqual(f1, f2, p float64) bool {   
    return math.Fdim(f1, f2) < p  
}

復數類型:

complex64、complex128。

復數實際上由兩個實數(在計算機中用浮點數表示)構成,一個表示實部(real),一個表示 虛部(imag)。如果了解了數學上的復數是怎么回事,那么Go語言的復數就非常容易理解了。

  1. 復數表示

    復數表示的示例如下:

    var value1 complex64    // 由2個float32構成的復數類型 
    value1 = 3.2 + 12i
    value2 := 3.2 + 12i     // value2是complex128類型 
    value3 := complex(3.2, 12)  // value3結果同 value2


  2. 實部與虛部

    對于一個復數z = complex(x, y),就可以通過Go語言內置函數real(z)獲得該復數的實 部,也就是x,通過imag(z)獲得該復數的虛部,也就是y。

    go語言不支持隱式轉換(對比Java的隱式轉換)


**字符串:**string。

var str string  // 聲明一個字符串變量 ,默認值為""
切片和數組

數組聲明:

//數組定義
var a[3]int //聲明并初始化默認值為0
a[0] = 1 //給第一個數賦值為1
b := [3]int{1,2,3} //聲明同時初始化
c := [2][2]int{1, 2}, {3, 43} //多維數組初始化
d := [...]int{1,2,3,4,5}//自動匹配長度

數組遍歷:

	arr3 := [...]int{1, 3, 4, 5}

	for i := 0; i < len(arr3); i++ {
		t.Log(arr3[i])
	}
	
	//i 是索引,不使用索引用_代替
	for i, e := range arr3 {
		t.Log(e,i)
	}

數組的截取:

a[開始索引(包含),結束索引(不包含)]

a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5} 
a[1:2] //結果: 2
a[1:3] //結果: 2,3
a[1:Len(a)] //結果: 2,3,4,5 
a[1:] //結果: 2,3,4,5 
a[:3] //結果: 1,2,3
切片

類似于Java中的集合List

切片聲明:

//切片定義
var s0 [] int //初始長度為0
s0 = append(s0,1)//填充數據

s := []int{}
s1 := []int{1,2,3} 

/*
 格式: type,len,cap
 其中len個元素會被初始化為默認零值,未初始化元素不可以訪問,既,索引為0,1,2的值初始化為0可以訪問,3,4不可以
 訪問
 cap按2倍增長(類似于Java中list長度的增長因子)
*/
s2 := make([]int,3,5)/

Go語言常用的數據結構有哪些

map

map的聲明:

var 變量名 map[key類型] value類型

m := map[string]int{"one": 1, "two": 2, "three": 3}

m1 :=map[string]int{}
m1["one"]=1//向容器中存入數據

m2 :=make(map[string]int, 100 )//設置容量

//判斷值是否存在
if v, ok := m1["one"]; ok {
	//值存在
}

注意:

當key不存在時:會輸出默認值

當key對應的值不存在時:也會返回默認值

map的遍歷:

	m1 := map[int]int{1: 1, 2: 4, 3: 9}
	//a是key b是value
	for a, b := range m1 {
		t.Log(a, b)
	}
	//k是key
	for  k := range m1  {
		t.Log(k)
	}

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