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本篇內容主要講解“C++怎么將成員函數定義為const類型”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++怎么將成員函數定義為const類型”吧!
Con.2:默認情況下,將成員函數定義為const類型
只要沒有修改對象的可觀察狀態,就應該將成員函數定義為const類型。這是設計意圖的更清晰表達,可以帶來更好的可讀性,方便編譯器捕捉更多的錯誤,而且有時還會帶來更多的優化機會。
Example, bad(反面示例)
class Point {
int x, y;
public:
int getx() { return x; } // BAD, should be const as it doesn't modify the object's state
// ...
};
void f(const Point& pt)
{
int x = pt.getx(); // ERROR, doesn't compile because getx was not marked const
}
傳遞指針或者引用給非常量也不是說一定不好,但是它只應該發生在調用一個假定會修改對象值的情況下。代碼的讀者必須假設接受原始T*或T&參數的函數會修改(指針或引用,譯者注)參照的對象。如果(修改,譯者注)沒有發生在現在,那么可能是以后會發生而且不需要重新編譯。
Note(注意)
有些代碼/庫提供的函數定義了T*參數卻沒有修改T。這對于更新代碼使其適用現在C/C++的人來說是一個問題,你可以
update the library to be const-correct; preferred long-term solution
將庫更新到正確定義const屬性的版本;優先使用長期的解決方案。
"cast away const"; best avoided
使用常數類型轉換;最好避免這種做法。
provide a wrapper function
提供一個包裝函數
Example(示例):
void f(int* p); // old code: f() does not modify `*p`
void f(const int* p) { f(const_cast<int*>(p)); } // wrapper
注意包裝方式是一種只能在f()的聲明無法改變的情況下使用的“補丁”方案。例如當函數使庫的一部分而無法修改時。
Note(注意)
const類型的成員函數可以通過mutable對象或者借助指針成員修改對象的值。一個通常的用法是維護一個緩存以回避重復的計算。例如,下面的代碼中的Data類就為簡單的重復使用緩存(記憶)了一個字符串表現。
class Date {
public:
// ...
const string& string_ref() const
{
if (string_val == "") compute_string_rep();
return string_val;
}
// ...
private:
void compute_string_rep() const; // compute string representation and place it in string_val
mutable string string_val;
// ...
};
說明這件事的另一個方式是常量屬性是不可傳遞的。一個const成員函數修改mutable成員的值,或者通過一個非const指針訪問對象值都是可能的。保證這種修改只有在符合其向用戶提供的語義(不變量)是這個類的工作。
Enforcement(實施建議)
Flag a member function that is not marked const, but that does not perform a non-const operation on any member variable.
如果一個函數沒有定義為const類型,有沒有執行針對任何成員變量的非常量操作,標記它。
到此,相信大家對“C++怎么將成員函數定義為const類型”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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