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本篇內容主要講解“C++默認情況下為什么使對象不可修改”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++默認情況下為什么使對象不可修改”吧!
Con.1:默認情況下使對象不可修改
Immutable objects are easier to reason about, so make objects non-const only when there is a need to change their value. Prevents accidental or hard-to-notice change of value.
不可修改的對象更容易理解,因此只有在存在變更需求時才將對象定義為非常量。防止偶然或者不易察覺的情況下修改對象的值。
Example(示例)
for (const int i : c) cout << i << '\n'; // just reading: const
for (int i : c) cout << i << '\n'; // BAD: just reading
Function arguments are rarely mutated, but also rarely declared const. To avoid confusion and lots of false positives, don't enforce this rule for function arguments.
函數參數很少修改,但還是很少定義為常量類型。為了避免混淆和大量的誤檢出,不要對函數參數適用本規則。
void f(const char* const p); // pedantic
void g(const int i); // pedantic
Note that function parameter is a local variable so changes to it are local.
注意函數參數是局部變量,因此對它的修改也是局部的。
Enforcement(實施建議)
Flag non-const variables that are not modified (except for parameters to avoid many false positives)
標記沒有發生變更的非常量變量(為了避免誤檢出需要將函數參數除外)
到此,相信大家對“C++默認情況下為什么使對象不可修改”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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