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C++中怎么使用try/catch

發布時間:2021-11-24 11:58:45 來源:億速云 閱讀:243 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要介紹“C++中怎么使用try/catch”,在日常操作中,相信很多人在C++中怎么使用try/catch問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++中怎么使用try/catch”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

E.18:最小限度顯式使用try/catch

Reason(原因)

try/catch結構冗長,非平凡的用法容易出錯。try/catch可以看作是非系統化和低層次資源管理或錯誤處理的信號。

Example, Bad(反面示例)

void f(zstring s)
{
   Gadget* p;
   try {
       p = new Gadget(s);
       // ...
       delete p;
   }
   catch (Gadget_construction_failure) {
       delete p;
       throw;
   }
}

代碼很凌亂。try代碼塊中的原始指針可能發生內存泄露。不是所有的異常都會被處理。刪除一個構建失敗的對象機會當然是一個錯誤。較好的做法:

void f2(zstring s)
{
   Gadget g {s};
}
Alternatives(其他選項)
  • proper resource handles and RAII

  • 正確使用資源句柄和RAII。

  • finally

  • finally處理

到此,關于“C++中怎么使用try/catch”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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