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html5怎么制作新增的定時器

發布時間:2022-04-27 15:54:27 來源:億速云 閱讀:96 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要介紹了html5怎么制作新增的定時器的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇html5怎么制作新增的定時器文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

在requestAnimationFrame出現之前,我們一般都用setTimeout和setInterval,那么html5為什么新增一個requestAnimationFrame,他的出現是為了解決什么問題?

優勢與特點:

1)requestAnimationFrame會把每一幀中的所有DOM操作集中起來,在一次重繪或回流中就完成,并且重繪或回流的時間間隔緊緊跟隨瀏覽器的刷新頻率

2)在隱藏或不可見的元素中,requestAnimationFrame將不會進行重繪或回流,這當然就意味著更少的CPU、GPU和內存使用量

3)requestAnimationFrame是由瀏覽器專門為動畫提供的API,在運行時瀏覽器會自動優化方法的調用,并且如果頁面不是激活狀態下的話,動畫會自動暫停,有效節省了CPU開銷

一句話就是:這玩意性能高,不會卡屏,根據不同的瀏覽器自動調整幀率。如果看不懂或者不理解,也沒有什么關系,這玩意跟瀏覽器渲染原理有關。我們先學會使用它!

如何使用requestAnimationFrame?

使用方式跟定時器setTimeout差不多,不同之處在于,他不需要設置時間間隔參數

var timer = requestAnimationFrame( function(){
             console.log( '定時器代碼' );
                      } );

參數是一個回調函數,返回值是一個整數,用來表示定時器的編號.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script>
        window.onload = function(){
            var aInput = document.querySelectorAll( "input" ),
                timer = null;
            aInput[0].onclick = function(){
                timer = requestAnimationFrame( function say(){
                    console.log( 1 );
                    timer = requestAnimationFrame( say );
                } );
            };
            aInput[1].onclick = function(){
                cancelAnimationFrame( timer );
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="button" value="開啟">
    <input type="button" value="關閉">
</body>
</html>

cancelAnimationFrame用來關閉定時器

這個方法需要處理兼容:

簡單的兼容:

window.requestAnimFrame = (function(){
  return  window.requestAnimationFrame       ||
          window.webkitRequestAnimationFrame ||
          window.mozRequestAnimationFrame    ||
          function( callback ){
            window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
})();

如果瀏覽器都不認識AnimationFrame,就用setTimeout兼容.

運用3種不同的定時器(setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame)實現一個進度條的加載

一、setInterval方式:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p{
            width:0px;
            height:40px;
            border-radius:20px;
            background:#09f;
            text-align:center;
            font:bold 30px/40px '微軟雅黑';
            color:white;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            var oBtn = document.querySelector( "input" ),
                oBox = document.querySelector( "p" ),
                timer = null, curWidth = 0,
                getStyle = function( obj, name, value ){
                    if( obj.currentStyle ) {
                        return obj.currentStyle[name];
                    }else {
                        return getComputedStyle( obj, false )[name];
                    }
                };
            oBtn.onclick = function(){
                clearInterval( timer );
                oBox.style.width = '0';
                timer = setInterval( function(){
                    curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );
                    if ( curWidth < 1000 ) {
                        oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';
                        oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';
                    }else {
                        clearInterval( timer );
                    }
                }, 1000 / 60 );
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <p>0%</p>
    <p><input type="button" value="ready!Go"></p>
</body>
</html>

html5怎么制作新增的定時器

二、setTimeout方式

<script>
        window.onload = function(){
            var oBtn = document.querySelector( "input" ),
                oBox = document.querySelector( "p" ),
                timer = null, curWidth = 0,
                getStyle = function( obj, name, value ){
                    if( obj.currentStyle ) {
                        return obj.currentStyle[name];
                    }else {
                        return getComputedStyle( obj, false )[name];
                    }
                };
            oBtn.onclick = function(){
                clearTimeout( timer );
                oBox.style.width = '0';
                timer = setTimeout( function go(){
                    curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );
                    if ( curWidth < 1000 ) {
                        oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';
                        oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';
                        timer = setTimeout( go, 1000 / 60 );
                    }else {
                        clearInterval( timer );
                    }
                }, 1000 / 60 );
            }
        }
    </script>

三、requestAnimationFrame方式

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        p{
            width:0px;
            height:40px;
            border-radius:20px;
            background:#09f;
            text-align:center;
            font:bold 30px/40px '微軟雅黑';
            color:white;
        }
    </style>
    <script>
        window.onload = function(){
            var oBtn = document.querySelector( "input" ),
                oBox = document.querySelector( "p" ),
                timer = null, curWidth = 0,
                getStyle = function( obj, name, value ){
                    if( obj.currentStyle ) {
                        return obj.currentStyle[name];
                    }else {
                        return getComputedStyle( obj, false )[name];
                    }
                };
            oBtn.onclick = function(){
                cancelAnimationFrame( timer );
                oBox.style.width = '0';
                timer = requestAnimationFrame( function go(){
                    curWidth = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) );
                    if ( curWidth < 1000 ) {
                        oBox.style.width = oBox.offsetWidth + 10 + 'px';
                        oBox.innerHTML = parseInt( getStyle( oBox, 'width' ) ) / 10 + '%';
                        timer = requestAnimationFrame( go );
                    }else {
                        cancelAnimationFrame( timer );
                    }
                } );
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <p>0%</p>
    <p><input type="button" value="ready!Go"></p>
</body>
</html>

關于“html5怎么制作新增的定時器”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“html5怎么制作新增的定時器”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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