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本篇內容介紹了“scala的類怎么定義”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
Scala中的類是用于創建對象的藍圖,其中包含了方法、常量、變量、類型、對象、特質、類,這些統稱為成員。
一個最簡的類的定義就是關鍵字class
+標識符,類名首字母應大寫。
class User
val user1 = new User
關鍵字new
被用于創建類的實例。User
由于沒有定義任何構造器,因而只有一個不帶任何參數的默認構造器。然而,你通常需要一個構造器和類體。下面是類定義的一個例子:
class Point(var x: Int, var y: Int) {
def move(dx: Int, dy: Int): Unit = {
x = x + dx
y = y + dy
}
override def toString: String =
s"($x, $y)"
}
val point1 = new Point(2, 3)
point1.x
println(point1)
Point
類有4個成員:變量x
和y
,方法move
和toString
。與許多其他語言不同,主構造方法在類的簽名中(var x: Int, var y: Int)
。move
方法帶有2個參數,返回無任何意義的Unit
類型值()
。這一點與Java這類語言中的void
相當。另外,toString
方法不帶任何參數但是返回一個String
值。因為toString
覆蓋了AnyRef
中的toString
方法,所以用了override
關鍵字標記。
構造器可以通過提供一個默認值來擁有可選參數:
class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)
val origin = new Point
val point1 = new Point(1)
println(point1.x)
在這個版本的Point
類中,x
和y
擁有默認值0
所以沒有必傳參數。然而,因為構造器是從左往右讀取參數,所以如果僅僅要傳個y
的值,你需要帶名傳參。
class Point(var x: Int = 0, var y: Int = 0)val point2 = new Point(y=2)println(point2.y)
這樣的做法在實踐中有利于使得表達明確無誤。
成員默認是公有(public
)的。使用private
訪問修飾符可以在類外部隱藏它們。
class Point {
private var _x = 0
private var _y = 0
private val bound = 100
def x = _x
def x_= (newValue: Int): Unit = {
if (newValue < bound) _x = newValue else printWarning
}
def y = _y
def y_= (newValue: Int): Unit = {
if (newValue < bound) _y = newValue else printWarning
}
private def printWarning = println("WARNING: Out of bounds")
}
val point1 = new Point
point1.x = 99
point1.y = 101
在這個版本的Point
類中,數據存在私有變量_x
和_y
中。def x
和def y
方法用于訪問私有數據。def x_=
和def y_=
是為了驗證和給_x
和_y
賦值。注意下對于setter方法的特殊語法:這個方法在getter方法的后面加上_=
,后面跟著參數。
主構造方法中帶有val
和var
的參數是公有的。然而由于val
是不可變的,所以不能像下面這樣去使用。
class Point(val x: Int, val y: Int)val point = new Point(1, 2)point.x = 3
不帶val
或var
的參數是私有的,僅在類中可見。
class Point(x: Int, y: Int)val point = new Point(1, 2)point.x
“scala的類怎么定義”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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