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本篇內容主要講解“C語言的繼承者是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C語言的繼承者是什么”吧!
C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數據類型為特點的基于對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基于過程的程序設計,因而C++就適應的問題規模而論,大小由之。
C語言和C++的區別就是C語言是面對過程的程序設計,而c++是面對對象的程序設計。面對對象的程序設計由4大特性:抽象,封裝,繼承,多態。
1.抽象
對具體事物的定義過程。
我們知道所有的對象都是通過類來描繪的,但是反過來卻不是這樣。并不是所有的類都是用來描繪對象的, 如果一個類中沒有包含足夠的信息來描繪一個具體的對象,這樣的類就是抽象類 。
2.封裝
把數據和操作數據的方法捆綁在一起的過程。
3.繼承
繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。
4.多態
同一種事物有多種形態的表現。
C++由本賈尼·斯特勞斯特魯普(Bjarne Stroustrup)所創造,C++是C語言的一個超集,既有指針又有對象使他成為較復雜的語言。據說c++發明的時候為了提高入門門檻和行業收入水平而刻意增加了學習的難度。而中國幾乎所有大學計算機專業都會開設 C++ 課程,它也就成了很多人初入編程的第一語言,為什么 C++ 會受到這么大的關注呢?我總結了 3 點它的核心競爭力:
抽象能力:這意味著較高的開發效率,同時,更重要的是,不會因抽象而降低性能。
性能:雖然完成同樣的功能,C++ 需要的代碼行數可能是 Python 的三倍,而性能則可以輕松達到 Python 的十倍以上。
功耗:不管是移動設備,還是服務器,我們都越來越關注功耗。使用 C++ 通常意味著低功耗,電池能跑更長時間,服務器少花點電費。
然而,C++ 也是出了名的復雜、難學、難用。這樣一來,熟練的 C++ 程序員也就自然而然獲得了“水平很高,薪資很高”的名聲。所以這也不完全是件壞事。
每一種語言都有其特點,都有其擅長的領域,我們不必糾結于哪種語言更好,選擇適合自己的就行了。正如c++的創始人為Bjarne Stroustrup;(本賈尼·斯特勞斯特魯普)曾經說過:
There are only two kinds of programming languages:those people always bitch about and those nobody uses.
世上有兩種編程語言:一種總是被人罵的,一種是從來沒人用的。
誠然;文無第一,武無第二;適用的就是最好的。
到此,相信大家對“C語言的繼承者是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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