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這篇文章主要介紹了GIS開發中Mapbox Vector tiles的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
Vector tiles按照翻譯理解就是矢量切片,將矢量做成切片,可以快速繪制大型地圖,同時提供完整的地圖設計靈活性;是將矢量數據,按照地圖切片的方式,通過web請求到客戶端,根據樣式在客戶端進行實時的繪制,達到顯示效果,特別適用于經常變化的數據。
參照網頁,mapbox英文網址,具體的釋義按照理解進行以上翻譯:
https://docs.mapbox.com/vector-tiles/reference/
在傳統的地圖切片,我們是將數據事先做好,再進行地圖切片,切成一個一個的小圖片(例如256*256大小),客戶端請求到這些圖片,按照不同的位置把這些圖片顯示出來即可,使用這樣的方式,顯示地圖就不會因為請求圖片太大而卡住,但是,這樣的弊端就是,當地圖發生變化時,我們需要更新其中的數據,再進行地圖切片,地圖的層級比較高時,切片的速度相應比較慢。
Vector tiles就是將矢量數據直接進行發布,也是按照切片對應的級別進行請求,返回的數據包括地圖的基本信息,還有樣式的信息,在客戶端進行渲染,達到同樣的地圖效果,這樣在數據變化時,只需在服務端將矢量數據進行更新即可。
當然這個技術,也是隨著webgl技術發展而衍生出來,因為本身webgl的渲染速度就很快,渲染的數量相對也很多,所以才能這樣流暢進行顯示。
國內的高德地圖也使用這類似的技術,高德地圖現在將地圖的信息羅列在圖片上,例如poi的信息等等,這樣在客戶端請求到此類數據,直接進行繪制。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“GIS開發中Mapbox Vector tiles的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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