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1、創建線程對象我們需要用到Thread類,該類是java.lang包下的一個類,所以調用時不需要導入包。下面我們先創建一個新的子類來繼承Thread類,然后通過重寫run()方法(將需要同時進行的任務寫進run()方法內),來達到讓程序同時做多件事情的目的。
import java.awt.Graphics; import java.util.Random; public class ThreadClass extends Thread{ public Graphics g; //用構造器傳參的辦法將畫布傳入ThreadClass類中 public ThreadClass(Graphics g){ this.g=g; } public void run(){ //獲取隨機的x,y坐標作為小球的坐標 Random ran=new Random(); int x=ran.nextInt(900); int y=ran.nextInt(900); for(int i=0;i<100;i++){ g.fillOval(x+i,y+i,30,30); try{ Thread.sleep(30); }catch(Exception ef){ } } } }
2、在主類的按鈕事件監聽器這邊插入這樣一段代碼,即每按一次按鈕則生成一個ThreadClass對象。
public void actionPerformed(ActionEvent e){ ThreadClass thc=new ThreadClass(g); thc.start(); }
3、在這里我們生成ThreadClass對象并調用start()函數后,線程被創建并進入準備狀態,每個線程對象都可以同時獨立執行run()方法中的函數,當run()方法中的代碼執行完畢時線程自動停止。
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