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這篇文章主要講解了“C++怎么定義析構函數”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++怎么定義析構函數”吧!
如果一個類需要明確的銷毀動作,定義析構函數
析構函數在對象的生命周期結束時被隱式調用。如果默認的析構函數已經足夠,沒有必要另外定義。只有在一個類需要其成員析構函數處理之外的動作時定義非默認的析構函數。
template<typename A>
struct final_action { // slightly simplified
A act;
final_action(A a) :act{a} {}
~final_action() { act(); }
};
template<typename A>
final_action<A> finally(A act) // deduce action type
{
return final_action<A>{act};
}
void test()
{
auto act = finally([]{ cout << "Exit test\n"; }); // establish exit action
// ...
if (something) return; // act done here
// ...
} // act done here
final_action唯一的目的就是讓一段代碼(通常是lambda表達式)在final_action被銷毀時執行。
通常有兩種情況類需要用戶定義析構函數。
<ul class=">
類管理的資源沒有表現為包含析構函數的類。例如vector或者事務類。
類存在的主要目的就是在析構時執行某個動作。例如tracer和final_action。
class Foo { // bad; use the default destructor
public:
// ...
~Foo() { s = ""; i = 0; vi.clear(); } // clean up
private:
string s;
int i;
vector<int> vi;
};
默認的析構函數可以做得更好,更有效,還不會有錯。
尋找可能的“隱式資源”,例如指針和引用。尋找有析構函數的類,即使它們所有的數據成員都有析構函數。
感謝各位的閱讀,以上就是“C++怎么定義析構函數”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++怎么定義析構函數這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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