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本篇內容主要講解“C++的STL序列式容器與配接器怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++的STL序列式容器與配接器怎么使用”吧!
C++標準里提供了以下容器或容器配接器:
序列式容器 | 配接器 | 關聯式容器 | 不定序關聯容器 |
---|---|---|---|
array | stack | set | unordered_set |
vector | queue | map | unordered_map |
list | priority_queue | multiset | unordered_multiset |
deque | multimap | unordered_multimap | |
forward_list |
array是靜態連續空間,一經配置,大小不可改變。
就是數組,除了空間的靈活性不足,其他與vector很像。用的也比較少,一般都用vector了,這里就不多說了。
vector的數據安排與操作方式,與array很相似。二者唯一的差別在于空間的運用的靈活性。
array是靜態空間,一旦配置不能改變;
vector是動態空間,隨著元素加入,內部機制會自行擴充空間以容納新元素。
vector維護的是連續線性空間,其指針就是普通指針。
vector<int>::iterator iter;
那么iter其實就是int*類型。
兩個迭代器start和finish之間是連續空間中目前已被使用的空間,end_of_storage指向整塊連續空間的尾端。
為了降低頻繁空間配置帶來的成本開銷,vector實際配置的大小會比客戶需求的更大一些,以備將來可能的擴充。這便是capacity的概念。
[start,finish]是size();
[start, end_of_storage]是capacity();
[finish, end_of_storage]是備用空間。
一旦size() == capacity(),便是滿載。下次再有新增元素,整個vector就要另覓他所了。“另覓他所”的過程會經歷“重新配置大空間,元素移動,釋放原空間”這一系列動作,工程浩大。
所謂動態增加大小,并不是在原空間之后接續新空間(因為無法保證原空間之后有可供配置的空間),而是以原空間大小的兩倍另外配置一塊較大空間,然后將原內容拷貝過來,然后才開始在原內容后邊構造新元素,并釋放原空間。
因此,對vector的任何操作,一旦引起空間重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了,這是一個經常犯的錯誤,務必小心。
list是環狀雙向鏈表。它的好處在于每次插入或刪除一個元素,就配置或釋放一個元素空間,與vector相比,list對空間運用更加精準,絕不浪費。且對于任何位置的元素插入或移除,list永遠是常數時間。
vector和list適用場景與以下有關:
元素多寡
元素的構造復雜度(有無non-trival copy constructor, non-trival copy assignment operator)
元素存取行為的特性
list的節點結構如下:
template <class T> struct __list_node{ typedef void* void_pointer; void_pointer prev; void_pointer next; T data; };
由于list的內存空間無法保證是連續的,所以它的迭代器不再是普通指針。list的迭代器必須有能力指向list節點,并進行正確的遞增、遞減、取值、成員存取等操作。
list的操作大多不會使迭代器失效,即便是刪除操作,也只有指向被刪除元素的那個迭代器失效。
由于list是一個環狀雙向鏈表,所以它只需要一個指針,便可以完整遍歷整個鏈表。
對于insert操作,新節點將位于哨兵迭代器(標示出插入點)所指節點的前方,這是STL對插入操作的標準規范。
vector是單向開口的連續線性空間,deque則是一種雙向開口的線性連續空間。所謂雙向開口,即可以在首尾兩端分別做元素的插入和刪除操作。
deque其實是動態地以分段連續空間組合而成。但是這些分段的連續空間,在用戶看來確實一整塊連續空間,這其實是deque做出的假象。這種假象由deque的中控器map(注意,不是STL中的map容器)負責維持。
這個map可以理解為映射,它是一個指針,指向一小段連續內存空間,這塊空間中的每個元素又都是一個指針,每個指針都指向deque的分段連續空間中的某一段。默認每一段是512字節。
forward_list是單向鏈表。
前邊說了,對于insert操作,新節點將位于哨兵迭代器(標示出插入點)所指節點的前方,這是STL對插入操作的標準規范。
但是forward_list作為單向鏈表,它沒有什么方便方法回頭定出前一個位置,它只能從頭找起,所以除了forward_list起點處附近的區域外,在其他位置insert()或erase()就很慢,對此,forward_list特別提供了insert_after()和erase_after()。
同樣出于效率考慮,它不提供push_back(),只提供push_front()。
stack是先進后出(FILO)的數據結構。他只有一個出口,除了最頂端元素外,沒有其他方法獲得stack的其他元素。即stack是不允許有遍歷行為的,自然也就沒有迭代器了。
STL中的stack其實不算是container,而是adapter,因為其底層默認是deque,把deque的頭端封閉,便形成一個stack。
具有“修改某物接口,形成另一種風貌”之性質者,謂之adapter。
除了deque,list也是雙向開口的,所以list也可以做stack的底層結構。
queue是先進先出(FIFO)的數據結構。它有兩個出入口,但都是被限制的,尾端只進不出,頭端只出不進。除了尾端進,頭端出之外,沒有其他方法存取queue的其他元素,即queue也是不允許遍歷的,自然也就沒有迭代器了。
queue也是一種adapter,它同stack一樣,默認以deque作為底層結構,list同樣也可以做其底層結構。
把deque的頭端入口和尾端出口,就成了一個queue。
priority_queue是擁有權值觀念的queue。
所謂擁有權值觀念,可以理解為有序的,其內的元素并非按照加入的次序排列,而是按照元素的權值排列,權值最高者排在最前邊。
默認狀態下,priority_queue是用一個大根堆(max-heap)來完成,而大根堆是一個以vector表現得完全二叉樹。
大根堆:max-heap,父節點值大于或等于子節點值的完全二叉樹;
小根堆:min-heap,父節點值小于或等于子節點值的完全二叉樹。
所以,priority_queue是以vector為底層結構,輔以heap處理規則來實現的,所以它也是一種adapter。
priority_queue也不允許遍歷,自然也沒有迭代器。
到此,相信大家對“C++的STL序列式容器與配接器怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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