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這篇文章主要介紹如何使用EA創建UML活動圖,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
創建活動圖
添加圖形時,分類選擇【UML Behavioral】,圖形種類選擇【Activity】即可生成活動圖。
活動圖的基本元素
動作和活動
設計者創建活動圖,目的就在于表達按照一定次序發生的各種事情。其中有一部分比較簡單,例如進行一個簡單的數學運算,發送一個信號,或者是調用一個系統功能等,在建模時不再(不能)進一步分解的被稱為動作(action);另外一些相對復雜,具有可見的子結構可以再繼續分解的被稱為活動(activity)。
簡單說可以包含下級動作的就是活動,不能包含下級動作的就是動作。在EA中分別使用下面的圖標創建。
控制流
一個動作或活動結束時,系統的執行焦點會轉移到下一個動作或活動。用于表達這種執行焦點轉移的箭頭符號就是控制流。
開始和結束
邏輯上最開始的控制流也需要從某個地方開始,這個邏輯上的最初的開始點就成為初始節點(initial node)。
同樣,最后的動作或活動結束后,控制流需要流向某個地方,這個邏輯上的終止點就是結束節點(final node)
最簡單的例子
應該不需要說明吧。
以上是“如何使用EA創建UML活動圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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