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RocketMQ如何安裝使用

發布時間:2021-12-17 14:35:36 來源:億速云 閱讀:156 作者:小新 欄目:云計算

這篇文章給大家分享的是有關RocketMQ如何安裝使用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

一、服務端安裝部署

我是在虛擬機中的CentOS6.5中進行部署。

1.下載程序

2.tar -xvf alibaba-rocketmq-3.0.7.tar.gz 解壓到適當的目錄如/opt/目錄

3.啟動RocketMQ:進入rocketmq/bin 目錄 執行

nohup sh mqnamesrv &

4.啟動Broker,設置對應的NameServer

nohup sh  mqbroker -n "127.0.0.1:9876" &

二、編寫客戶端

可以查看sameple中的quickstart源碼 1.Consumer 消息消費者

/**
 * Consumer,訂閱消息
 */
public class Consumer {
 
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, MQClientException {
        DefaultMQPushConsumer consumer = new DefaultMQPushConsumer("QuickStartConsumer");
         
        consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
        consumer.setInstanceName("QuickStartConsumer");
        consumer.subscribe("QuickStart", "*");
         
        consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
 
            @Override
            public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
                    ConsumeConcurrentlyContext context) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs);
                return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
            }
        });
 
        consumer.start();
 
        System.out.println("Consumer Started.");
    }
}

2.Producer消息生產者

/**
 * Producer,發送消息
 *
 */
public class Producer {
    public static void main(String[] args) throws MQClientException, InterruptedException {
        DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("QuickStartProducer");
        producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
        producer.setInstanceName("QuickStartProducer");
        producer.start();
  
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            try {
                Message msg = new Message("QuickStart",// topic
                    "TagA",// tag
                    ("Hello RocketMQ ,QuickStart" + i).getBytes()// body
                        );
                SendResult sendResult = producer.send(msg);
                System.out.println(sendResult);
            }
            catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
  
        producer.shutdown();
    }
}

3.首先運行Consumer程序,一直在運行狀態接收服務器端推送過來的消息

23:18:07.587 [main] DEBUG i.n.c.MultithreadEventLoopGroup - -Dio.netty.eventLoopThreads: 16
23:18:07.591 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Platform: Windows
23:18:07.592 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Java version: 7
23:18:07.592 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noUnsafe: false
23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.ByteBuffer.cleaner: available
23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.Buffer.address: available
23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - sun.misc.Unsafe.theUnsafe: available
23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - sun.misc.Unsafe.copyMemory: available
23:18:07.593 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent0 - java.nio.Bits.unaligned: true
23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - sun.misc.Unsafe: available
23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noJavassist: false
23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - Javassist: unavailable
23:18:07.594 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - 
You don't have Javassist in your class path or you don't have enough permission to load dynamically generated classes.  
Please check the configuration for better performance.
23:18:07.595 [main] DEBUG i.n.util.internal.PlatformDependent - -Dio.netty.noPreferDirect: false
23:18:07.611 [main] DEBUG io.netty.channel.nio.NioEventLoop - -Dio.netty.noKeySetOptimization: false
23:18:07.611 [main] DEBUG io.netty.channel.nio.NioEventLoop - -Dio.netty.selectorAutoRebuildThreshold: 512
23:18:08.355 [main] DEBUG i.n.util.internal.ThreadLocalRandom - -Dio.netty.initialSeedUniquifier: 0x8c0d4793e5820c31
23:18:08.446 [NettyClientWorkerThread_1] DEBUG io.netty.util.ResourceLeakDetector 
- -Dio.netty.noResourceLeakDetection: false
Consumer Started.

4.再次運行Producer程序,生成消息并發送到Broker,Producer的日志沖沒了,但是可以看到Broker推送到Consumer的一條消息

ConsumeMessageThread-QuickStartConsumer-3 Receive New Messages: [MessageExt [queueId=0, storeSize=150, 
queueOffset=244, sysFlag=0, bornTimestamp=1400772029972, bornHost=/10.162.0.7:54234, 
storeTimestamp=1400772016017, storeHost=/127.0.0.1:10911, msgId=0A0A0A5900002A9F0000000000063257, 
commitLogOffset=406103, bodyCRC=112549959, reconsumeTimes=0, preparedTransactionOffset=0,
 toString()=Message [topic=QuickStart, flag=0, 
properties={TAGS=TagA, WAIT=true, MAX_OFFSET=245, MIN_OFFSET=0}, body=29]]]

三、Consumer最佳實踐

1.消費過程要做到冪等(即消費端去重)

RocketMQ無法做到消息重復,所以如果業務對消息重復非常敏感,務必要在業務層面去重,有以下一些方式:

(1).將消息的唯一鍵,可以是MsgId,也可以是消息內容中的唯一標識字段,例如訂單ID,消費之前判斷是否在DB或Tair(全局KV存儲)中存在,如果不存在則插入,并消費,否則跳過。(實踐過程要考慮原子性問題,判斷是否存在可以嘗試插入,如果報主鍵沖突,則插入失敗,直接跳過) msgid一定是全局唯一的標識符,但是可能會存在同樣的消息有兩個不同的msgid的情況(有多種原因),這種情況可能會使業務上重復,建議最好使用消息體中的唯一標識字段去重

(2).使業務層面的狀態機去重

2.批量方式消費

如果業務流程支持批量方式消費,則可以很大程度上的提高吞吐量,可以通過設置Consumer的consumerMessageBatchMaxSize參數,默認是1,即一次消費一條參數

3.跳過非重要的消息

發生消息堆積時,如果消費速度一直跟不上發送速度,可以選擇丟棄不重要的消息

@Override
           public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs,
                   ConsumeConcurrentlyContext context) {
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs);
                
               long offset=msgs.get(0).getQueueOffset();
                
               String maxOffset=msgs.get(0).getProperty(MessageConst.PROPERTY_MAX_OFFSET);
               long diff=Long.parseLong(maxOffset)-offset;
               if(diff>100000){
                   //處理消息堆積情況
                   return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
               }
                
               return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
           }

如以上代碼所示,當某個隊列的消息數堆積到 100000 條以上,則嘗試丟棄部分或全部消息,這樣就可以快速追上發送消息的速度

4.優化沒條消息消費過程

舉例如下,某條消息的消費過程如下

1. 根據消息從 DB 查詢數據 1

2. 根據消息從 DB 查詢數據2

3. 復雜的業務計算

4. 向 DB 插入數據3

5. 向 DB 插入數據 4

這條消息的消費過程與 DB 交互了 4 次,如果按照每次 5ms 計算,那么總共耗時 20ms,假設業務計算耗時 5ms,那么總過耗時 25ms,如果能把 4 次 DB 交互優化為 2 次,那么總耗時就可以優化到 15ms,也就是說總體性能提高了 40%。

對于 Mysql 等 DB,如果部署在磁盤,那么與 DB 進行交互,如果數據沒有命中 cache,每次交互的 RT 會直線上升, 如果采用 SSD,則 RT 上升趨勢要明顯好于磁盤。

個別應用可能會遇到這種情況:在線下壓測消費過程中,db 表現非常好,每次 RT 都很短,但是上線運行一段時間,RT 就會變長,消費吞吐量直線下降

主要原因是線下壓測時間過短,線上運行一段時間后,cache 命中率下降,那么 RT 就會增加。建議在線下壓測時,要測試足夠長時間,盡可能模擬線上環境,壓測過程中,數據的分布也很重要,數據不同,可能 cache 的命中率也會完全不同

四、Producer最佳實踐

1.發送消息注意事項

(1) 一個應用盡可能用一個 Topic,消息子類型用 tags 來標識,tags 可以由應用自由設置。只有發送消息設置了tags,消費方在訂閱消息時,才可以利用 tags 在 broker 做消息過濾。

(2)每個消息在業務層面的唯一標識碼,要設置到 keys 字段,方便將來定位消息丟失問題。服務器會為每個消息創建索引(哈希索引),應用可以通過 topic,key 來查詢這條消息內容,以及消息被誰消費。由于是哈希索引,請務必保證 key 盡可能唯一,這樣可以避免潛在的哈希沖突。

(3)消息發送成功或者失敗,要打印消息日志,務必要打印 sendresult 和 key 字段

(4)send 消息方法,只要不拋異常,就代表發送成功。但是發送成功會有多個狀態,在 sendResult 里定義

SEND_OK:消息發送成功

FLUSH_DISK_TIMEOUT:消息發送成功,但是服務器刷盤超時,消息已經進入服務器隊列,只有此時服務器宕機,消息才會丟失

FLUSH_SLAVE_TIMEOUT:消息發送成功,但是服務器同步到 Slave 時超時,消息已經進入服務器隊列,只有此時服務器宕機,消息才會丟失

SLAVE_NOT_AVAILABLE:消息發送成功,但是此時 slave 不可用,消息已經進入服務器隊列,只有此時服務器宕機,消息才會丟失。對于精確發送順序消息的應用,由于順序消息的局限性,可能會涉及到主備自動切換問題,所以如果sendresult 中的 status 字段不等于 SEND_OK,就應該嘗試重試。對于其他應用,則沒有必要這樣

(5)對于消息不可丟失應用,務必要有消息重發機制

2.消息發送失敗處理

Producer 的 send 方法本身支持內部重試,重試邏輯如下:

(1) 至多重試 3 次

(2) 如果發送失敗,則輪轉到下一個 Broker

(3) 這個方法的總耗時時間不超過 sendMsgTimeout 設置的值,默認 10s所以,如果本身向 broker 發送消息產生超時異常,就不會再做重試

如果調用 send 同步方法發送失敗,則嘗試將消息存儲到 db,由后臺線程定時重試,保證消息一定到達 Broker。

上述 db 重試方式為什么沒有集成到 MQ 客戶端內部做,而是要求應用自己去完成,基于以下幾點考慮:

(1)MQ 的客戶端設計為無狀態模式,方便任意的水平擴展,且對機器資源的消耗僅僅是 cpu、內存、網絡

(2)如果 MQ 客戶端內部集成一個 KV 存儲模塊,那么數據只有同步落盤才能較可靠,而同步落盤本身性能開銷較大,所以通常會采用異步落盤,又由于應用關閉過程不受 MQ 運維人員控制,可能經常會發生 kill -9 這樣暴力方式關閉,造成數據沒有及時落盤而丟失

(3)Producer 所在機器的可靠性較低,一般為虛擬機,不適合存儲重要數據。 綜上,建議重試過程交由應用來控制。

3.選擇 oneway 形式發送

一個 RPC 調用,通常是這樣一個過程

(1)客戶端發送請求到服務器

(2)服務器處理該請求

(3)服務器向客戶端返回應答

所以一個 RPC 的耗時時間是上述三個步驟的總和,而某些場景要求耗時非常短,但是對可靠性要求并不高,例如日志收集類應用,此類應用可以采用 oneway 形式調用,oneway 形式只發送請求不等待應答,而發送請求在客戶端實現層面僅僅是一個 os 系統調用的開銷,即將數據寫入客戶端的 socket 緩沖區,此過程耗時通常在微秒級。

RocketMQ不止可以直接推送消息,在消費端注冊監聽器進行監聽,還可以由消費端決定自己去拉取數據

/**
 * PullConsumer,訂閱消息
 */
public class PullConsumer {
    //Java緩存
    private static final Map<MessageQueue, Long> offseTable = new HashMap<MessageQueue, Long>();
 
 
    public static void main(String[] args) throws MQClientException {
        DefaultMQPullConsumer consumer = new DefaultMQPullConsumer("PullConsumerGroup");
        consumer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876");
        consumer.start();
                //拉取訂閱主題的隊列,默認隊列大小是4
        Set<MessageQueue> mqs = consumer.fetchSubscribeMessageQueues("TopicTestMapBody");
        for (MessageQueue mq : mqs) {
            System.out.println("Consume from the queue: " + mq);
            SINGLE_MQ:while(true){
                try {
                     
                    PullResult pullResult =
                            consumer.pullBlockIfNotFound(mq, null, getMessageQueueOffset(mq), 32);
                    List<MessageExt> list=pullResult.getMsgFoundList();
                    if(list!=null&&list.size()<100){
                        for(MessageExt msg:list){
                            System.out.println(SerializableInterface.deserialize(msg.getBody()));
                        }
                    }
                    System.out.println(pullResult.getNextBeginOffset());
                    putMessageQueueOffset(mq, pullResult.getNextBeginOffset());
                    
                    switch (pullResult.getPullStatus()) {
                    case FOUND:
                        // TODO
                        break;
                    case NO_MATCHED_MSG:
                        break;
                    case NO_NEW_MSG:
                        break SINGLE_MQ;
                    case OFFSET_ILLEGAL:
                        break;
                    default:
                        break;
                    }
                }
                catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
             }
        }
 
        consumer.shutdown();
    }
 
 
    private static void putMessageQueueOffset(MessageQueue mq, long offset) {
        offseTable.put(mq, offset);
    }
 
 
    private static long getMessageQueueOffset(MessageQueue mq) {
        Long offset = offseTable.get(mq);
        if (offset != null){
            System.out.println(offset);
            return offset;
        }
        return 0;
    }

剛開始的沒有細看PullResult對象,以為拉取到的結果沒有MessageExt對象還跑到群里面問別人,犯2了

特別要注意 靜態變量offsetTable的作用,拉取的是按照從offset(理解為下標)位置開始拉取,拉取N條,offsetTable記錄下次拉取的offset位置。

感謝各位的閱讀!關于“RocketMQ如何安裝使用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細節
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  1. RocketMQ
  2. Rocketmq整體分析

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