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這篇文章主要介紹“ThreadLocal的類結構有哪些”,在日常操作中,相信很多人在ThreadLocal的類結構有哪些問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”ThreadLocal的類結構有哪些”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
什么是ThreadLocal
可以理解成線程本地變量,傳統的線程對一個變量操作時操作的是同一個對象,也存在線程安全的問題。
ThreadLocal是一個變量的本地副本,線程對變量的操作不會影響其他線程。
首先看看ThreadLocal的類結構
其中可重寫的方法有以下幾個
initialValue():ThreadLocal初始化的值,新建ThreadLocal的一般要重寫給個初始的值。
get():獲取當前線程變量的副本值。
set(T value):設置、更新當前線程上的變量副本值。
remove():移除當前線程上的變量副本。
ThreadLocal使用
新建ThreadLocal,類型為User,并初始化為tom,12歲,啟動3個線程,每個線程循環3次,休眠1少,主線程再輸出。
輸出結果如下
從結果可見每個線程使用的是各自線程的變量副本,并沒有影響其他線程和主線程,實現了線程隔離的效果。
使用場景
一般用來解決數據庫連接、用戶session管理等。
內存泄露問題
如果線程的執行周期過長可能導致內存泄露的風險,雖然線程執行完后會ThreadLocal也會隨著銷毀,但最好使用完后加上remove這樣會加快內存的釋放,一般來說線程周期不長是不太會引起內存泄露的。還有如果定義了ThreadLocal又不用也有問題,因為每次ThreadLocal的get/set/remove操作都會清理無效的key加快內存釋放。ThreadLocal應用比較廣泛,如果不是濫用,利是大于憋的。
到此,關于“ThreadLocal的類結構有哪些”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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