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這篇文章給大家介紹python中如何移植c到d03,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
// In C
extern void someCFunction(void);
// In D
extern( C ) void someCFunction();
extern(Windows),則表明stdcall調用約定.在c頭上類似__stdcall前綴.在窗口上,則是類似WINAPI, APIENTRY,和PASCAL的東西.
// In C
#define WINAPI __stdcall
extern WINAPI void someWin32Function(void);
// In D
extern( Windows ) void someWin32Function();
extern(System)在綁定OpenGL等庫時有用.在窗口中用stdcall,在其他系統用cdecl.
// In C
#ifdef _WIN32
#include
#define MYAPI WINAPI
#else
#define MYAPI
#endif
extern MYAPI void someFunc(void);
// In D
extern(System) void someFunc();
//跟隨系統走
實踐中有許多技術來添加調用約定,要仔細檢查頭.在d中,可以統一起來,而不是挨個加:
//屬性塊
extern( C )
{
void functionOne();
double functionTwo();
}
//或這樣
extern( C ):
void functionOne();
void functionTwo();
d曾經有Typedefs,其創建新類型,而不是別名.d的別名,則不創建新類型,只是另外一個名字.typedef已過時,除了在構中,別名是c的typedef在d的等價物.c中有大量typedef.
typedef int foo_t;
typedef float bar_t;
d接口中最好保留原型名.d接口要盡量兼容c接口.這樣,示例啊,其他代碼啊都可以容易的移植過來.
第一件事是如何將整/浮轉至d.對接細節文檔
這樣:
alias int foo_t;
alias float bar_t;
注意長/正長.
// C頭
typedef long mylong_t;
typedef unsigned long myulong_t;
//D模塊
import core.stdc.config;
//導入是私,但別名是公,外部可見
alias c_long mylong_t;
alias c_ulong myulong_t;
長正長見入門
翻譯c的stdint.h時,兩種方法:
// From SDL_stdinc.h
typedef int8_t Sint8;
typedef uint8_t Uint8;
typedef int16_t Sint16;
typedef uint16_t Uint16;
...
// In D, 不用core.stdc.stdint
alias byte Sint8;
alias ubyte Uint8;
alias short Sint16;
alias ushort Uint16;
...
//用導入
import core.stdc.stdint;
alias int8_t Sint8;
alias uint8_t Uint8;
alias int16_t Sint16;
alias uint16_t Uint16;
...
用本地類型,長度固定,很直接.用core.stdc.stdint,復制了一份c頭,用別名替換typedef.
關于python中如何移植c到d03就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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