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Unity 中Token的應用

發布時間:2020-02-29 20:55:06 來源:網絡 閱讀:2409 作者:速度速度撒 欄目:游戲開發
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Web;

public class GainToken : MonoBehaviour {


 
	// Use this for initialization
	void Start () { 
	
	
	}
	

    public string content;
    private string GetToken()
    {
        string xml = "............";//提供的XML/Json數據
        try
        {
            byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(xml);
            string url = "..........";//提供獲取Token值的服務地址(很重要)
            
            //如果不了解HttpWebRequest類,進入網址https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.httpwebresponse.aspx查詢
            HttpWebRequest requst = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);//獲取
            requst.Method = "POST";//請求服務的方式
            System.IO.Stream sm = requst.GetRequestStream();//Web請求
            sm.Write(data, 0, data.Length);//XML數據
            sm.Close();
            HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)requst.GetResponse();//響應WebResponse從互聯網上的資源。
            System.IO.Stream streamResponse = response.GetResponseStream();
            
             //獲取到的Token值
            System.IO.StreamReader streamRead = new System.IO.StreamReader(streamResponse, Encoding.UTF8);
            Char[] readBuff = new Char[256];//字節數
            int count = streamRead.Read(readBuff, 0, 256);

            //轉換Token值為string形式
            while (count > 0)
            {
                string outputData = new string(readBuff, 0, count);
                content += outputData;
                count = streamRead.Read(readBuff, 0, 256);
            }

            response.Close();//關閉Token值請求(一定要關閉,要不然會程序會死掉)

        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            ex.ToString();        
        }
         return content;


    }
    
    
    接下來,通過獲取的token值,得到URL =“http://" + ip:port + "..." + token +"....";
    
    通過WWW類和協程獲取服務器上的數據,解析。。。。。。
    
    下面的東西就不說了,很簡單的!!
    
    
    補充一個知識:獲取下來的字符串有些是多余的,我們可以將多余的摘掉,
     public static string GetTokenXML(string str, string startStar, string endStr)
    {
        int start = str.IndexOf(startStar);
        int end = str.IndexOf(endStr);
        int leng = end - (start + startStar.Length);
        if (start == -1)
        {
            return "";
        }
        else if (end == -1)
        {
            return "";
        }
        else
        {
            return str.Substring(start + startStar.Length, leng);
        }
    }



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